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  • 1 # 遊戲太保

    技術不好可能是一個原因,但主要原因還是因為日本的電競環境!

    日本擁有任天堂等世界一流的遊戲廠商,但這些都是玩FC機的,PC機就很少涉及。

    而且在日本電子競技是不受重視的,他們更鐘情於遊戲機遊戲,像格鬥類遊戲

    而且日本的政策,電競獎金不能超過10萬日元,所以很少有人打電競比賽,獎金連一頓飯都吃不好。

    日本遊戲偏娛樂化,在日本人觀念裡PC遊戲都是毒瘤。

  • 2 # 漂浮的瓦片

    世界電競大賽大多都是歐美風的遊戲,日本有自己的遊戲風格,塞爾達,馬里奧,口袋妖怪等等,很多遊戲並不適合用來做電競專案,而且很多歐美遊戲在日本銷量也比不過本土遊戲,怪只能怪日本遊戲做得太好了,培養了一大票超級粉絲。南韓、中國為什麼這麼多玩電競的?因為電競是歐美遊戲,南韓、中國沒有自己的遊戲風格,兩華人從小玩的就是歐美遊戲,自然精通且喜好,而日本作為遊戲發源地之一,有著自我鮮明的風格,以歐美遊戲風格為主的電競大賽,自然毫無興趣。

  • 3 # 遊戲回聲

    不是日本人沒有電競,是他們的電競你們不看……

    國際上主流電競和他們的電競不是一碼事。

    你們眼中的電競是LOL,DOTA,星際爭霸,魔獸爭霸,CSgo。

    他們的眼裡則是街霸、任鬥、splatoon,馬車等等

    這都不是一碼事,當然看不見日本人。

    日本人玩遊戲還是以掌機和家用遊戲機為主的,PC端遊戲很少,網遊算是很小眾的遊戲群體了,LOL日服一局十個人裡八個華人……日本玩家電腦上更多的還是galgame,宅系玩家選擇pc的多一些。

    但如果提到任天堂的遊戲比賽,下到小學生,上到成年人,在日本的電競圈都是很有存在感。

    當然由於日本的某些原因,這種遊戲比賽的收益並不高,更不能作為一種職業,大多都是跑到美國去比賽了…包括不僅限於:遊戲競速、格鬥遊戲、任天堂系對戰類遊戲。

    所以這事怪任天堂(¬_¬),對就怪他。

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