軍棋的下法和規則 軍棋每方共有25個子,司令,軍長,軍旗各一個。師長,旅長,團長,營長,炸彈各二個。連長,排長,工兵,地雷各三個。 子力大小為:司令>>軍長>>師長>>旅長>>團長>>營長>>連長>>排長>>工兵>>軍棋,工兵>>地雷。 大子遇到小子,小子被吃拿掉,大子放在原位。 炸彈碰到任何子同時拿下。 軍棋棋盤包括公路線和鐵路線。每方兵站(23個),行營(5個),大本營(2個)。 鐵路線為快行線,不超過鐵路線一個轉彎在不被阻擋的情況下可以任意走動,視為一步。 工兵在鐵路線上在不被阻擋的情況下,可連續轉彎視為一步。 除鐵路線以外的公路線,行營,兵站,各子每次只能移動一步。 兵站是開始子力擺放的位置。行營是子力受保護區,行營中的子力不被任何子攻擊。 兩個大本營中的一個必須放置軍旗,另一個擺放其他子力。 炸彈不能擺在第一排。炸彈與其他子相遇同時拿下。 地雷必須置於後兩排,並且除大本營以外的其他位置。地雷被與工兵相遇,地雷拿下。地雷與除工兵,炸彈相遇其他子拿下(也有個別於相遇子同時拿下的玩法)。 軍棋和地雷放置後不可再移動。 軍棋勝負判定:以奪取敵方軍棋或消滅對方所有可移動子為勝,本方軍棋被奪或全部可移動子粒被消滅為負。 軍棋可以二人對弈(一付軍棋)玩法,也有流行的四國大戰(也即兩付軍棋)玩法。
軍棋的下法和規則 軍棋每方共有25個子,司令,軍長,軍旗各一個。師長,旅長,團長,營長,炸彈各二個。連長,排長,工兵,地雷各三個。 子力大小為:司令>>軍長>>師長>>旅長>>團長>>營長>>連長>>排長>>工兵>>軍棋,工兵>>地雷。 大子遇到小子,小子被吃拿掉,大子放在原位。 炸彈碰到任何子同時拿下。 軍棋棋盤包括公路線和鐵路線。每方兵站(23個),行營(5個),大本營(2個)。 鐵路線為快行線,不超過鐵路線一個轉彎在不被阻擋的情況下可以任意走動,視為一步。 工兵在鐵路線上在不被阻擋的情況下,可連續轉彎視為一步。 除鐵路線以外的公路線,行營,兵站,各子每次只能移動一步。 兵站是開始子力擺放的位置。行營是子力受保護區,行營中的子力不被任何子攻擊。 兩個大本營中的一個必須放置軍旗,另一個擺放其他子力。 炸彈不能擺在第一排。炸彈與其他子相遇同時拿下。 地雷必須置於後兩排,並且除大本營以外的其他位置。地雷被與工兵相遇,地雷拿下。地雷與除工兵,炸彈相遇其他子拿下(也有個別於相遇子同時拿下的玩法)。 軍棋和地雷放置後不可再移動。 軍棋勝負判定:以奪取敵方軍棋或消滅對方所有可移動子為勝,本方軍棋被奪或全部可移動子粒被消滅為負。 軍棋可以二人對弈(一付軍棋)玩法,也有流行的四國大戰(也即兩付軍棋)玩法。