01
人數規則
可由2至4位玩家共同遊戲,玩家透過投擲骰子得出點數,來確定飛機的起飛和行進。
02
只有投到6點時飛機才能起飛,當然如果此時玩家有飛機在路上,也可以選擇使飛機行進6步,投到6點後還可以連續再次投擲骰子。到終點時走的步數要正好到達才算勝利,不然要返回來走。在改進的規則中,只要擲得5點以上的點數就可以起飛(擲得5點時不能再擲)。
03
迭子
己方的棋子走至同一格內,可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子全部返回停機坪。若其它遊戲者所擲點數大於他的棋子與迭子的相差步數,則多餘格數為由迭子處返回的格數。
04
撞子
棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
05
跳子
棋子在地圖行進時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。
06
飛棋
棋子若正好行進至顏色相同而有虛線連線的一格,可照虛線箭頭指示的路線,透過虛線到前方顏色相同的一格,並按規則跳子。
07
終點
終點就是遊戲棋子的目的地,當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點,不能再控制該棋子。玩家要剛好走到終點處才能算“到達”,如果玩家扔出的骰子點數無法剛好走到終點,多出來的點數,棋子將往回走。
08
連投獎勵
在遊戲進行過程中,擲得6點的遊戲者可以連續投擲骰子,直至顯示點數不是6點或遊戲結束;改進規則中,如果連續三次擲得6點,則己方所有棋子返回停機坪(包括已經到達終點的棋子),且不得再次投擲骰子。
09
勝負判定
某一方玩家的四個棋子首先都到達終點則遊戲結束,該玩家獲勝,其他玩家失敗。
01
人數規則
可由2至4位玩家共同遊戲,玩家透過投擲骰子得出點數,來確定飛機的起飛和行進。
02
只有投到6點時飛機才能起飛,當然如果此時玩家有飛機在路上,也可以選擇使飛機行進6步,投到6點後還可以連續再次投擲骰子。到終點時走的步數要正好到達才算勝利,不然要返回來走。在改進的規則中,只要擲得5點以上的點數就可以起飛(擲得5點時不能再擲)。
03
迭子
己方的棋子走至同一格內,可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子全部返回停機坪。若其它遊戲者所擲點數大於他的棋子與迭子的相差步數,則多餘格數為由迭子處返回的格數。
04
撞子
棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
05
跳子
棋子在地圖行進時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。
06
飛棋
棋子若正好行進至顏色相同而有虛線連線的一格,可照虛線箭頭指示的路線,透過虛線到前方顏色相同的一格,並按規則跳子。
07
終點
終點就是遊戲棋子的目的地,當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點,不能再控制該棋子。玩家要剛好走到終點處才能算“到達”,如果玩家扔出的骰子點數無法剛好走到終點,多出來的點數,棋子將往回走。
08
連投獎勵
在遊戲進行過程中,擲得6點的遊戲者可以連續投擲骰子,直至顯示點數不是6點或遊戲結束;改進規則中,如果連續三次擲得6點,則己方所有棋子返回停機坪(包括已經到達終點的棋子),且不得再次投擲骰子。
09
勝負判定
某一方玩家的四個棋子首先都到達終點則遊戲結束,該玩家獲勝,其他玩家失敗。