1、第一、被動技能——連打帶擋。週期性效果:當悠米攻擊一名英雄時,她會回覆法力值,並且獲得一層跟隨她的護盾,保護她和被她附身的友方英雄。這是一個被動技能,可以在有護盾的時候與對方換血,在線上取得優勢。
2、第二、一技能——摸魚飛彈。悠米發射一道飛彈,對命中的首個單位造成傷害。如果它在到達目標之前至少飛行了1秒,那麼還會造成額外傷害和減速效果。在附身時,飛彈可以透過你的指標來控制。
3、第三、二技能——悠米出動。被動效果:悠米和她附身的友方英雄可以分享彼此的一些適應之力。主動效果:悠米突進到一名目標友方英雄處,變得不可被選取(防禦塔除外)。這是核心技能,多利用w附身到隊友身上,用來消耗敵軍和躲避傷害。
4、第四、三技能——旺盛精力。治療悠米並提供一個爆發性的移動速度加成。如果她處於附身狀態,那麼她會將這個效果傳給她附身的友方英雄。這也是一個在對線中佔據優勢的消耗技能,能夠和自己以及隊友回血。
5、第五、四技能——魔典終章。悠米引導7道傷害波紋,禁鋸任何被3道或以上的波紋命中的敵人。在引導這個技能期間,悠米可以移動、附身並施放【E旺盛精力】。這是有著眩暈的技能,範圍廣泛,注意把握好技能釋放時間。
6、第六、連招。w+q+e+r,悠米這個英雄的核心在於W技能的使用,一般在前期對線或者是前中期的團戰時可以多次給到W技能跳隊友,最後選擇最合適的隊友配合進行輸出效果。
1、第一、被動技能——連打帶擋。週期性效果:當悠米攻擊一名英雄時,她會回覆法力值,並且獲得一層跟隨她的護盾,保護她和被她附身的友方英雄。這是一個被動技能,可以在有護盾的時候與對方換血,在線上取得優勢。
2、第二、一技能——摸魚飛彈。悠米發射一道飛彈,對命中的首個單位造成傷害。如果它在到達目標之前至少飛行了1秒,那麼還會造成額外傷害和減速效果。在附身時,飛彈可以透過你的指標來控制。
3、第三、二技能——悠米出動。被動效果:悠米和她附身的友方英雄可以分享彼此的一些適應之力。主動效果:悠米突進到一名目標友方英雄處,變得不可被選取(防禦塔除外)。這是核心技能,多利用w附身到隊友身上,用來消耗敵軍和躲避傷害。
4、第四、三技能——旺盛精力。治療悠米並提供一個爆發性的移動速度加成。如果她處於附身狀態,那麼她會將這個效果傳給她附身的友方英雄。這也是一個在對線中佔據優勢的消耗技能,能夠和自己以及隊友回血。
5、第五、四技能——魔典終章。悠米引導7道傷害波紋,禁鋸任何被3道或以上的波紋命中的敵人。在引導這個技能期間,悠米可以移動、附身並施放【E旺盛精力】。這是有著眩暈的技能,範圍廣泛,注意把握好技能釋放時間。
6、第六、連招。w+q+e+r,悠米這個英雄的核心在於W技能的使用,一般在前期對線或者是前中期的團戰時可以多次給到W技能跳隊友,最後選擇最合適的隊友配合進行輸出效果。