根據當前所瞭解的訊息,英雄聯盟9.23將在近期上線到測試服,而新英雄賽娜的平衡問題已確定無大礙,將不會有太大的改動,或會在11月底正式上線,而此前被移除青龍刀(朔極之矛)、猛禽斗篷、干擾水晶也盡數迴歸,但添加回這三件裝備的原因,只因對上單英雄的作戰力影響太大,而且玩家也不滿設計刪除,持續反饋要求迴歸。
除此之外,還有一條最有價值的訊息就是“皎月將被重做”,拳頭設計師Blake於本月14號公佈了皎月女神大致重做的方向內容,並且會在英雄聯盟9.23進行測試,將會對皎月女神的R技能月神衝刺和E技能月之降臨做一下互換調整,並且會將月之降臨進行全方位改動為新的大招,屆時皎月全套技能將會有新的圖示,包括新特效和音效。
皎月之所以會被重做,或許跟這個英雄的出場率低有關係,而出場率低的原因就在於過度削弱,同時匹配不了當前的符文機制,而在初期皎月剛出來時,可是具備了超強的爆發特性,不管在對線上,以及後期起勢的速度上都非常迅猛,而自身有具備刺客屬性,可對上下路進行快速Gank,並且抓單幾乎都是一抓一個準,不過嚴重影響了英雄之間的平衡性。
所以在S5賽季來臨之前皎月被一刀重削,導致皎月的爆發力被削去了大半,不過當年符文系統沒有改動,皎月在當時面前依賴符文機制優勢,依舊成為最強勢AP英雄,不過基礎屬性削弱,也間接提高了皎月操作的難度,所以要求玩家更加講究皎月技能的銜接時機。
而後幾個賽季裡皎月也被來來回回調整過幾次,共計調整次數為六次,並且在今年的S9賽季的5月份,又做了一次小範圍的削弱,導致該英雄幾乎無法再上臺面,但隨即在7月份又被增強回來,一波三折的改動使得皎月現在跟猴子英雄一樣,只能進行重做才能提高上場率。
至於皎月當前問題,依舊是六級前無法被緩解被中路和打野的瘋狂Gank的尷尬局面,在沒有閃現技能的情況下,HP低下自保能力差,Q技能前期消耗量大,而被動觸發依靠平A,在前期的輸出完全處於被動局面,特別在中路對線上的經濟收益比對方要緩慢,發育速度被限制,只能勉強熬到六級後,依靠下路Gank拿到一波經濟,才能逐步穩固發育到後期將高爆發的特性激發。
另外就是元素龍的改版,以及新符文系統和皎月的匹配,對皎月進攻和支援效率影響很大,原因是皎月高爆力是依靠QR技能相互配合的無限連招,以及被動技能的月銀之刃所觸發第三次額外法傷暴擊效果,在輸出的效率上被壓縮太嚴重,所以經常會看到皎月進攻和支援不及時的情況。
所以英雄聯盟這回要改動皎月女神,該設計師估計需要考慮以上這些問題,至於對E技能和R技能調換,對於玩習慣了無限連招的玩家來說,是個非常棒的改動,不過設計師卻說這只是個初步的計劃?那希望該初步計劃能夠實現,畢竟讓皎月實現三段位移,就可以體現作為刺客的特性,也能提高該英雄使用率,另外該英雄重做後的結果,將會同猴子重做一同上線到英雄聯盟測試服9.23進行共同測試。
根據當前所瞭解的訊息,英雄聯盟9.23將在近期上線到測試服,而新英雄賽娜的平衡問題已確定無大礙,將不會有太大的改動,或會在11月底正式上線,而此前被移除青龍刀(朔極之矛)、猛禽斗篷、干擾水晶也盡數迴歸,但添加回這三件裝備的原因,只因對上單英雄的作戰力影響太大,而且玩家也不滿設計刪除,持續反饋要求迴歸。
一次重削弱從OP直接掉落到板凳的“皎月女神”,將重做後在S10賽季上線!除此之外,還有一條最有價值的訊息就是“皎月將被重做”,拳頭設計師Blake於本月14號公佈了皎月女神大致重做的方向內容,並且會在英雄聯盟9.23進行測試,將會對皎月女神的R技能月神衝刺和E技能月之降臨做一下互換調整,並且會將月之降臨進行全方位改動為新的大招,屆時皎月全套技能將會有新的圖示,包括新特效和音效。
皎月之所以會被重做,或許跟這個英雄的出場率低有關係,而出場率低的原因就在於過度削弱,同時匹配不了當前的符文機制,而在初期皎月剛出來時,可是具備了超強的爆發特性,不管在對線上,以及後期起勢的速度上都非常迅猛,而自身有具備刺客屬性,可對上下路進行快速Gank,並且抓單幾乎都是一抓一個準,不過嚴重影響了英雄之間的平衡性。
所以在S5賽季來臨之前皎月被一刀重削,導致皎月的爆發力被削去了大半,不過當年符文系統沒有改動,皎月在當時面前依賴符文機制優勢,依舊成為最強勢AP英雄,不過基礎屬性削弱,也間接提高了皎月操作的難度,所以要求玩家更加講究皎月技能的銜接時機。
而後幾個賽季裡皎月也被來來回回調整過幾次,共計調整次數為六次,並且在今年的S9賽季的5月份,又做了一次小範圍的削弱,導致該英雄幾乎無法再上臺面,但隨即在7月份又被增強回來,一波三折的改動使得皎月現在跟猴子英雄一樣,只能進行重做才能提高上場率。
“皎月女神”作為刺客前期爆發力差,中單對線太弱,熬不到後期基本失去作用。至於皎月當前問題,依舊是六級前無法被緩解被中路和打野的瘋狂Gank的尷尬局面,在沒有閃現技能的情況下,HP低下自保能力差,Q技能前期消耗量大,而被動觸發依靠平A,在前期的輸出完全處於被動局面,特別在中路對線上的經濟收益比對方要緩慢,發育速度被限制,只能勉強熬到六級後,依靠下路Gank拿到一波經濟,才能逐步穩固發育到後期將高爆發的特性激發。
另外就是元素龍的改版,以及新符文系統和皎月的匹配,對皎月進攻和支援效率影響很大,原因是皎月高爆力是依靠QR技能相互配合的無限連招,以及被動技能的月銀之刃所觸發第三次額外法傷暴擊效果,在輸出的效率上被壓縮太嚴重,所以經常會看到皎月進攻和支援不及時的情況。
所以英雄聯盟這回要改動皎月女神,該設計師估計需要考慮以上這些問題,至於對E技能和R技能調換,對於玩習慣了無限連招的玩家來說,是個非常棒的改動,不過設計師卻說這只是個初步的計劃?那希望該初步計劃能夠實現,畢竟讓皎月實現三段位移,就可以體現作為刺客的特性,也能提高該英雄使用率,另外該英雄重做後的結果,將會同猴子重做一同上線到英雄聯盟測試服9.23進行共同測試。