回覆列表
-
1 # 明軒影片
-
2 # 使用者108937895138
玩網路遊戲得妄想症比較少見,適當遊戲當然不會得妄想症。遊戲只是娛樂的一種方式,不要沉溺在遊戲之中,生活中還有許多有趣的事情。雖然我本人也特別愛玩遊戲,和自己的好朋友也會在一起玩很久,從來也沒有過妄想症這種情況,這還是要看個人的身體心裡素質。我們之前玩gta5過任務玩了一晚上又一下午也沒什麼事,沒有玩多久就會得妄想症的說法。
說到底,玩遊戲還是要適當,也可以偶爾瘋狂一下,畢竟遊戲不是生活,它只能給我們快樂,但是生活中的有些快樂是遊戲無法取代的。
-
3 # 愛恨情仇婚戀心理
玩網路遊戲不會得妄想症,但是網遊時間過長有些人會混淆網路世界和真實世界,在真實生活中使用網路世界的規則去說話和做事,讓人感覺是產生了幻覺。
網遊最嚴重的後果是網路成癮,使大腦結構發生改變。所以要嚴格控制遊戲時間,不玩單一遊戲,並在遊戲前後參加一些體育活動,可以避免網癮。
-
4 # 淺陌風暴
玩遊戲還是要適當,也可以偶爾瘋狂一下,畢竟遊戲不是生活,它只能給我們快樂,但是生活中的有些快樂是遊戲無法取代的。
武漢市一名45歲的女教授每天起碼要玩1個小時消消樂,焦慮要玩,高興也要玩,無聊還是要玩,沒玩一下,會覺得一天少了點什麼,她自嘲:“我是不是也是精神病啊”,如果只是透過WHO提供的標準來看的話,大部分症狀相同,少部分症狀不同,充其量也算是輕度“精神病”,但是不管是輕度還是重度,都已經算是精神病的範疇,估計她自己也在自我解嘲,如果這樣也算是精神病的話,恐怕武漢市著名的“六角亭”醫院會爆滿。
然而遊戲成癮的案例並非因為WHO列入疾病範疇而才開始出現,早在手機普及之前就已經在社會上有了廣泛的案例:
案例
18歲女大學生遊戲成癮導致生活不能自理
18歲的大二女生娜娜,文文靜靜,考上大學後卻迷上了玩電子遊戲,為了玩遊戲,曠課、不睡覺、不洗澡、不吃不喝都可以。
最後發展到一天24小時除了困極了睡一會兒,其它時間都在玩遊戲,一天吃一頓飯也可以,慢慢生活已然不能自理、居住衛生條件極差……
父母發現了其嚴重性後,將娜娜帶到省人民醫院精神衛生研究所求診,教授接診後,利用半年的時間,幫娜娜制訂了干預計劃,循序漸進地幫其戒癮,透過各種措施進行干預,不斷減少上網遊戲時間、培養別的興趣愛好,最後經過半年的治療,娜娜慢慢可以控制自己的遊戲時間,做到一天只玩一個小時。
除此之外,華中師範大學陶宏開教授治療過許許多多學生網癮患者,這些患者大部分都是年齡介於16-22歲之間的年輕學子,在接觸眾多案例併成功幫助孩子們戒除網癮之後,陶宏開教授被譽為“戒網癮專家”,陶宏開教授說:網癮已成為世界性問題。而在網癮眾多案例中,遊戲成癮的比例佔據了主要。
遊戲成癮的危害諸多,為什麼就是屢禁不止呢,首先遊戲成癮的人群以青少年為主,其中也有成人,但他們共同的特點就是自控力較差,無法控制自己,哪怕明知道自己的行為是不恰當,但是控制不住自己。其次就是對於遊戲的感官刺激過於強烈,使人容易沉迷無法自拔,再就是各種環境的影響,如同伴的邀請,身邊人都在玩遊戲,學習的壓力過大,厭學情緒的激增,家庭環境的惡化,個人情感得不到有效重視和疏導,孤獨無助,寂寞無聊,甚至在遊戲中尋找生活中沒有的成就感滿足感,找到遊戲中的自信等。