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1 # VR弄潮者
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2 # 遊濳
經常關注Steam的玩家們應該都看到了最近遊戲的銷量排名,全站三國剛出現直接變成爆款遊戲,僅僅出現一週短時間就讓他站上了Steam的銷量第一名排行,這款遊戲的背景其實也是根據我們歷史上的三國所構造,不僅對國內玩家有很大的吸引程度,國外的玩家們對這段歷史也是非常感興趣,所以才讓這款遊戲有了如此驚人的排名。
全面戰爭:三國一共有十二種語言可以設定,在這十二款語言中連西班牙葡萄牙的語言都有,恰恰沒有日文版本。經常接觸Steam的日本玩家看到這兒也非常鬱悶,紛紛在Steam的下方給差評,其中最多的就是全面戰爭:三國沒有日文版本這句話。如果不能將這些語言進行翻譯,玩家們就很難去理解遊戲的內容,這樣一來能操作這款遊戲對玩家而言已經失去趣味了。
還有一部分日本玩家表示,這款聯絡到三國內容的遊戲很吸引日本玩家,他們急切的希望系統能在遊戲中新增日文版本,但是始終沒有出現,可能是CA還有世嘉不太喜歡日本的原因。他們也希望有能力的人可以站出來對遊戲的內容進行翻譯,可是內容確實比較多,工作量比較大,想要徹底將其進行完需要花費大量的時間,所以抱的希望並不是很大。
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3 # 遊戲圈圈圈圈圈
現在無心上班,只想匡扶漢室!
不得不說,《全面戰爭:三國》這款遊戲可謂是讓世界玩家和遊戲廠商再次感受到了中華歷史文化的魅力。雖然遊戲發行時間不長,但目前以勢不可擋的姿態登上Steam的銷量排行榜榜首,並且在最高同時線上玩家人數上,也打破了今年魂系列大作《只狼:影逝二度》,位列第一!
可以說,這款遊戲給玩家帶來了數不盡的感動和驚喜。尤其對於中國玩家來說,三國文化可謂伴隨著我們人生,融入於血脈,其中的人物,大事件更是深入每個人的心中。像是趙雲,諸葛亮已成民間傳奇人物代表;劉關張三人更是傳為佳話,赤壁之戰、官渡之戰的典故我們也是耳熟能詳。如此看來,三國不僅僅是一段歷史,更已成為我們華夏文明的代表,我想這也是《全面戰爭:三國》為什麼能吸引如此多中國玩家關注的原因。
那好的作品可以受到全世界玩家的認可,三國題材類遊戲,不只在中國,在世界範圍內都有很多狂熱的追尋者。
日本作為我們的鄰國,一直以來也深受我們文化的影響,三國這段歷史對他們更是充滿了吸引力。從他們這麼多年創作的作品來看,也證實了這點,其中有我們所熟知的《三國志》、《真三國無雙》、《曹操傳》等等作品。
而今,作為三國大作的戰略遊戲全面戰爭系列的三國怎麼可能不被日本玩家所期待,但遊戲卻在日本收穫一片差評。原來,《全面戰爭:三國》雖然做的很符合日本玩家的口味,但在支援的12國語言裡,並沒有日語,這讓喜愛三國的日本玩家坐不住了,怎麼可以這樣對待他們?所以他們只能透過給差評來要挾遊戲廠商,要麼給我出日語版本,要麼就一直刷差評。
但說到這一幕,我們中國玩家是不是很熟悉呢?在之前,我們也不知多少次經歷過這種情況,當時中國遊戲市場很小,幾乎沒有哪個廠商願意出中文,而現在不同了,中國遊戲市場的崛起使得我們越來越受到照顧,國外廠商都要學會討好中國使用者。至於日本玩家,則要嚐嚐我們之前的那種痛苦了。
其實從一款遊戲的推廣來看,推出多種語言也是必要的,畢竟隨著遊戲熱度不斷升高,開發者勢必要照顧到各國玩家的感受,所以預計之後遊戲推出日語也是時間問題。但在此之前,日本玩家還是老實去玩中文版本把,順便也學習一下日語到底是怎麼來的!
回覆列表
對於《全面戰爭:三國》不支援日語這一點,我的第一反應是:你們也有今天?
不支援日語的原因在於日本PC遊戲市場比較小,而且不僅是其他國家對日本PC市場不看重,連日本的製作商都不太看重自己的PC市場,比如《幕府將軍2全面戰爭》到現在都還不支援日語,並且還鎖了日區。
連世嘉做的遊戲都不支援日語可見日本PC玩家都多麼沒有人權......
其實日本玩家一直都很喜歡三國題材,所以這一次《全面戰爭:三國》很多日本使用者都是比較感興趣的,而且《全面戰爭:三國》一共支援了12門語言,唯獨不支援日語,這也是讓很多日本玩家氣氛的點。
從遊戲製作商的角度來說,肯定是根據市場的大小在決定支不支援這個語言,所以只能怪日本PC市場太小了。