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  • 1 # YGK科技

    遊戲體驗包括多方面的就好像說

    1.遊戲最佳化如何,是否流暢穩定不掉幀。

    2.遊戲相容性如何,能否適應全平臺。

    3.遊戲畫面如何,是否精美,粒子特效充足。

    4.遊戲劇情如何,是否吸引玩家。

    5.遊戲操作如何,是否符合廣大遊戲玩家的操作習慣。

    6.遊戲聲音如何,是否可以讓人感到震撼效果

  • 2 # 餘樂遊戲解說

    其次和自己的遊戲工具也有著一定的關係,如手機記憶體以及配件達不到遊戲標準,這樣遊戲會出現卡頓或者宕機,這樣就導致遊戲體驗差了。

  • 3 # 唐伯虎不愛點蚊香

    在我個人看來,遊戲體驗就在於玩遊戲的過程中心情受到了怎樣的影響。

    1.一般人常常說的遊戲體驗差想必就是玩遊戲的時候由於輸了遊戲而產生的挫敗感,導致心情不愉悅,失落之類的負面情感。

    2.第二點可能是遊戲裝置配置的原因。如果玩遊戲的時候由於裝置原因,出現卡頓,不流暢的情況,那麼遊戲體驗肯定會收到影響的。

  • 4 # 親人不睦家必敗

    你好,作為一個遊戲玩家,我想我能回答這個問題。

    首先,我們先來說遊戲這個東西,它是能刺激你感官讓你興奮的一種電子合成產品,這就是遊戲。玩遊戲一般追求什麼?刺激。刺激才是遊戲的精彩地方,如果你要做一款遊戲,好的遊戲前提就是能觸發玩家的情感,遊戲追求興奮,這才是遊戲。

    然後,就是遊戲裡的劇情設計了,這一點也得有很好的思路,劇情可以根據歷史故事,也可以自己塑造,自己塑造的比較新穎,並且足夠吸引人,就是需要腦子。

    再之後,就是細節上的處理,這一點至關重要,我們玩的遊戲,都是各種程式碼一點點的敲出來的,遊戲哪有這麼好做,我舉個例子啊,比如說這個遊戲50G,那麼1K的程式碼需要你敲上三分鐘或者更短,1024K等於1M,1024M等於1G,那麼,這一個G,要是讓一個人來做,他得敲半年。這還是簡單的。

    敲好一個50G的遊戲,十個程式設計師敲的話,他們敲好以後都怕不是得頭禿的一匹,100個程式設計師敲,他們得想著怎麼治療脫髮,1000個程式設計師敲,他們都得重新找工作了。

    細節上的處理,這是很重要的,我說的這個細節是指畫質上的處理,陰影部分的處理,以及打擊特效等這些東西。

    等這些都做好了以後,還需要再審查一遍,然後再試玩,一試玩,一堆的bug,再改再試再改再試,直到內測開始,那麼,這部遊戲是出來了。

    我們開始體驗了,遊戲有劇情,有設計,打擊感賊強,畫面真實度高,玩家高度自由,玩家在這裡就是一片世界,他可以是這個遊戲世界裡最強的俠客,或者成為這個遊戲世界裡的王,玩家自由選擇,可玩性高,並且玩家念念不忘,回味無窮,這就是遊戲體驗。

  • 5 # 遊戲天然呆

    你好,這裡有菜鳥一隻!

    遊戲體驗跟你吃飯體驗,坐車體驗,上課體驗,上班體驗都沒差。

    體驗嘛,就問你舒不舒服,舒服了舒服在哪裡?不得勁不得勁在哪裡?

    專業的我也說不明白,就問你玩我這遊戲你開心不?

  • 6 # 露娜Teacher

    一款遊戲最注重的就是遊戲體驗,我作為一個遊戲玩家,感受頗深。我最初玩過一款叫做:瘋狂地鼠城的沙盒遊戲。這款遊戲遊戲體驗非常的不好,進入遊戲的初始介面完全照搬了迷你世界!當你點選進入遊戲的時候,畫風又突然變成了MC,破壞方塊有次數限制,拆除方塊呢,也有是有次數限制!那麼次數用完了會怎樣呢?我來告訴大家吧!次數用完後會跳出一個介面:創造大禮包,也就是說:不氪金就不可以玩遊戲!沙盒遊戲注重的是什麼?那肯定是遊戲的體驗感了!如果你連拆方塊和放方塊都要錢的話,你這款遊戲肯定沒有人玩!再說說這質感,完全照搬別人的,沒有一點自己的創意!你說你要錢就要錢吧,也不至於連拆放方塊都要錢吧!而且你還抄襲別人的遊戲!還打著:拒絕盜版遊戲的旗號,我真想問問這遊戲開發商的臉呢?

  • 7 # 傾丶盡

    作為一個手遊遊戲玩家,我想分享一下自己的看法和理解!

    遊戲體驗應該分為幾部分,一種是遊戲的本身所帶來的影響,另一種是玩家自己所產生的情緒,這就是遊戲體驗!

    遊戲本身呢,主要是看這個遊戲的設計,人物分析,故事情節等,遊戲的內構。主要講就是我們所看到的東西,比如畫質,和特效等,這樣遊戲就會有面板這個內容的出現,這個是給玩家一個視覺上的感受和體驗,還有一種就是音效,一個遊戲的音效好壞,也會給玩家的感受帶來有所不同。主要還是要講一個遊戲整體給玩家的感覺,比如遊戲執行是否流暢,遊戲bug是否存在太多,還有遊戲的機制是否能讓大部分玩家接受。

    那另一個是玩家本身,如果玩家本身是良好的心情去玩,脾氣好,那遊戲體驗就會良好,大部分是這樣。如果呢玩的是配合類遊戲,那對於隊友至關重要,如果隊友菜或者坑的話,很影響遊戲體驗的。還有玩家本身,和一些不可抗拒的外界因素,比如騷擾電話,比如手機執行是否流暢,等等!想讓遊戲體驗好,就先把一些不必要的因素解決掉,比如說買一個遊戲手機,在遊戲的時候遊戲流暢,比如把一切遊戲以外的正事做完在玩,就不會想東想西,有所顧慮!玩遊戲就認真的玩,遊戲體驗一般良好!!!

  • 8 # 我愛打聯盟啦啦啦

    簡單說就是你打的爽不爽

    假如你在看電影,聽到“兇手是xxx,是毒殺”,本來很好看的電影瞬間失去了興趣

    遊戲也一樣,同樣是被虐,假如對面勢力比你稍強,你們甚至還打的有來有回,即使敗了心情也不至於太壞。但是對面一把狙殺了你們全隊還打出了ez的嘲諷,你肯定會不爽。

    遊戲是種娛樂方式(除非你打職業),打的爽不爽對於你打遊戲很重要,例如什麼隊友掛機,對面開掛,落地成盒時間久了,自己不爽這就沒了遊戲體驗。

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