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1 # 使用者1314624407351387
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2 # 使用者1314624407351387
1、抗鋸齒
抗鋸齒,也叫反鋸齒,它的作用是邊緣柔化,可以消除混疊等。因為在遊戲中,受到一些分辨的制約,會導致一些物體的邊緣多少會呈現一些三角形狀的鋸齒,而抗鋸齒這個選項就是對遊戲內3D影象邊緣實施柔化處理,開啟抗鋸齒就會顯得平滑一些,最終呈現的效果都比較接近與實體。所以,這也是提高畫質的一種途徑。
2、垂直同步
垂直同步是單個畫素組成的水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積性形成了完整的畫面。垂直同步其實是一種讓顯示器延遲輸入畫面等待顯示卡渲染的功能。
作用在於那些高速執行的遊戲,比如實況,FPS遊戲,開啟後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂的現象,當然開啟後如果你的遊戲畫面FPS數能達到或超過你顯示器的重新整理率,這時遊戲畫面FPS數被限制為顯示器的重新整理率。要想在遊戲中獲得更好的畫質,垂直同步一定要開,開啟後遊戲才會有完整、穩速、不跳幀的畫面。
擴充套件資料:
其它選項——
1、動態模糊
動態模糊這個選項的特點就是會讓遊戲模擬出一個高速運動物體的模糊效果,最開始出現在極品飛車9之中,速度快了之後周圍都會變成模糊效果,但在大多數遊戲中動態模糊的最佳化都不好,而且會對操作造成一定程度的影響,所以針對一些遊戲,可以選擇不開,如果幀數低於流暢幀數,開啟這個選項可以實現補幀數的作用。
2、單一環境因素
單一環境因素,是讓遊戲中的細節變得更加明顯,例如樹木選項、水面選項,房屋細節等這些畫面特效主要反應在各種特殊場景中,配置高就開高,配置低就開低。
3、光線
光線效果一直都是遊戲畫面突破的關鍵,遊戲中常見的光線選項有光照效果、陰影質量、環境光遮蔽、景深等,不同位置光線強弱、陰影是否成型是否真實、細節是否看得清,這些設定如果想要全部開啟,配置則要求很高,比如遊戲陰影效果可以是一張黑色貼圖,也可以是顯示卡計算模擬光源照射而實時生成,兩者的計算量完全不在一個水平線上,所以如果硬體不夠好,這方面的設定可以選擇往低調。
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1、抗鋸齒
抗鋸齒,也叫反鋸齒,它的作用是邊緣柔化,可以消除混疊等。因為在遊戲中,受到一些分辨的制約,會導致一些物體的邊緣多少會呈現一些三角形狀的鋸齒,而抗鋸齒這個選項就是對遊戲內3D影象邊緣實施柔化處理,開啟抗鋸齒就會顯得平滑一些,最終呈現的效果都比較接近與實體。所以,這也是提高畫質的一種途徑。
2、垂直同步
垂直同步是單個畫素組成的水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積性形成了完整的畫面。垂直同步其實是一種讓顯示器延遲輸入畫面等待顯示卡渲染的功能。
作用在於那些高速執行的遊戲,比如實況,FPS遊戲,開啟後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂的現象,當然開啟後如果你的遊戲畫面FPS數能達到或超過你顯示器的重新整理率,這時遊戲畫面FPS數被限制為顯示器的重新整理率。要想在遊戲中獲得更好的畫質,垂直同步一定要開,開啟後遊戲才會有完整、穩速、不跳幀的畫面。
擴充套件資料:
其它選項——
1、動態模糊
動態模糊這個選項的特點就是會讓遊戲模擬出一個高速運動物體的模糊效果,最開始出現在極品飛車9之中,速度快了之後周圍都會變成模糊效果,但在大多數遊戲中動態模糊的最佳化都不好,而且會對操作造成一定程度的影響,所以針對一些遊戲,可以選擇不開,如果幀數低於流暢幀數,開啟這個選項可以實現補幀數的作用。
2、單一環境因素
單一環境因素,是讓遊戲中的細節變得更加明顯,例如樹木選項、水面選項,房屋細節等這些畫面特效主要反應在各種特殊場景中,配置高就開高,配置低就開低。
3、光線
光線效果一直都是遊戲畫面突破的關鍵,遊戲中常見的光線選項有光照效果、陰影質量、環境光遮蔽、景深等,不同位置光線強弱、陰影是否成型是否真實、細節是否看得清,這些設定如果想要全部開啟,配置則要求很高,比如遊戲陰影效果可以是一張黑色貼圖,也可以是顯示卡計算模擬光源照射而實時生成,兩者的計算量完全不在一個水平線上,所以如果硬體不夠好,這方面的設定可以選擇往低調。