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  • 1 # 右眼跳桃花源

    1、如果點出的數字1,代表以1為中心的九宮格內有1個地雷,這時候就需要透過其它地方的數字來判斷,因為8分之1的機率也會點錯的。

    2、如果是這種數字1,而且以數字1為中心的九宮格就剩下1個未點開的格子,這個格子就是地雷,右鍵標註即可。

    3、根據點出的數字為中心畫一個九宮格,數字代表該九宮格內雷的數量,然後根據數值判斷地雷的位置,全部找出來就算過關。擴充套件資料《掃雷》是一款大眾類的益智小遊戲,於1992年發行。遊戲目標是在最短的時間內根據點選格子出現的數字找出所有非雷格子,同時避免踩雷,踩到一個雷即全盤皆輸。掃雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為“方塊”的遊戲。不久,“方塊”被改寫成了遊戲“Rlogic”。在“Rlogic”裡,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年後,湯姆·安德森在“Rlogic”的基礎上又編寫出了遊戲“地雷”,由此奠定了現代掃雷遊戲的雛形。1981年,微軟公司的羅伯特·杜爾和卡特·約翰遜兩位工程師在Windows3.1系統上載入了該遊戲,掃雷遊戲才正式在全世界推廣開來。這款遊戲的玩法是在一個9*9(初級),16*16(中級),16*30(高階),或自定義大小的方塊矩陣中隨機佈置一定量的地雷(初級為10個,中級為40個,高階為99個)。由玩家逐個翻開方塊,以找出所有地雷為最終遊戲目標。如果玩家翻開的方塊有地雷,則遊戲結束。

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