《爭霸艾澤拉斯》8.15版本的術士用什麼武器好?在回答這個問題之前,我建議你題主要先了解術士的屬性權重問題。那麼下面就著重介紹術士在這個版本的屬性權重。
一、痛苦天賦
痛苦術士的綠字屬性權重是精通>急速>暴擊>全能;從屬性權重我們就知道了痛苦天賦需要優先選擇精通和急速兩個綠字屬性,暴擊和全能屬性可以隨緣,那麼想要什麼武器,就根據這個屬性選擇來衝“大米”刷武器。但是術士在痛苦天賦天賦下時,選擇艾澤裡特特質的時候,有一種選擇會使急速的收益大於精通收益,那就是玩家選擇大難臨頭特質的時候,但是這也不影響痛苦術士的武器選擇,所以痛苦術士的武器優先選擇急速和精通屬性的武器。
二、毀滅天賦
毀滅術士的綠字屬性權重是急速>精通≥暴擊>全能;從毀滅天賦的技能機制來看,需要優先選擇綠字精通,然後就堆急速屬性,暴擊到後期需要堆一些,全能隨緣。因為個人喜好問題,我就比較喜歡一發“腦殘箭”看數字炸屏,一個字爽。所以對於選擇武器屬性上來說的話,毀滅就需要堆一些暴擊,但是對於急速和精通可以兩者並重,都可以堆一些。
三、惡魔天賦
惡魔術士從8.0版本更新以來,都不怎麼受團隊待見,這個天賦也有點像8.0版本的薩滿一樣,屬於職業機制問題,鮮少有人玩這個天賦。惡魔術士的綠字屬性權重是:急速>暴擊>精通>全能,從屬性權重來看的話,優先選擇急速屬性。因為惡魔術士對於精通的收益不大,主要吃精通屬性的還是“寶寶”,所以不建議堆精通。第二優先綠字屬性選擇暴擊,因為當惡魔術士在能AOE的環境時,暴擊屬性的收益非常高。其他的綠字屬性隨緣;對於新的惡魔暴君爆發技能與急速的聯絡需要題主去詳細學習,在這不多做贅述。
我們知道了職業天賦的屬性權重就可以知道自己優先選擇什麼武器了。關於武器的選擇問題,可以推薦大家看看我前幾期的文章,裡面詳細的介紹了武器選擇的優先順序。
總而言之,不管是什麼法系職業都是需要把急速屬性堆到一定的數值,這個可以參考自己的在玩遊戲時的手感;而像術士這個職業對於急速的需求應該說比較突出,因為急速屬性不光影響到技能的釋放,還會影響到技能DOT的傷害頻率(單位時間內傷害更高),所以術士三系天賦對急速屬性要求都要達到一定標準。
《爭霸艾澤拉斯》8.15版本的術士用什麼武器好?在回答這個問題之前,我建議你題主要先了解術士的屬性權重問題。那麼下面就著重介紹術士在這個版本的屬性權重。
一、痛苦天賦
痛苦術士的綠字屬性權重是精通>急速>暴擊>全能;從屬性權重我們就知道了痛苦天賦需要優先選擇精通和急速兩個綠字屬性,暴擊和全能屬性可以隨緣,那麼想要什麼武器,就根據這個屬性選擇來衝“大米”刷武器。但是術士在痛苦天賦天賦下時,選擇艾澤裡特特質的時候,有一種選擇會使急速的收益大於精通收益,那就是玩家選擇大難臨頭特質的時候,但是這也不影響痛苦術士的武器選擇,所以痛苦術士的武器優先選擇急速和精通屬性的武器。
二、毀滅天賦
毀滅術士的綠字屬性權重是急速>精通≥暴擊>全能;從毀滅天賦的技能機制來看,需要優先選擇綠字精通,然後就堆急速屬性,暴擊到後期需要堆一些,全能隨緣。因為個人喜好問題,我就比較喜歡一發“腦殘箭”看數字炸屏,一個字爽。所以對於選擇武器屬性上來說的話,毀滅就需要堆一些暴擊,但是對於急速和精通可以兩者並重,都可以堆一些。
三、惡魔天賦
惡魔術士從8.0版本更新以來,都不怎麼受團隊待見,這個天賦也有點像8.0版本的薩滿一樣,屬於職業機制問題,鮮少有人玩這個天賦。惡魔術士的綠字屬性權重是:急速>暴擊>精通>全能,從屬性權重來看的話,優先選擇急速屬性。因為惡魔術士對於精通的收益不大,主要吃精通屬性的還是“寶寶”,所以不建議堆精通。第二優先綠字屬性選擇暴擊,因為當惡魔術士在能AOE的環境時,暴擊屬性的收益非常高。其他的綠字屬性隨緣;對於新的惡魔暴君爆發技能與急速的聯絡需要題主去詳細學習,在這不多做贅述。
我們知道了職業天賦的屬性權重就可以知道自己優先選擇什麼武器了。關於武器的選擇問題,可以推薦大家看看我前幾期的文章,裡面詳細的介紹了武器選擇的優先順序。
總而言之,不管是什麼法系職業都是需要把急速屬性堆到一定的數值,這個可以參考自己的在玩遊戲時的手感;而像術士這個職業對於急速的需求應該說比較突出,因為急速屬性不光影響到技能的釋放,還會影響到技能DOT的傷害頻率(單位時間內傷害更高),所以術士三系天賦對急速屬性要求都要達到一定標準。