在我看來,284是最難玩好的指揮官,與其他指揮官不同。其他指揮官需要用水晶和瓦斯運營,相對比較簡單,而284需要運營生物質,合理的分配十分重要。講究寧缺毋濫。。。先說說兵種的搭配。※海鮮部隊海鮮部隊指的是全空軍(守護者,吞噬者,利維坦,飛蛇),首先瓦斯是一定不夠的,中後期最多也就100-150人口左右,還是在不怎麼升級攻防的前提下。隊友是斯旺的話能很大程度的緩解這種窘境。但即使是100人口的海鮮部隊也足夠可怕了。優勢:射程遠,空軍天然優勢,血厚,空中AOE十足劣勢:不容易成型,缺氣,地面AOE太少,守護者傷害十分容易溢位,血量恢復不上來(沒有女皇,飛蛇還得吸),遇到敵方飛蛇拉過去爆蚊炸死的情況還是蠻難受的。※混合部隊因為海鮮部隊會餘下大量的礦物,而人口又沒有滿,為何不造點蟑螂呢,有了蟑螂為啥不造點女皇呢,有了地面部隊為啥不升攻防呢。所以就有了這種混合部隊。。混合部隊很容易就能到200人口。也是我最常用的配合。雖然同樣很缺氣,但至少比海鮮部隊好些。優勢:在海鮮部隊的基礎上增加了地面的輸出能力,有女皇的回血使戰損變得很低很低。劣勢:e...除了突變,普通模式F2A就莽過去了。不建議出太多火蟑螂,太卡位置了。。※純飛龍我一直覺得飛龍只是用於騷擾的兵種,輸出能力並不強,然而我看了隊友用黃金飛龍把穿梭機全圖滿血刷下來的時候,我好像明白了什麼。優勢:輸出能力太強(一隻飛龍升級之後能彈6下,攻速還賊快,還有對重甲的加成),機動性也很高(脫戰回血)劣勢:比起海鮮部隊更難成型,十分害怕AOE(閃電,渡鴉飛彈)關於純飛龍,操作是十分重要的。遇到爆蚊的時候要竭盡所能的甩,爆蚊的速度沒有飛龍快,而且飛龍有彈射,甩兩下基本就死光了。遇到飛蛇就很考驗視力了,找出那個被套霧的飛龍,我就沒怎麼成功過,手忙腳亂的就被爆蚊炸死了。至於吃不吃出利維坦看個人喜好。※純蟲群宿主我沒怎麼見別人用過,但我覺得滿強的,不是特別缺氣。沒有用過幾次,有興趣可以試試。優勢:戰損感人,小東西輸出還是蠻高的,(100生物質以後260的血量),機動性也蠻不錯的(瞬移)。還可以對空。劣勢:遇到金甲蟲,坦克這種射程遠AOE高的兵種估計會挺難受的。吃生物質也蠻麻煩的,而且佔地面積太大了。兵種搭配大概就這些了。下面說說一些小細節。※284的開局可以補兩個農民,也可以先王蟲然後補農民,後者相對圓滑一些。如果二礦在附近的話,最佳的開礦方式是放一個劇毒巢穴然後兩個脊針爬蟲,會比蟑螂快太多。※在路口放滿劇毒巢穴,最好有一個蟑螂去把敵方部隊引到劇毒巢穴上,第一波第二波加起來一般會有96的生物質,如果是熔岩那張圖,可以打基地旁邊的小機器人小生物升到莽獸,其他的圖就找找敵人升到莽獸。畢竟有一個莽獸開局就非常穩了。建議第一個升莽獸不升利維坦(利維坦比較笨重,而且不能幫隊友擋傷害,遇到一群小狗毒爆也挺麻煩的)儘早的吃到三個莽獸三個利維坦,我更喜歡第一個莽獸,然後吃出三個利維坦(但吃出三個利維坦確實挺難的,飛龍太脆沒有升級輸出又低,很容易死掉),然後倆莽獸就隨緣了。※284沒有氣的話可以先升級防禦,然後慢慢補攻擊。※至於治療(強化癒合,可以給建築加血),就仁者見仁智者見智了。※上面的倆技能用手點嫌麻煩可以設定個快捷鍵,其他指揮官同理。※我點的精通是122,第三欄是1(使用次數+1,好像到5的時候就會語音提醒了吧)+29※如果點了劇毒蟲巢重生,那麼劇毒蟲巢就可以貼臉放了。被打爆了之後的重生是無敵的。※坑道蟲並不像女皇的那樣,是十分慢而且笨重的,空軍也進不去,很蠢。※飛蛇太強了,無論是霧(不能攻擊和使用技能,但是導彈車鎖定之後再霧就沒用了。)還是鉤子(超遠距離和眩暈),至於空中的霧沒怎麼用過,遇到爆蚊也來不及用。鉤子可以鉤自己和友方單位,比如把即將被爆蚊撞上的航母勾過來,或者操作隊友的坦克等2333。注意吸的時候別吸死就行了。。※生物質的分配,最開始提到的,也是最麻煩的,自己試試吧。。
