回覆列表
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1 # 小鹿漫
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2 # 我依然在原地1
謝邀!個人覺得動漫製作的發展前景還是不錯的,一個深受喜愛的動漫重在質量與特色上。隨著近幾年國內動漫的崛起,不少動漫深受人們的喜愛比如《一人之下》,從首次播出到現在已經深深吸引了不少的人喜愛;而宮崎駿先生的動漫更是經典一直到現在還是經久不衰。從世界上第一個動漫的誕生到現在動漫已發展的越來越好陪伴了一代又一代的人們,慢慢的也產生了COS ,所以只要還有人喜歡動漫那麼動漫製作這個行業是不會消失的,自然的動漫製作的發展前景會越來越好的。
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3 # 蜜糖愛看劇
動漫設計與製作專業學生主要學習動畫技法、動態技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多媒體技術及應用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事指令碼、二維三維靜幀技法、平面設計實訓、多媒體技術及應用實訓、動畫設計實訓、聲像合成實訓等課程。動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。
2、動漫設計與製作專業就業方向
本專業畢業生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
從事行業:
畢業後主要在網路遊戲、新能源、計算機軟體等行業工作,大致如下:
1網路遊戲
2新能源
3計算機軟體
4影視/媒體/藝術/文化傳播
5網際網路/電子商務
從事崗位:
畢業後主要從事平面設計師、遊戲UI設計師、平面設計等工作,大致如下:
1平面設計師
2遊戲ui設計師
3平面設計
4動畫設計師
53d動作師
發展的前景還是很好的,動漫產業被譽為21世紀的朝陽產業
調查顯示,中國的動漫產業有1000億左右的潛在的價值空間
‘看樣子我這樣的死宅,也是奉獻了一份價值的
但是中國的動漫產業比不上日本,所以這1000億的價值空間很多被日本的動漫產業拿到了
這些年中國也是在大力發展動漫產業的,超越指日可待。
目前也是很需要這方面人才的,相信認真弄的話,會有一個很好的未來。