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1 # 守望雲影
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2 # 從前和以後
你感覺的沒錯。首先,這種對戰型別的遊戲不可能出太全面的英雄,必須有致命的缺點,要不就不用團隊了。
曾經有個法師,普攻能穿透,攻擊距離超遠,後因為強度過高而削弱,因為法術暴擊。
以前還有個法師,普攻可強化,攻擊距離超遠,後因強度過高而削弱,還是因為法術暴擊。
當時就有人提議,應該出個法射,過了好幾個賽季,艾琳姍姍來遲。
法術傷害、三普攻滑行+穿透箭、無視減速,艾琳絕對是合格又有特色的射手。現在覺得弱是英雄初出茅廬,玩法沒有開發。最簡單的一點:對面防你就會多出魔抗,出了魔抗就會少物抗,畢竟裝備欄就那麼多。作為僅有的法傷射手,其熱度必不會低。
銘文:16吸血、全暴擊,技能帶狂暴。出裝:攻速鞋、金色聖劍、巫術法杖、影刃、帽子、最後攻速鞋換逐日或閃電匕首。
16吸血+狂暴的30吸血,可以免出吸血書,巫術、金色、影刃、閃電匕首的移速,完全可以代替鞋子。
這套出裝我感覺不錯,後期對魔女+不死鳥廉頗,一下能打1500左右傷害。
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3 # 業餘歷史興趣愛好者
艾琳其實不適合當射手,艾琳的弱點:
1、手短
射程對一個射手有多麼重要大家都知道,艾琳本身沒有位移,但是射程卻和有位移的英雄一樣,這說明了,你必須要熟練利用你的加速效果遊離在敵人的身邊,也要利用強化普攻的高射程來增加消耗能力,不過一旦把重心放在了生存和輸出環境上,那麼持續傷害可能就低了,無法像其他站擼射手那樣瞬間打出爆發的傷害。
2、沒爆發
作為一個射手英雄,因為所有的傷害都是ap加成,註定帶不了無盡戰刃,暴擊效果跟不上,論持續輸出比不了后羿,所以艾琳的傷害在射手中屬於偏下等。
3、沒有任何生存手段
或許艾琳的加速效果可以欺負欺負短腿戰士或者坦克,但是面對高爆發的刺客英雄來說,這就是過家家一樣的東西,后羿有大鳥,魯班有火箭,狄仁傑有金牌,黃忠有護盾雙抗,但是艾琳什麼都沒有,所以這個英雄一旦被刺客近身,基本就會死。
4、難當大核
射手是核心,這沒錯,主要因為傷害成型的射手有著左右戰場的傷害,破曉一出,坦克也是紙糊的。而艾琳,做不了破曉,且暴擊沒有傳統射手高,瞬時傷害也比不了,前期傷害太低,中期有大招還算可以,但是到了後期,既沒有輸出空間,也沒有左右戰場的傷害量,十分尷尬。
回覆列表
奇奇怪怪的英雄。。。
一點物理加成不吃,物理攻擊0。。。
純ap射手吧,刮痧老師傅。
一半一半吧,前期二貨。
純ad吧,,,我為啥不去玩魯班。。。