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    搭配方法   大營或中鋒:   一個半治療半輸出一個半輸出半控   前鋒:一個半自愈半輸出   簡單說就是一個隊伍裡   需要有個一個半治療一個半控,一個半自愈,其他全打輸出即可   對於很多還不瞭解距離的童鞋這裡簡單介紹下   距離就是這樣判定的   大營離中鋒距離是1離前鋒距離是2離對面前鋒是3離對面中鋒是4離對面大營是5   如果是前鋒的話離對面前鋒是1離對面中鋒是2離對面大營是3   大營   經過仔細的研究,以及綜合一些大神帖子的看法,發現大營這個位置要求特別的高   怎麼高呢。首先你得有攻擊距離吧,攻擊距離3或4都行   其次是主技能距離,這個至關重要,首先主技能的技能距離一定要大於等於4最好,如果是單體大於等於3即可,這個也牽扯到你給他打什麼技能能發揮的最好   比方說你打個攻擊2個以上目標的群攻法傷技能,但是技能距離為3,這時候如果你給大營武將打上,那可就虧大了,因為3的距離只夠打到對方前鋒,也就是哪怕你技能能同時打100個目標,實際用出來只能打到1個,因為距離不夠#35,就是這麼坑,所以在金魚的技能專貼裡也有強調法傷群攻技能的適合的站位,謀略武將坐鎮大營的話最好是打四面楚歌,因為範圍廣,當然如果你沒有這個技能,那儘量找個4距離的群攻技,至少也能打到2個   還要看屬性成長,謀略成長高,就打謀略技能,攻擊成長高就打攻擊技能   再次就是技能型別,大營打什麼技能:   大營:副技能一:群輸出單輸出以及治療或控制副技能二:群控或單控以及治療或輸出(如隊伍裡已有一個治療技能不要重複打,如果主技能是治療那就不需要再打治療技,一個隊伍裡3個人只要有一個治療技能存在即可不管在誰身上,當然建議是在謀慮高的武將身上)   最後打技能還要考慮與主技能的搭配是否有衝突是否可以互動,互補,互相增益   中鋒   中鋒也與大營差不多,唯一區別是站位不同的影響   首先攻擊距離只需要2以上,   其次主技能距離有3以上就夠,如果是單體的話為2打副技能也可以打距離3以上的即可   再來看屬性成長中鋒由於戰稍微前排,所以防禦也要稍微有點高,屬性不重要,重要是看成長,成長高級別高了自然就搞了防禦成長1-1.5左右的適合當中鋒   最後就是技能型別   中鋒:副技能一:群輸出單輸出以及治療或控制(如果隊伍裡任意一個人身上有治療技能,則排除治療)   副技能二:群輸出單輸出以及治療或控制(如果隊伍裡任意一個人身上有治療技能,則排除治療)   打技能還要考慮與主技能的搭配是否有衝突是否可以互動,互補,互相增益   前鋒   前鋒一改往日純肉的方法,因為面對8級以上土地時,敵人數量有較大增加增強,所以前鋒在自保的同時還得要追求輸出   首先看攻擊距離,攻擊距離2以下都適合前鋒   其次主技能距離,不做限制,主技能一定要帶援護或者減傷,或者吸血(攻心技)竊兵之類的技能   再來看屬性成長,防禦成長要高不用說了,最好輸出也不低,謀略或者攻擊稍微高點最佳   最後就是技能型別   前鋒:副技能一:吸血(攻心技)(如果主技能是攻心技,那就打輸出)   副技能二:強力群體輸出(技能距離只有3以下的),或者青囊,(如果副技能有輸出就打青囊或者攻心技能   打技能還要考慮與主技能的搭配是否有衝突是否可以互動,互補,互相增益

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