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  • 1 # 楓評遊戲

    雖然是13年的產品了,但是楓叔還真是第一時間入了正版的。對於全戰系列來說,實際真正能夠值得玩家去銘記的不是很多,就以羅馬2來說,它在當時推出後,對很多喜歡羅馬1的玩家而言,是一次很大的進步。

    遊戲描述了一個紛擾的羅馬時代,產品在畫質方面可以說很不錯,用現在的電腦來玩,基本可以滿足你的所有要求。楓叔13年的專業PC在測試羅馬2的時候,全特效還有壓力的,尤其是回合約久,開啟版圖迷霧越大的情況下,越是如此。

    至於遊戲可以玩很長時間,是因為該系列擁有叛亂系統。你對國家的通知,以及對不同家族的傾向,會導致你在即將統一的時候,也變得分崩離析。遊戲也加入了內戰系統,讓遊戲變得更加不穩定,也大大增加了遊戲時長。

    總的來說,《羅馬2全面戰爭》這款遊戲,在該題材背景下是一款很不錯的產品。但是對楓叔來說,操作千軍萬馬來作戰,冷兵器方面的戰爭在戰術體驗上實際並不突出。我至今覺得全戰系列戰術應用最好的就是《拿破崙:全面戰爭》,熱兵器時代的控制,更容易打出漂亮的攻堅戰和防守戰,二冷兵器這類戰術比較單一,以少勝多的機會也很少,基本都是殺敵八千,自損一萬的打法。

  • 2 # 遇事就跑

    電腦好的人會說這遊戲還行,電腦好而且是羅馬遊戲粉絲的話,會說沒達到預期但確實不錯。

    電腦不好的玩家會說這是啥玩意兒?控制火柴人打來打去?電腦不好但也玩過前作的玩家會說最佳化不好,解壓下來半百個g,還是繼續玩羅1好了。。。。。對沒錯這就是我ʅ(´◔౪◔)ʃ

    簡單說一下羅2吧,為了玩這個遊戲我去網咖通了個宵還買了吧內的線上記憶體卡,遊戲本身變化特別大,羅馬是統一的,而且操作複雜了很多,但在兵種和國家上確實豐富了不少(確實仔細看看也沒增加多少。。。。),畫質飛躍(這是廢話)。場景和戰鬥詳細了不少(但不能疊屍)。總得來說羅2在當時有各種各樣全戰出現的時間點出現,本身並不能算出眾,可以說這款遊戲很多是老玩家的情懷所致。且遊戲方式也是很大程度上招搬當時的幾款全戰(這主要是開發的鍋)。

    但遊戲總體上是非常不錯的,當然我是說如果,你對那個歷史背景有興趣的話是非常推薦你玩的(反正之後也沒有歷史可言)

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