現在英雄聯盟非常適合學習暴雪的做法,將他搬上大銀幕,今年已經是英雄聯盟的第11個年頭了,在這11年裡積累了全球相當大的玩家基數,曾經有過日均線上人數2000多萬的巔峰,雖然近幾年由於其他型別遊戲和更快餐化的王者榮耀的分流導致持續在走下坡路,但是全球粉絲量還是相當驚人的。所以這個時候出一部電影,一方面還可以挽回一部分老玩家的迴歸。
2.現在英雄聯盟也在加強遊戲內CG動畫的製作,這很可能是在為製作電影試水,鋪路吧。從每一部劇情豐富,製作精良,畫質一流的CG中就能看出,他們現在已經具備了製作出一部優秀電影的硬實力了。
3.英雄聯盟是陪伴了一代人的青春,他不僅僅是一款遊戲,更是我們的回憶。看著電影,回憶著大學寢室裡和朋友們開黑的場景,也是一種幸福。
寫到這裡我們自己思考一下,即使我們沒玩過或者已經棄坑了,但我們身邊的同事,朋友,家人,總會有依然奮鬥在召喚師峽谷中的夥伴。有了他們,我們也會毫無懸念的踏進影院,去為召喚師們喝彩的。時光不老,我們不散。
現在英雄聯盟非常適合學習暴雪的做法,將他搬上大銀幕,今年已經是英雄聯盟的第11個年頭了,在這11年裡積累了全球相當大的玩家基數,曾經有過日均線上人數2000多萬的巔峰,雖然近幾年由於其他型別遊戲和更快餐化的王者榮耀的分流導致持續在走下坡路,但是全球粉絲量還是相當驚人的。所以這個時候出一部電影,一方面還可以挽回一部分老玩家的迴歸。
英雄聯盟也非常重視LOL宇宙的塑造,每個英雄都有自己的背景故事,英雄之間的故事線和劇情也夠豐富飽滿。這也是他能夠像魔獸世界一樣存活這麼久的原因,也能像漫威宇宙一樣創造粉絲效應,激起信仰。有了這些基礎,就會有寫不完的劇本,製作出一個系列電影。2.現在英雄聯盟也在加強遊戲內CG動畫的製作,這很可能是在為製作電影試水,鋪路吧。從每一部劇情豐富,製作精良,畫質一流的CG中就能看出,他們現在已經具備了製作出一部優秀電影的硬實力了。
3.英雄聯盟是陪伴了一代人的青春,他不僅僅是一款遊戲,更是我們的回憶。看著電影,回憶著大學寢室裡和朋友們開黑的場景,也是一種幸福。
寫到這裡我們自己思考一下,即使我們沒玩過或者已經棄坑了,但我們身邊的同事,朋友,家人,總會有依然奮鬥在召喚師峽谷中的夥伴。有了他們,我們也會毫無懸念的踏進影院,去為召喚師們喝彩的。時光不老,我們不散。