回覆列表
  • 1 # 學會分享

    從畫質上到配音、新增中文字幕都非常不錯,把握得很到位該嚇你時候一點也不過分。

    而且這次重製版還有兩種不一樣的玩法:一個是倖存者模式,另一個豆腐模式玩法,據稱是拿著一把小刀從天下哦!(好像想開啟這兩個模式需要挑戰什麼呢)看來也只能等到發售後才知道。可以參考原版的遊戲規則。

    再就是遊戲媒體採訪了遊戲製作者確定遊戲每個角色時長是10個小時左右,那麼就是說里昂+克萊爾兩條故事線可以玩到20個小時左右。

  • 2 # 遊戲頑竹

    非常值得期待。縱然卡普空一直有炒飯大廚的稱號,把能炒的冷飯幾乎都炒了個遍,尤其是生化危機系列,提個解析度加個60幀就敢再賣一次。可能有玩家會問了,這冷飯有人買嗎?事實上有的是人買,儘管只是提升了解析度,但生化危機的確十分優秀,讓不少玩家欲罷不能。然而這次的生化危機2,可不再是小打小鬧的炒冷飯了。7代的畫質引擎加持下,重現了浣熊市當時那陰森恐怖的氛圍,第三人稱視角的迴歸也讓部分不熟悉7代的玩家直呼真香。最關鍵的是節奏的把握,就目前試玩體驗來看,本作的遊戲節奏是非常好的。解密要素,恐怖氛圍,暴力美學都做的非常不錯。此前生化危機粉絲一直分為兩派,一方喜歡傳統老生化,偏重於恐怖要素和解密要素,也就是0123。一方喜歡射擊要素和動作要素,也就是456代。而7代號稱迴歸恐怖,做的確實飽受爭議,恐怖是恐怖了,但這還是生化危機了嗎?從試玩來看,二代倒是做的十分優秀,很好的將解密,恐怖,射擊動作有序的結合起來,相信會滿足大部分玩家的需求。

  • 3 # 兜兜風309

    各人覺得這個遊戲重製版可以少許期待一下,畢竟作為恐怖型別的遊戲,畫面進行重製,那麼逼真度就會相應提高,當玩家遊玩的時候就會帶來更加真實的體驗。

    雖然這次重製力度比較大,但是遊戲內容並沒有多少改變,對於一些已經玩過的玩家來說就沒有新鮮感了。但是對於那些沒有玩過的玩家來講,那絕對是福音,因為你可以用更高的畫質來遊玩經典。

    總之如果是新玩家,想入坑的推薦玩一玩,老玩家鐵粉也不用我說八成是肯定要重溫經典的,對於那些興趣不太高的老玩家來講,我建議就不要再去折磨自己了。

  • 4 # 超能網

    以前還不熟悉《生化危機》系列的時候會搜尋維基百科的介紹,想要弄清楚這些看起來簡直反大自然的病毒是基於如何的原理的,但事實上維基百科並沒有詳細的解釋,但是在一目十行的瀏覽中我對一段簡短的描述敘述印象非常深刻:“1998年卡普空推出續作生化危機2,並成為巔峰之作。”自此“巔峰之作”的名號就在我的頭腦裡一直徘徊不願離去。帶著原本就優秀的基因,重製版的《生化危機2》評分相當好,主要媒體的評價都在九十分左右。

    PCGamer肯定對強迫症患者有惡意,他們打出的分數是89分,如果一句話總結的話,《生化危機2》重製版是一段緊張且緊湊、充滿挑戰性、將經典的生存恐怖遊戲重製的相當豔麗的佳作,並且其中還有足夠多新鮮的創意,讓這部近20年前的作品變得更加亦可賽艇。

    GameSpot打出的分數是9分,他們認可《生化危機2》重製版當中精緻漂亮的畫面以及其塑造的恰如其分的氣氛、充滿沉浸感的、強烈而豐滿的遊戲性、繼續擴充套件並且讓原本的故事就錦上添花的故事,還有部分有趣的收集任務、彩蛋體驗(抄送高譚市謎語人),大家會注意兩家媒體都認可重製作品的畫面、氛圍、遊戲性,這是很不容易的。

    IGN給出的分數是8.8分,他們高度認可卡普空在保留原作最原汁原味的經典元素的同時將作品的視覺、聽覺、操控玩法都感覺是2019年的新作,尤其是考慮到《生化危機》系列曾偏離過核心的價值,這部作品是帶你迴歸的不二之選。目前Metacritic站點的分數統計情況針對PC、PlayStation 4、Xbox One平臺的分數都已經公佈,都是大同小異的88分、90分、93分,都可以視作非常高度的評價,算是不可多得的佳作。

  • 5 # 小九影片分享

    IGN為《生化危機2:重製版》打出了8.8分,不過隨後評測者對評測做出了修改,在宣告中IGN評測者表示:自己在評測時並沒有很好地搞清楚第二視角的解鎖方式。根據介紹,玩家們在通關第一個角色視角之後,另一個角色視角就可以在主選單的另外部分選擇切換。而IGN評測者並沒有弄清這一點,在原有評測中,IGN表示“本作浪費了利用好兩個可操控角色的絕佳機會”,對《生化2重製版》解鎖第二個角色視角的流程頗有微詞。隨後IGN對這部分內容加上了刪除線,並表示將盡快修改、更新評測。IGN也在公告中對錯誤致歉。 這款遊戲估計是歷代生化危機系列冷飯中吃相最好賣相最好的了!使用最新的生7同級別引擎製作!非常令人滿意!

