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  • 1 # 劉老師吃雞

    崩壞3的話美工很強大,遊戲裡面聖痕立繪和女武神設計都不錯,遊戲的建模還可以細節略有不足例如女武神頭髮細節稍有不足,遊戲特效渲染是我最看好的,物理效果做的也不錯。

    遊戲配置要求相對其他大多數來說較高,玩法上聖痕和武器搭配比較有趣,還有不同女武神組合玩法可以讓玩家開發不同套路去針對遊戲深淵或者聯機,官方也在不停出活動來增加遊戲樂趣。

    至於氪金方面確實有些貴尤其對於學生黨來說,不建議學生黨去氪太多月卡玩久了照樣活得很好。

    遊戲技能設計有借鑑一些大型ACT遊戲是什麼大家心裡都有數就不說了我也不是來黑的,當然也有自己獨創的一些很酷技能。

    第一有點兒略失望,但不至於棄坑,也許會繼續看遊戲發展。首z先我從優點開始吧,熟悉的玩家可以跳過了。

    評價這個遊戲第一點當然是這個遊戲的畫面,在如今中國產遊戲爛大街,很多都是為了圈錢而來的速成品,崩壞3雖然也是圈錢但是好歹有好的技術支撐,有細心的製作。儘管bug也不少但是絕對能在中國產手遊的質量上名列前茅。

    第二點:機制。遊戲的機制雖然像很多RPG網遊一樣都是千篇一律的屬性啊什麼的,但是作為手遊他的機制串聯,設計的複雜程度,combo的銜接還是很有用心去設計的。我玩的時候還特意在做資料測試,就比如我發現了雪地的QTE是先凍結再算傷害的,所以雪地帶特斯拉(中)比帶龍馬(中)傷害要高得多,儘管龍馬套明確寫了增加出場傷害。還有就是鬼凱帶苗刀開大和出場都有附加雷電的傷害,比反式打刀其實傷害還有高。這些機制我個人覺得設計的還是很不錯的,平衡性也很好,我特意開了個小號,說實話小號慢慢打基本關卡都能打過。

    第三點:CV不錯,戰鬥場景設計的也還可以。這些我都不細說了,算是遊戲細節吧。

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