不是按F12,而是按~後輸入程式碼即可。
秘籍如下:
1、獲得聲望:Prestige;
2、獲得領導力:leadership;
3、所有貨物+10k:goods;
4、設定玩家多元化程度:Plurality;
5、建造瞬間完成:inc;
6、建造瞬間完成:instantconstruction;
7、研發瞬間完成:inr;
8、電腦AI無條件外交:yesmen。
擴充套件資料:
在遊戲中,模擬的歷史時間為近代的1836年至1936年,玩家可選擇的國家數量超過100個。遊戲側重於控制某個國家的各項事務,包括了諸如工業化或社會政治變革等情況,並有著豐富的政體型別。
另外,本作還將重點放置於國家的經濟狀況之上:在經濟模組中有著一個複雜的、涵蓋了超過50種商品的市場系統,可以使玩家不用透過戰爭手段來獲取遊戲興趣,種田利亞也將會是一直玩遊戲到1936年1月1日一種選擇,大大增加了遊戲的可玩性。
國家內的人口以文化型別、宗教信仰和職業為差別劃分出來。其中,職業型別包括貴族、資本家、手工業者、官員、僧侶、職員、軍官、技工、勞工、農民、士兵。
和《Continental風雲》系列相似,龐大的遊戲中加入了千餘種可以觸發的歷史事件和決議。這些事件,以及民族主義勢力的增長都會導致國家的誕生或解體。
不是按F12,而是按~後輸入程式碼即可。
秘籍如下:
1、獲得聲望:Prestige;
2、獲得領導力:leadership;
3、所有貨物+10k:goods;
4、設定玩家多元化程度:Plurality;
5、建造瞬間完成:inc;
6、建造瞬間完成:instantconstruction;
7、研發瞬間完成:inr;
8、電腦AI無條件外交:yesmen。
擴充套件資料:
在遊戲中,模擬的歷史時間為近代的1836年至1936年,玩家可選擇的國家數量超過100個。遊戲側重於控制某個國家的各項事務,包括了諸如工業化或社會政治變革等情況,並有著豐富的政體型別。
另外,本作還將重點放置於國家的經濟狀況之上:在經濟模組中有著一個複雜的、涵蓋了超過50種商品的市場系統,可以使玩家不用透過戰爭手段來獲取遊戲興趣,種田利亞也將會是一直玩遊戲到1936年1月1日一種選擇,大大增加了遊戲的可玩性。
國家內的人口以文化型別、宗教信仰和職業為差別劃分出來。其中,職業型別包括貴族、資本家、手工業者、官員、僧侶、職員、軍官、技工、勞工、農民、士兵。
和《Continental風雲》系列相似,龐大的遊戲中加入了千餘種可以觸發的歷史事件和決議。這些事件,以及民族主義勢力的增長都會導致國家的誕生或解體。