說實話和平精英上線至今沒有如同想象那般受到好評,反而是各種吐槽源源不斷。大家吐槽的點大部分集中在什麼和諧標語啊,打擊感差,打中敵人冒綠光,打進前五居然提示是否繼續遊戲,最後吐槽最嚴重的就要數擊殺敵人後對方揮揮手告別,難道是想說“快來舔我的包吧”,總而言之槽點相當多,以至於很多玩家因此出走刺激戰場國際服,完全放棄了這個所謂的升級版刺激戰場。
除了上面說的四個槽點,還有一點是毒圈的改變變成了磁能圈,顏色也變成橘色,想要在毒圈外依靠打藥吃雞幾乎不可能了,因為新的生存法則依賴的是新的物品“電池”,電池能補充訊號值,使用時間四秒,每次使用恢復50的訊號值。訊號值在安全區內是有四格的,當處於毒圈的時候訊號值就會衰減,當訊號值低於75的時候玩家就會掉血,所以原先的生存法則幾乎在和平精英不適應。
最近就有一位玩家靠著拼電池吃雞,依靠自己屯的三個電池,玩家在毒圈內生生耗死了對方,在決賽圈僅靠打藥是來不及的,沒有電池幾乎一會就會被淘汰。
目前能回覆訊號值的道具只有電池和全能醫療箱。這個玩家吃雞以後也得到了一個新稱號“天選之人”,這是和刺激戰場拼藥拿的稱號是有所不同的。
可以說現在想要吃雞就必須要掌握新的生存法則,由於訊號值的設定,使得飲料和其他藥的定位受到了一定影響,而電池和全能醫療箱勢必會成為玩家找尋的目標,要知道在現在的毒圈內即使你身穿三級甲三級頭還是會被一發mini狙死,因為在毒圈傷害會加深。
講道理,和平精英的上線改變了很多刺激戰場玩家的遊戲習慣,這使得很多設定沒辦法繼續使用,玩家吐槽也是很正常的,如果不尊重玩家的意願,相信流失的玩家會越來越多。
說實話和平精英上線至今沒有如同想象那般受到好評,反而是各種吐槽源源不斷。大家吐槽的點大部分集中在什麼和諧標語啊,打擊感差,打中敵人冒綠光,打進前五居然提示是否繼續遊戲,最後吐槽最嚴重的就要數擊殺敵人後對方揮揮手告別,難道是想說“快來舔我的包吧”,總而言之槽點相當多,以至於很多玩家因此出走刺激戰場國際服,完全放棄了這個所謂的升級版刺激戰場。
除了上面說的四個槽點,還有一點是毒圈的改變變成了磁能圈,顏色也變成橘色,想要在毒圈外依靠打藥吃雞幾乎不可能了,因為新的生存法則依賴的是新的物品“電池”,電池能補充訊號值,使用時間四秒,每次使用恢復50的訊號值。訊號值在安全區內是有四格的,當處於毒圈的時候訊號值就會衰減,當訊號值低於75的時候玩家就會掉血,所以原先的生存法則幾乎在和平精英不適應。
最近就有一位玩家靠著拼電池吃雞,依靠自己屯的三個電池,玩家在毒圈內生生耗死了對方,在決賽圈僅靠打藥是來不及的,沒有電池幾乎一會就會被淘汰。
目前能回覆訊號值的道具只有電池和全能醫療箱。這個玩家吃雞以後也得到了一個新稱號“天選之人”,這是和刺激戰場拼藥拿的稱號是有所不同的。
可以說現在想要吃雞就必須要掌握新的生存法則,由於訊號值的設定,使得飲料和其他藥的定位受到了一定影響,而電池和全能醫療箱勢必會成為玩家找尋的目標,要知道在現在的毒圈內即使你身穿三級甲三級頭還是會被一發mini狙死,因為在毒圈傷害會加深。
講道理,和平精英的上線改變了很多刺激戰場玩家的遊戲習慣,這使得很多設定沒辦法繼續使用,玩家吐槽也是很正常的,如果不尊重玩家的意願,相信流失的玩家會越來越多。