本場賽事對抗規則:共2回合,每回合2分鐘,回合間休息2分鐘
1.1劍格鬥盾1v1採取打點計分制度,武器的戰鬥區域有力打擊對手的可攻擊區域為得分。注意 得分地區不包括開面盔的面,大腿根部,腳,後頸以及膝蓋後
1.2沒有重量級限制,武器禁止刺擊
1.3裁判由 主裁判 ,場裁判,副裁判以及主辦方工作人員組成 注意 主裁判說的算
1.4場地 長15到40米 寬7到20米 柱子0.9到2米高
1.5總兩場,每場2分鐘或者打完規定分數結束
1.6打到對方的可擊打區域算得分,武器砍中身體任意位置得1分,盾牌與武器防禦住不得分,盾牌擊中頭部,身體得1分,持武器手拳擊上半身得1分,腳踢身體對方發生位移得1分,將對方擊倒得到1分,倒地後追砍三刀得1分。
1.7得分擊打必須是有意的,明顯的,並且沒有被對方進攻的武器或者盾格擋
1.8每場都統計點數,先達到一定點數的贏
1.9勝局多得算贏
1.10如果二局得分相同,場面壓制一方獲勝
1.11第一場加賽又比分相同的話再加賽一場,加賽的獲勝者是比對方先多得2分的
1.12接下來的這些情況算是技術型獲勝 比分記為2比0
1.12.1.如果拒絕參賽或者在主裁叫等待比賽選手時沒準備好護具。沒參賽會的一張黃牌(其中一方沒有參賽,對方獲得技術性獲勝)
1.12.2.其中一方因突發傷痛無法繼續比賽 重要 如果一方因為對方的違規行為受傷且無法繼續比賽,犯規的一方罰2張黃牌,取消參賽資格。受傷的選手算技術型獲勝。
1.12.3.其中一方獲得兩張黃牌
1.12.4.其他主裁認為可以的情況。比如其中一方武器或者盾壞了並且不能在1分鐘內修好或替換。
本場賽事對抗規則:共2回合,每回合2分鐘,回合間休息2分鐘
1.1劍格鬥盾1v1採取打點計分制度,武器的戰鬥區域有力打擊對手的可攻擊區域為得分。注意 得分地區不包括開面盔的面,大腿根部,腳,後頸以及膝蓋後
1.2沒有重量級限制,武器禁止刺擊
1.3裁判由 主裁判 ,場裁判,副裁判以及主辦方工作人員組成 注意 主裁判說的算
1.4場地 長15到40米 寬7到20米 柱子0.9到2米高
1.5總兩場,每場2分鐘或者打完規定分數結束
1.6打到對方的可擊打區域算得分,武器砍中身體任意位置得1分,盾牌與武器防禦住不得分,盾牌擊中頭部,身體得1分,持武器手拳擊上半身得1分,腳踢身體對方發生位移得1分,將對方擊倒得到1分,倒地後追砍三刀得1分。
1.7得分擊打必須是有意的,明顯的,並且沒有被對方進攻的武器或者盾格擋
1.8每場都統計點數,先達到一定點數的贏
1.9勝局多得算贏
1.10如果二局得分相同,場面壓制一方獲勝
1.11第一場加賽又比分相同的話再加賽一場,加賽的獲勝者是比對方先多得2分的
1.12接下來的這些情況算是技術型獲勝 比分記為2比0
1.12.1.如果拒絕參賽或者在主裁叫等待比賽選手時沒準備好護具。沒參賽會的一張黃牌(其中一方沒有參賽,對方獲得技術性獲勝)
1.12.2.其中一方因突發傷痛無法繼續比賽 重要 如果一方因為對方的違規行為受傷且無法繼續比賽,犯規的一方罰2張黃牌,取消參賽資格。受傷的選手算技術型獲勝。
1.12.3.其中一方獲得兩張黃牌
1.12.4.其他主裁認為可以的情況。比如其中一方武器或者盾壞了並且不能在1分鐘內修好或替換。