1.AKM:使用7.62mm口徑子彈,擁有48的基礎傷害,如果面對兩級一套的目標,一槍頭一身子即可打出72+29的斃命傷害,這是其他步槍傷害無法可比的,缺點就是後座力很大,難以操控,但往往都是高手近戰必備步槍,新手前期可多練習,實戰可不帶,在步槍裡與M16A4有同列第一的傷害與有效射程,比較起M16,射速略慢,精度略高,後坐力比較感人,只有瞄具槍口彈匣三個改裝件槽位,一般帶槍口補償器+快速擴容+2倍鏡。
2.M16A4:步槍界兩大天王之二效能參照上AKM,三大5.56mm系列自動步槍之一,全圖重新整理率高,一樣只有三個改裝件槽位,比起AKM單發狙擊略遜,遠距離點射強,三連發模式射速雖快,但非常難以操作,不過我覺得M16是一把近戰手感非常好的步槍,特別是對新手也特別容易上手,對高玩來說也是大殺四方的利器,總之如果可以選擇AKM和M16這兩把槍的優先順序高於其他步槍。
3.M416:同M16、SCARL一樣使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,可裝配件非常豐富,滿配穩定效能高,是一把非常全面的武器,適合各種距離使用,唯一缺點就是比較依賴配件,作為一款卡賓型的步槍遠射能力不及akm與m16,但是其可以加裝握把與槍托,改裝後中近距離點射與掃射效能卓越,與紅點鏡、2倍配合使用手感甚佳。
4.SCAR-L:同樣使用的是5.56mm子彈,後座力低,容易操控,精準而穩定,綜合性能優異,缺點就是射速不如其他5.56mm子彈的步槍,SCAR-L是一款其他遊戲裡甚好用,但是本遊戲裡悲劇墊底的槍。它是所有步槍裡最適合近戰但是遠端能力最感人的,而且因為沒有槍托改造近戰能力,被M416卡賓完爆,有選擇的話把這槍扔了換別的比較明智。
5.AUG:AUG後坐力是真的很小,幾乎等於無後座,厲害的地方就在於倒過來唸GUA!雖說射速慢了點,但在近距離和中距離作戰中發揮也是很不錯的。
1.AKM:使用7.62mm口徑子彈,擁有48的基礎傷害,如果面對兩級一套的目標,一槍頭一身子即可打出72+29的斃命傷害,這是其他步槍傷害無法可比的,缺點就是後座力很大,難以操控,但往往都是高手近戰必備步槍,新手前期可多練習,實戰可不帶,在步槍裡與M16A4有同列第一的傷害與有效射程,比較起M16,射速略慢,精度略高,後坐力比較感人,只有瞄具槍口彈匣三個改裝件槽位,一般帶槍口補償器+快速擴容+2倍鏡。
2.M16A4:步槍界兩大天王之二效能參照上AKM,三大5.56mm系列自動步槍之一,全圖重新整理率高,一樣只有三個改裝件槽位,比起AKM單發狙擊略遜,遠距離點射強,三連發模式射速雖快,但非常難以操作,不過我覺得M16是一把近戰手感非常好的步槍,特別是對新手也特別容易上手,對高玩來說也是大殺四方的利器,總之如果可以選擇AKM和M16這兩把槍的優先順序高於其他步槍。
3.M416:同M16、SCARL一樣使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,可裝配件非常豐富,滿配穩定效能高,是一把非常全面的武器,適合各種距離使用,唯一缺點就是比較依賴配件,作為一款卡賓型的步槍遠射能力不及akm與m16,但是其可以加裝握把與槍托,改裝後中近距離點射與掃射效能卓越,與紅點鏡、2倍配合使用手感甚佳。
4.SCAR-L:同樣使用的是5.56mm子彈,後座力低,容易操控,精準而穩定,綜合性能優異,缺點就是射速不如其他5.56mm子彈的步槍,SCAR-L是一款其他遊戲裡甚好用,但是本遊戲裡悲劇墊底的槍。它是所有步槍裡最適合近戰但是遠端能力最感人的,而且因為沒有槍托改造近戰能力,被M416卡賓完爆,有選擇的話把這槍扔了換別的比較明智。
5.AUG:AUG後坐力是真的很小,幾乎等於無後座,厲害的地方就在於倒過來唸GUA!雖說射速慢了點,但在近距離和中距離作戰中發揮也是很不錯的。