回覆列表
  • 1 # 使用者9581387012081

    手柄PC黨,說一下玩過的幾代,實況8,實況2008,2010,2011,2013.2015(09和12是因為08和11的存檔捨不得所以沒有玩,14是因為玩了4局我刪了,原因大家都懂)實況8是永恆的經典,很多平臺對戰仍然是實況8,當初那個年代裡簡直是神作,但是現在的眼光看來,真實性確實差了很多,單刀球幾乎進不了,45中高球傳中bug什麼的太多了08我記得好像也叫實況十,畫面提升了一個檔次,不過真實性仍然一般,一個人過全場還是會時有發生10的主選單我個人比較喜歡,低角度看平面的感覺,音樂也也不錯,記得當時沒有短傳力度的選擇,對我這種經常做一些較遠距離短傳的玩家來說很不舒服,AI會自動傳給最近的人,不過也不會傳丟,至少方向上不會出問題,這樣真實性其實也下降很多說說最近玩的三款11,直塞球的天下,中線邊路拿球,往球門方向一腳最大力度的直塞,單刀機率85%,正是11幾乎廢掉了我看小地圖的習慣,看條毛啊塞就行了肯定有,玩起來很爽,不得不說,但是真實性很低,你以為都是古蒂?個人感覺也正是11開始實況正式宣告落後於fifa,並非fifa玩家,看過同學打產生的感覺13,是我跟基友打的最多的一款,萬能辦法不再是50米直塞,變成了過頂直塞,RB+Y鍵,因此13裡防守反擊變成了無解戰術,我之前一直是打短傳配合的,從最早開始就是,順便表立場,我村球迷,但是到了13我發現,控球仍然60+,但是進球似乎一大部分都是拉開空擋一腳過頂直塞,前鋒接球跑一步射門。13尤其大師聯賽我玩到21世紀80年代了,球隊裡永遠有一箇中鋒,綜合評分不需要很高,只需要,射門精度97+,帶球速度90+,身體90+,踢球力量94+,無論面對誰,即便對方是11個109,我肯定能進球,戰術就是,中圈附近就可以,過頂直塞,前鋒接球跑一步甩開後衛,或者身體頂開後衛,單刀,抽射,進球。13雖然讓我重新開始看小地圖,但是不得不說bug一樣的反擊,6星電腦5分鐘進8個不是夢,即使控球率40不到。當然真實性的問題放到15一起說。15,剛剛更新的一款,真實性有很大改觀,最大的感覺就是相比13真實了太多。一,停球。13所有人所有動作基本是不需要停球的,全部自動完美卸球,瞬間出球,接球和下一個動作直接無縫對接,這顯然不科學。15裡每一個停球都會影響你下一個動作。停不好球傳也傳不準,一腳出球還手術刀一樣精準可不是每個人每個時候都能做出來的,不停球的精美挑傳或者直塞那都是神來之筆或者大師風範。這才是真正的足球。二,挑傳。對,就是13的殺手鐧,15更加真實,很多玩家第一感覺就是,怎麼傳這麼大?明明人離我三米,一腳挑傳就給門將了?禁區前沿一腳挑傳正好越過對方一個人然後落到插上的前鋒腳下還不被門將撲到,這是什麼水平?這是哈維,這是小羅,這是梅西,即便這幾位大師,也不是每個球都這樣的,掌握不好力度太平常的事了。三,背後防守。13裡如果前鋒拿球背後有人防守的話,不論你多快,身體多好,後衛都能從後面即開你,追上你,穿過你,斷掉你,你覺得斷不掉?只是時間問題,你快、壯,無非是能多撐一秒左右而已。踢過球都知道,背身拿球的時候防守伸腳是沒用的,只能頂住他防轉身和傳球,哪有背後就繞過你斷球的?15解決了這個bug,並且增加了一個背身倚一下的動作,我喜歡俗稱撅屁股,頂一下防守隊員然後獲得一個屁股大小的空檔來做動作。這個動作可能打籃球的人更有體會一點。總之15不會出現超神的普約爾外道超車斷貝爾球的事了。四,二過一。我自己在15裡常用的戰術,兩個後腰連續5個二過一到了禁區了輕鬆進球也是有的。主要我跟13做對比,13的二過一,傳球之後要等一秒才跑,有這時間黃花菜都涼了,15的二過一就顯得真實,並且好用。球場上最常見的配合就是兩個人的直傳斜跑斜穿直跑這樣的小配合,簡單好用,15算是詮釋的很棒。五,任意球。13的19-30米內正面任意球AI當點球踢想必大家都有感覺,15的任意球防守更真實一些,門將至少不會完全站在人牆的另一側坐等你繞人牆進球。不過15的任意球踢的並不多,還沒找到訣竅,如果有歡迎分享。大致如上,綜合來說,實況8經典,11無解,13流暢,15真實,看題主喜好吧,個人喜歡13和15。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎麼裝裱十字繡。麻煩寫清方法步驟和所用材料,謝謝了?