在我看來,284是最難玩好的指揮官,與其他指揮官不同。其他指揮官需要用水晶和瓦斯運營,相對比較簡單,而284需要運營生物質,合理的分配十分重要。講究寧缺毋濫。。。先說說兵種的搭配。※海鮮部隊海鮮部隊指的是全空軍(守護者,吞噬者,利維坦,飛蛇),首先瓦斯是一定不夠的,中後期最多也就100-150人口左右,還是在不怎麼升級攻防的前提下。隊友是斯旺的話能很大程度的緩解這種窘境。但即使是100人口的海鮮部隊也足夠可怕了。優勢:射程遠,空軍天然優勢,血厚,空中AOE十足劣勢:不容易成型,缺氣,地面AOE太少,守護者傷害十分容易溢位,血量恢復不上來(沒有女皇,飛蛇還得吸),遇到敵方飛蛇拉過去爆蚊炸死的情況還是蠻難受的。※混合部隊因為海鮮部隊會餘下大量的礦物,而人口又沒有滿,為何不造點蟑螂呢,有了蟑螂為啥不造點女皇呢,有了地面部隊為啥不升攻防呢。所以就有了這種混合部隊。。混合部隊很容易就能到200人口。也是我最常用的配合。雖然同樣很缺氣,但至少比海鮮部隊好些。優勢:在海鮮部隊的基礎上增加了地面的輸出能力,有女皇的回血使戰損變得很低很低。劣勢:e...除了突變,普通模式F2A就莽過去了。不建議出太多火蟑螂,太卡位置了。。※純飛龍我一直覺得飛龍只是用於騷擾的兵種,輸出能力並不強,然而我看了隊友用黃金飛龍把穿梭機全圖滿血刷下來的時候,我好像明白了什麼。優勢:輸出能力太強(一隻飛龍升級之後能彈6下,攻速還賊快,還有對重甲的加成),機動性也很高(脫戰回血)劣勢:比起海鮮部隊更難成型,十分害怕AOE(閃電,渡鴉飛彈)關於純飛龍,操作是十分重要的。遇到爆蚊的時候要竭盡所能的甩,爆蚊的速度沒有飛龍快,而且飛龍有彈射,甩兩下基本就死光了。遇到飛蛇就很考驗視力了,找出那個被套霧的飛龍,我就沒怎麼成功過,手忙腳亂的就被爆蚊炸死了。至於吃不吃出利維坦看個人喜好。※純蟲群宿主我沒怎麼見別人用過,但我覺得滿強的,不是特別缺氣。沒有用過幾次,有興趣可以試試。優勢:戰損感人,小東西輸出還是蠻高的,(100生物質以後260的血量),機動性也蠻不錯的(瞬移)。還可以對空。劣勢:遇到金甲蟲,坦克這種射程遠AOE高的兵種估計會挺難受的。吃生物質也蠻麻煩的,而且佔地面積太大了。兵種搭配大概就這些了。下面說說一些小細節。※284的開局可以補兩個農民,也可以先王蟲然後補農民,後者相對圓滑一些。如果二礦在附近的話,最佳的開礦方式是放一個劇毒巢穴然後兩個脊針爬蟲,會比蟑螂快太多。※在路口放滿劇毒巢穴,最好有一個蟑螂去把敵方部隊引到劇毒巢穴上,第一波第二波加起來一般會有96的生物質,如果是熔岩那張圖,可以打基地旁邊的小機器人小生物升到莽獸,其他的圖就找找敵人升到莽獸。畢竟有一個莽獸開局就非常穩了。建議第一個升莽獸不升利維坦(利維坦比較笨重,而且不能幫隊友擋傷害,遇到一群小狗毒爆也挺麻煩的)儘早的吃到三個莽獸三個利維坦,我更喜歡第一個莽獸,然後吃出三個利維坦(但吃出三個利維坦確實挺難的,飛龍太脆沒有升級輸出又低,很容易死掉),然後倆莽獸就隨緣了。※284沒有氣的話可以先升級防禦,然後慢慢補攻擊。※至於治療(強化癒合,可以給建築加血),就仁者見仁智者見智了。※上面的倆技能用手點嫌麻煩可以設定個快捷鍵,其他指揮官同理。※我點的精通是122,第三欄是1(使用次數+1,好像到5的時候就會語音提醒了吧)+29※如果點了劇毒蟲巢重生,那麼劇毒蟲巢就可以貼臉放了。被打爆了之後的重生是無敵的。※坑道蟲並不像女皇的那樣,是十分慢而且笨重的,空軍也進不去,很蠢。※飛蛇太強了,無論是霧(不能攻擊和使用技能,但是導彈車鎖定之後再霧就沒用了。)還是鉤子(超遠距離和眩暈),至於空中的霧沒怎麼用過,遇到爆蚊也來不及用。鉤子可以鉤自己和友方單位,比如把即將被爆蚊撞上的航母勾過來,或者操作隊友的坦克等2333。注意吸的時候別吸死就行了。。※生物質的分配,最開始提到的,也是最麻煩的,自己試試吧。。