第一件裝備選擇“動力鞋”,由於主要依靠自身的屬性和攻擊力對敵方進行碾壓。一件動力鞋能讓血魔自由切換屬性,從而變得靈活機動,殺傷力也更強。
第二件裝備選擇“散夜對劍”,血魔作為後期大哥需要大量堆疊屬性。散夜對劍帶來的16點敏捷力量能讓血魔在前中期建立對線優勢,而致殘的效果也能用於留人和打團。
第三件裝備選擇“刃甲”。血魔擁有很高的力量成長,再加上散夜對劍帶來的力量加成,讓血魔前中期就擁有很高血量,補出刃甲能夠讓血魔避免不必要的死亡,也能造成更多反傷傷害。
第四件裝備補出“阿哈利姆神杖”,神杖能強化血魔的大招,使其能夠充能最多兩次。在一場團戰中,兩個血魔的大招會讓對方痛苦至死。不管是留人還是收割殘血,都有很好的效果。
第五件裝備補出“黑皇杖”,10秒的魔法免疫能讓血魔不斷輸出,依靠持續傷害的血魔一旦被打斷進攻節奏會非常吃虧。而當血魔擁有黑皇杖後,依靠普通攻擊,他將打出巨量傷害。
最後一件裝備補出“雷神之錘”。雷錘帶來的攻擊強化讓血魔最終擁有超高的爆發傷害能力,同時,由於站在前排需要承擔傷害,雷錘自帶的反傷效果也能配合刃甲打出很高的反傷傷害。
團戰中,血魔首先為他的目標使用大招“割裂”,然後在目標身上釋放2技能“血之祭祀”沉默並再度傷害敵人。最後血魔開啟1技能“血之狂暴”衝向對手,開始收割。
特別提示
被血魔放大的敵方目標可以使用“回城卷軸”逃生,這一點需要注意。迅速擊殺被大招撕裂的對手,對血魔來說非常關鍵。
第一件裝備選擇“動力鞋”,由於主要依靠自身的屬性和攻擊力對敵方進行碾壓。一件動力鞋能讓血魔自由切換屬性,從而變得靈活機動,殺傷力也更強。
第二件裝備選擇“散夜對劍”,血魔作為後期大哥需要大量堆疊屬性。散夜對劍帶來的16點敏捷力量能讓血魔在前中期建立對線優勢,而致殘的效果也能用於留人和打團。
第三件裝備選擇“刃甲”。血魔擁有很高的力量成長,再加上散夜對劍帶來的力量加成,讓血魔前中期就擁有很高血量,補出刃甲能夠讓血魔避免不必要的死亡,也能造成更多反傷傷害。
第四件裝備補出“阿哈利姆神杖”,神杖能強化血魔的大招,使其能夠充能最多兩次。在一場團戰中,兩個血魔的大招會讓對方痛苦至死。不管是留人還是收割殘血,都有很好的效果。
第五件裝備補出“黑皇杖”,10秒的魔法免疫能讓血魔不斷輸出,依靠持續傷害的血魔一旦被打斷進攻節奏會非常吃虧。而當血魔擁有黑皇杖後,依靠普通攻擊,他將打出巨量傷害。
最後一件裝備補出“雷神之錘”。雷錘帶來的攻擊強化讓血魔最終擁有超高的爆發傷害能力,同時,由於站在前排需要承擔傷害,雷錘自帶的反傷效果也能配合刃甲打出很高的反傷傷害。
團戰中,血魔首先為他的目標使用大招“割裂”,然後在目標身上釋放2技能“血之祭祀”沉默並再度傷害敵人。最後血魔開啟1技能“血之狂暴”衝向對手,開始收割。
特別提示
被血魔放大的敵方目標可以使用“回城卷軸”逃生,這一點需要注意。迅速擊殺被大招撕裂的對手,對血魔來說非常關鍵。