大家好,我是X博士。
最近,由鷹角網路自主研發的二次元策略塔防遊戲《明日方舟》登頂了國內的IOS暢銷榜,成為今年上半年最大的二次元爆款黑馬。
可是據很多玩家回憶,第一次看到這款遊戲時,似乎並沒有想象中的驚豔。
不僅角色立繪“包裹”得嚴嚴實實,在玩法上也屬於不那麼大眾的塔防型別,角色風格和劇情走向與《少女前線》也頗為相似。
甚至在遊戲裡還有類似《輻射避難所》的建造養成機制。
那麼這款外表上看起來中規中矩的遊戲,為何能成為今年最大的二次元黑馬呢?今天就讓X博士帶大家來看一看。
劃重點一:人人都愛阿米驢,一款因玩梗而火的遊戲
要說這款遊戲最火的是什麼?那肯定就是我們的阿米婭了。
由於頂著一個毫無違和感的驢耳朵,阿米婭不僅收穫了“阿米驢”的愛稱,還變成一個與遊戲繫結的梗,先遊戲一步火了起來。
這個梗讓許多還沒玩過遊戲的玩家突然對她產生了興趣,X博士就是這其中的一員。
那麼這款遊戲究竟有多火呢?
在上線不到一個月,《明日方舟》的下載量就已經突破了500萬,鷹角網路僅靠這一款遊戲就成為五月中國收入第三的手遊公司,僅次於擁有上百款遊戲的騰訊網易。
B站上更是有很多的梗和MMD影片。
玩家們樂於玩梗,這正是對這款遊戲喜愛的表現,而且這些有益於傳播遊戲的梗,也會為遊戲吸引來更多的目光。
正如當年因為“非洲人”而火出二次元圈外的《陰陽師》一樣。
劃重點二:團隊首款遊戲就引爆市場!全因手遊中少見的舒適體驗
《明日方舟》作為2017年才成立的鷹角網路的首款作品,它能火爆到如今的地步著實讓人倍感意外。
但在玩過遊戲之後,X博士又覺得這是情理之中的事。
首先,鷹角網路的初創成員多來自於谷歌/無極黑/Cygames這些頗具實力的公司, 為了製作出充滿挑戰樂趣與擁有藝術價值的遊戲而聚集在一起。
因此雖然這款遊戲的立繪出自多位畫師之手,但對全人物畫風的把控卻高度一致,與遊戲整體的冷色調風格也很搭。
更難得的是,人物立繪方面幾乎沒有出現賣肉的情況,就連目前遊戲中僅有的幾款時裝也有不少是免費送給玩家的。
遊戲本身的玩法內容也和UI風格相似,既硬核又簡單。
硬核是指遊戲通關不容易,高難度的策略體驗讓玩家在不“抄大佬作業”的情況下很難快速過關。
簡單則在於遊戲中沒有多餘硬塞進去的玩法,不會像市面上的很多手遊一樣,給人一種大雜燴的感覺。
除了玩法之外,《明日方舟》也給平民玩家創造了非常優質的體驗。
在這款遊戲中,沒有PVP、沒有排行榜、也沒有各式各樣亂七八糟的競技場,不僅不存在攀比情況,在打不過圖的時候還能像大佬借卡。
抽卡用的石頭日常活動就送,中獎機率還非常的高,歐起來一發閃兩三個金也不是沒有(非洲人仰望)。
最重要的是,三星四星裡也有很多強大的幹員,不少低星幹員甚至都能排到T1級別。
而且只要等級、策略跟得上,低星過關的效率也非常高的。
無論你是佛系玩家、豹子頭零充、微氪還是土豪大佬,在這款遊戲中都能找到讓你舒適的節奏。
這或許正是《明日方舟》能成為黑馬爆款的關鍵吧。
課後總結:
無論是《明日方舟》還是鷹角網路,目前的成功都還只是剛剛開始,他們都還有很長一段路要走,希望他們能堅持初心把這款遊戲越做越好,也希望在未來能見到更多像這樣優秀的遊戲。