  • 6 # 喜歡暴君的巫妖王

    只有瞭解生化危機的人才知道什麼是經典

  • 7 # 夢想的彩虹

    你玩過試玩版你就知到值不值得了

  • 8 # 鳩鳩史的他

    如果是情懷就值了畢竟畫質提升劇情細節有更改嘛

  • 9 # Survive1

    我個人就不喜歡玩生化所以就不值得買,對於喜歡的人來說就值得買,如果為了跟風就沒必要了,遊戲就是喜歡才值得花錢的,又不是個新遊戲沒有什麼糾結的!

  • 10 # 懶得出去走

    炒冷飯是卡普空的一貫作風!!!

    嗯~真香啊

  • 11 # tuoge395

    小時候沒錢玩的都是ps主機盜版遊戲,現在工作有閒錢了也要為信仰充點值。

  • 12 # 撕逼貓

    如果你是喜歡恐怖遊戲的絕對值得買,這個重置版基本就只是拿原來的劇情背景完全重新做了一個遊戲,不是那種簡單的高畫質重製一下。我倒希望把燕來那些經典遊戲都重新制作一下,畢竟以前FC,PS,SFC好多經典遊戲都值得重新制作。

  • 13 # BOKENJIN

    玩過試玩,值爆了啊,雖然還是七代的那種畫質,滿屏的油膩反光,真是啥都反光。但所營造出來的那種恐怖氣氛超棒。玩時滿滿的回憶,雖是冷飯,但真香。

  • 14 # 楓評遊戲

    謝邀。這個問題楓叔昨天回答了不下三個,看來因為體驗版的放出,不少玩家第一次見識到了《生化危機2》的精彩之處。我覺得對於重製遊戲來說,值不值得買要看它重製的效果,從體驗版放出的效果來看,這款《生化危機2重製版》對於老玩家和新玩家來說,都是值得入手的一款作品。

    為什麼楓叔會覺得它值得購買呢?有以下這麼幾個理由。第一點很簡單,作為80後的楓叔,生化2這款遊戲是我玩的第一款3D遊戲。甚至它還是我第一款FPS遊戲,角色扮演遊戲……98年的時候我才初中,電腦剛買來沒有兩年,那時候更多玩的是即時戰略和策略遊戲,當我小姨把《生化危機2》當做暑假禮物送到我手上時,我第一感覺是這個遊戲很高階。所以從懷舊角度來說,生化2真的是很多國內遊戲玩家的啟蒙作品。

    第二說下質量,在98年玩生化2,質量肯定沒的說,當時最強的技術,搭配緊湊的劇情,深奧的解謎環節,以及恐怖元素的搭配,讓每一個玩家印象深刻。如今20年過去了,重製版質量高低是我們關注的焦點。如果重製質量差,那估計就是懷舊玩家才會買,但現在看,即便第一次玩的人,也會買單,因為它重製的很不錯。對比《鬼武者重製版》和N年前“原汁原味”的畫風,《生化危機2重製版》真是等於用現代技術重做了一樣,這一點我很滿意。在體驗結束時,遊戲播放了一段小CG,介紹了一些曾經的精彩鏡頭,還有特種兵、豆腐塊隱藏關卡,說明它重製的很徹底。

    第三,和大家說一點不足吧。可能是出於對節奏的把握,也可能是現在的動作遊戲,讓我們更適合快節奏的遊戲,當體驗《生化危機2重製版》時,最大的落差在於操作,我感覺角色移動起來,甚至跑動要比我意識中的想象要慢半拍。不過我也分析過這個問題,如果用現在動作遊戲的做法去還原實際也不難,但很多生化2裡精髓的恐怖元素,你就會因此錯過。比如窗戶裡閃過的聲影,窗外跳進來的殭屍……如果你跑起來感覺自己和飛一樣,估計都懶得回頭看它們一眼吧。

    總的來說,即便是新手也可以買來一玩。用現在的審美,去重讀一個20年前的經典遊戲,也是一個不錯的體驗呢。

  • 15 # 海天飛翔3

    這個遊戲是我玩過的劇場感最出眾的遊戲,沒有之一.劇情、視角、配音、主題曲都是經典中的經典。當時花了76買了雙主角的育碧正版大概1999年吧.。艾達是我第一個女神,永遠記得在研究所掉下吊橋前的淒涼音樂和里昂痛苦的大叫。那時候真的感動了,重製版我預定了,就是為了情懷,紀念我們逝去的青春

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