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  • 1 # 遊戲碎碎念

    其實,《地下城與勇士》韓方非但做出了手遊,而且這款手遊還撲街了!不過,類似《地下城與勇士》和傍DNF的手遊還是有的。

    失敗透頂的《地下城與勇士:魂》

    《地下城與勇士:魂》這款手遊的韓服,已經在去年12月27日停止運營,這款遊戲的失敗,也意味著在《地下城與勇士》的IP並不是能夠無限揮霍的。在業內的總結中,普遍認為這款遊戲的失敗來源於對《地下城與勇士》的復刻程度太低,以及遊戲氪金氛圍太重,最終,當玩家普遍發現這款遊戲只是披了一層《地下城與勇士》的皮,真正的核心卻是一款質量並不合格的手機遊戲後,紛紛選擇了離開,於是,PC平臺上可謂創造了一個傳奇的《地下城與勇士》,在手遊平臺卻落得悽慘的下場。

    《時空獵人》——仿《地下城與勇士》的中國產手遊

    《時空獵人》是一款有一段時間的中國產仿《地下城與勇士》的手遊,在這款遊戲中,製作商不但儘量還原(模仿)了《地下城與勇士》的美工風格,對於《地下城與勇士》的操作上,也試圖做到相似,然而,手機平臺畢竟受限,玩家不可能像用鍵盤一樣方便流利的控制人物,以至於《時空獵人》的操作重要性,相比屬性和人物強度,仍然要低上不少。再加上這款遊戲氪金要求稍高,於是儘管沒有韓服《地下城與勇士》手遊直接撲街了,但玩家依然會發現,它並沒有PC版《地下城與勇士》那麼好玩。

    《阿拉德之怒》——另一款仿《地下城與勇士》的手遊

    不得不說這個遊戲名字實在是夠擦邊球的……非但名字上用了明顯的暗示,遊戲上《阿拉德之怒》同樣是一款風格和操作上模仿《地下城與勇士》的手遊。比起有點年代的《時空獵人》,《阿拉德之怒》的畫面和綜合質量要稍微高上那麼一些,玩家人氣也火爆到很多伺服器都在排隊。然而,它也並沒有克服手機平臺操作的極限,走位要求不少,玩起來卻並不爽快,同樣,雖然在畫面表現上比《時空獵人》顯得有力一些,但體驗仍然與《地下城與勇士》相差甚遠。

    從我個人來看,我並不認為手機平臺可以復刻街機風格的遊戲,適合手機操作的遊戲,主要就是強調點選和委託戰鬥的卡牌或者類卡牌式作品。過於複雜的強調走位,以及手機不好點出招,讓真正的“手機版DNF”幾乎無從談起,而無論中國產廠商做出來的“仿DNF手遊”,還是韓服已經掛了的《地下城與勇士:魂》,都和DNF相差甚遠。可以說,真正的《地下城與勇士》手遊版是不存在的。不過嘛,如果你很喜歡DNF的風格,玩一下這些仿版也無可厚非。

  • 2 # App小胖子

    說起DNF手遊,真的是盼了很多年了,雖然經常看到一些小道訊息說馬上內測,馬上公測,但是,每次都真的還是“小道訊息”,沒有一次是真的,所以現在誰也沒辦法確認什麼時候會出,雖然知道早晚會上,但。。這個手遊有的等了。

    手機上雖然出過一些類似DNF的手遊,但是整體的質量並沒有太高,總能夠看到DNF的影子,但終究不是正統的DNF手遊之作,怎麼玩都感覺不夠痛快。

    DNF屬於橫版動作遊戲,而在手機上優秀的橫版動作遊戲並不多,能夠涉及到一些連招技能,PVP對戰,PVE玩法等綜合性的手遊,我能夠想到的質量很好的就是《火影忍者》手遊,看到這裡或許很多人又說,你怎麼老是推薦這個手遊,其實說實話,這款手遊算是手機上稍有的製作精良的橫版動作格鬥遊戲,不過,裡面的氪金元素需要一定的剋制性,不要衝動氪金,月卡黨慢慢熬,畢竟騰訊的手遊大家都懂的。

    雖然也有死神、海賊王這類的動漫IP改編了手遊,但是說實話整體的質量都不如火影忍者手遊,如果喜歡橫版動作手遊的話,可以下載試試看,但注意,別為了一些忍者衝動氪金啊。

  • 3 # 劃遊戲水鹹魚

    給個4分吧,就當做初中的懷念,當時多喜歡這遊戲的,怎麼來說,遊戲做的越來越暴發戶的感覺,地圖越出越多,裝備什麼紅裝什麼的,沒有以前的感覺了,還記得以前每週4好像是周4都要更新補丁,每天8點好像是的,上課等著更新,因為0點過後就是維護了,必須要8點下補丁,才能進,當時全班男人一半都在玩,現在想想挺懷戀的~

  • 4 # 大家好影視

    都快內測20輪了。其實主要還是韓服 《地下城與勇士:魂》被運營商搞臭了,騰訊在遊戲氪金機制拿捏不準才導致遊戲現在還在內測中。

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