新冠病毒大流行期間,流媒體影片和遊戲成為了居家隔離時期的兩大消遣方式。
包括《英雄聯盟》和《反恐精英:全球攻勢》在內的諸多專業賽事,都在過去幾周創下了新的收看紀錄。
3 月 16 日至 4 月 12 日舉辦的第 11 屆 ESL 職業聯賽,更是被譽為“史上最成功的賽季”。
【來自:LoLSports】
以《CS:GO》為例,其在全平臺上的最高併發收看人數為 489120 。聯盟補充道,觀看總時數也較去年增加了 113.2% 。平均收看人數達到了 164494 每分鐘,較 S10 賽季增長了 215.5% 。
《英雄聯盟》歐洲冠軍聯賽(LEC)也打破了以往的併發觀看數紀錄,共有 476599 人圍觀了決賽入圍者 G2 Esports 和 Fnatic 之間的第三場比賽。
LEC 表示,這是其歷史上最受關注的常規賽。與此同時,平均收看人數較去年春季增加了 10% 。
歐洲舉辦的賽事中,G2 和 Fnatic 之間的決賽,峰值時也吸引到了 807033 名觀眾。聯盟表示全平臺的每分鐘平均觀眾數為 694266,季後賽的總觀看時長為 10662283 小時,較去年增長 71.35% 。
新冠病毒大流行期間,流媒體影片和遊戲成為了居家隔離時期的兩大消遣方式。
包括《英雄聯盟》和《反恐精英:全球攻勢》在內的諸多專業賽事,都在過去幾周創下了新的收看紀錄。
3 月 16 日至 4 月 12 日舉辦的第 11 屆 ESL 職業聯賽,更是被譽為“史上最成功的賽季”。
【來自:LoLSports】
以《CS:GO》為例,其在全平臺上的最高併發收看人數為 489120 。聯盟補充道,觀看總時數也較去年增加了 113.2% 。平均收看人數達到了 164494 每分鐘,較 S10 賽季增長了 215.5% 。
《英雄聯盟》歐洲冠軍聯賽(LEC)也打破了以往的併發觀看數紀錄,共有 476599 人圍觀了決賽入圍者 G2 Esports 和 Fnatic 之間的第三場比賽。
LEC 表示,這是其歷史上最受關注的常規賽。與此同時,平均收看人數較去年春季增加了 10% 。
歐洲舉辦的賽事中,G2 和 Fnatic 之間的決賽,峰值時也吸引到了 807033 名觀眾。聯盟表示全平臺的每分鐘平均觀眾數為 694266,季後賽的總觀看時長為 10662283 小時,較去年增長 71.35% 。