一:修改按鍵分步閱讀
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Sanny Builder會自動定義游標到帶有關鍵字的一欄。選中key_pressed後面的數字。
if and表示多個判斷條件
key_pressed後面的數值為按鍵的十進位制編碼
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目錄展開CLEO3 Code Library,點開Virtual Key Codes。右邊就是按鍵編碼對應列表了
找到十進位制對應的按鍵編碼(多用十進位制)
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將Key_pressed後面的數值更改為查詢到的找到的即可
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二:修改功能鍵
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有些CS檔案編寫時使用的是功能按鍵,即遊戲設定中可以自定義的功能按鍵(比如按C鍵蹲下)
我們依舊按照方法一:修改按鍵的相關步驟開啟CS檔案,查詢關鍵詞Key
可以看到00E1: player 0 pressed_key 15
player 0是定義於遊戲記憶體之中的遊戲主角 15是功能鍵對應的編碼(這裡指回車鍵,遊戲中上車的按鍵)
這裡我列出聖安地列斯的相關遊戲功能鍵對應編碼:
步行時 :0 向左、向右 1 向前、向後 2 Q、E 3 未知 4 行動(接電話、買房) 5 滑鼠滾輪向上 6 武器瞄準 7 滑鼠滾輪向下 8 團隊控制前進 9 團隊控制後退 10 否定回答 11 肯定回答 12 不存在此編碼 13 走靜步 14 跳躍 15 開車 16 快跑 17 開槍、搏鬥 18 蹲下 19 向後看 開車時: 0 左轉、右轉 1 前進 2 特殊控制左、右 3 特殊控制上、下 4 次級武器 5 開車向左看 6 手動剎車 7 開車向右看 8 下一個電臺 9 上一個電臺 10 否定回答 11 肯定回答 12 不存在此編碼 13 切換視角 14 倒車 15 跳車 16 未知 17 主武器 18 喇叭 19 次級任務
這些按鍵也可以在遊戲設定裡自定義,以上是預設設定。
一:修改按鍵分步閱讀
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Sanny Builder會自動定義游標到帶有關鍵字的一欄。選中key_pressed後面的數字。
if and表示多個判斷條件
key_pressed後面的數值為按鍵的十進位制編碼
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目錄展開CLEO3 Code Library,點開Virtual Key Codes。右邊就是按鍵編碼對應列表了
找到十進位制對應的按鍵編碼(多用十進位制)
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將Key_pressed後面的數值更改為查詢到的找到的即可
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二:修改功能鍵
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有些CS檔案編寫時使用的是功能按鍵,即遊戲設定中可以自定義的功能按鍵(比如按C鍵蹲下)
我們依舊按照方法一:修改按鍵的相關步驟開啟CS檔案,查詢關鍵詞Key
可以看到00E1: player 0 pressed_key 15
player 0是定義於遊戲記憶體之中的遊戲主角 15是功能鍵對應的編碼(這裡指回車鍵,遊戲中上車的按鍵)
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這裡我列出聖安地列斯的相關遊戲功能鍵對應編碼:
步行時 :0 向左、向右 1 向前、向後 2 Q、E 3 未知 4 行動(接電話、買房) 5 滑鼠滾輪向上 6 武器瞄準 7 滑鼠滾輪向下 8 團隊控制前進 9 團隊控制後退 10 否定回答 11 肯定回答 12 不存在此編碼 13 走靜步 14 跳躍 15 開車 16 快跑 17 開槍、搏鬥 18 蹲下 19 向後看 開車時: 0 左轉、右轉 1 前進 2 特殊控制左、右 3 特殊控制上、下 4 次級武器 5 開車向左看 6 手動剎車 7 開車向右看 8 下一個電臺 9 上一個電臺 10 否定回答 11 肯定回答 12 不存在此編碼 13 切換視角 14 倒車 15 跳車 16 未知 17 主武器 18 喇叭 19 次級任務
這些按鍵也可以在遊戲設定裡自定義,以上是預設設定。
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