大家好,我是X博士。
最近,由鷹角網路自主研發的二次元策略塔防遊戲《明日方舟》登頂了國內的IOS暢銷榜,成為今年上半年最大的二次元爆款黑馬。
可是據很多玩家回憶,第一次看到這款遊戲時,似乎並沒有想象中的驚豔。
不僅角色立繪“包裹”得嚴嚴實實,在玩法上也屬於不那麼大眾的塔防型別,角色風格和劇情走向與《少女前線》也頗為相似。
甚至在遊戲裡還有類似《輻射避難所》的建造養成機制。
那麼這款外表上看起來中規中矩的遊戲,為何能成為今年最大的二次元黑馬呢?今天就讓X博士帶大家來看一看。
劃重點一:人人都愛阿米驢,一款因玩梗而火的遊戲
要說這款遊戲最火的是什麼?那肯定就是我們的阿米婭了。
由於頂著一個毫無違和感的驢耳朵,阿米婭不僅收穫了“阿米驢”的愛稱,還變成一個與遊戲繫結的梗,先遊戲一步火了起來。
這個梗讓許多還沒玩過遊戲的玩家突然對她產生了興趣,X博士就是這其中的一員。
那麼這款遊戲究竟有多火呢?
在上線不到一個月,《明日方舟》的下載量就已經突破了500萬,鷹角網路僅靠這一款遊戲就成為五月中國收入第三的手遊公司,僅次於擁有上百款遊戲的騰訊網易。
B站上更是有很多的梗和MMD影片。
玩家們樂於玩梗,這正是對這款遊戲喜愛的表現,而且這些有益於傳播遊戲的梗,也會為遊戲吸引來更多的目光。
正如當年因為“非洲人”而火出二次元圈外的《陰陽師》一樣。
劃重點二:團隊首款遊戲就引爆市場!全因手遊中少見的舒適體驗
《明日方舟》作為2017年才成立的鷹角網路的首款作品,它能火爆到如今的地步著實讓人倍感意外。
但在玩過遊戲之後,X博士又覺得這是情理之中的事。
首先,鷹角網路的初創成員多來自於谷歌/無極黑/Cygames這些頗具實力的公司, 為了製作出充滿挑戰樂趣與擁有藝術價值的遊戲而聚集在一起。
因此雖然這款遊戲的立繪出自多位畫師之手,但對全人物畫風的把控卻高度一致,與遊戲整體的冷色調風格也很搭。
更難得的是,人物立繪方面幾乎沒有出現賣肉的情況,就連目前遊戲中僅有的幾款時裝也有不少是免費送給玩家的。
遊戲本身的玩法內容也和UI風格相似,既硬核又簡單。
硬核是指遊戲通關不容易,高難度的策略體驗讓玩家在不“抄大佬作業”的情況下很難快速過關。
簡單則在於遊戲中沒有多餘硬塞進去的玩法,不會像市面上的很多手遊一樣,給人一種大雜燴的感覺。
除了玩法之外,《明日方舟》也給平民玩家創造了非常優質的體驗。
在這款遊戲中,沒有PVP、沒有排行榜、也沒有各式各樣亂七八糟的競技場,不僅不存在攀比情況,在打不過圖的時候還能像大佬借卡。
抽卡用的石頭日常活動就送,中獎機率還非常的高,歐起來一發閃兩三個金也不是沒有(非洲人仰望)。
最重要的是,三星四星裡也有很多強大的幹員,不少低星幹員甚至都能排到T1級別。
而且只要等級、策略跟得上,低星過關的效率也非常高的。
無論你是佛系玩家、豹子頭零充、微氪還是土豪大佬,在這款遊戲中都能找到讓你舒適的節奏。
這或許正是《明日方舟》能成為黑馬爆款的關鍵吧。
課後總結:
無論是《明日方舟》還是鷹角網路,目前的成功都還只是剛剛開始,他們都還有很長一段路要走,希望他們能堅持初心把這款遊戲越做越好,也希望在未來能見到更多像這樣優秀的遊戲。