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  • 1 # 酷漫遊戲迷

    個人覺得還是帶徵服者好,沒必要帶暗黑收割者,有點雞肋。這個符文團戰特別尷尬,而且傷害極其不穩定。

    打高階局要被人虐慘,如果你是打那種低端虐菜局,暗黑收割還是可以的,後期裝備起來後一個EQ就能收脆皮。

    亞索屬於戰士型刺客,有別於傳統刺客的一套爆發技能秒殺敵人,他更多的是依靠平A打出持續傷害。

    帶徵服者這個符文可以讓他在對線和團戰中都打出不俗的傷害,因為在對線期間,亞索會不斷E小兵來觸發這個被動,這個被動有加額外的AD傷害和真實傷害BUFF。

    真實傷害是無視護甲和魔抗的,面對高護甲英雄時可以製造更多傷害,面對低護甲英雄時可以最大化傷害輸出,連Faker都覺得非常OP!所以我認為帶這個才最契合亞索。

  • 2 # 真實遊戲玩家

    目前來說,當然帶徵服者,黑暗收割是沒有什麼用的。

    征服者天賦非常強,高額的真實傷害不僅僅是在對線,在團戰都能打出非常恐怖的輸出,比如說目前主流上單進攻型上單,諾克,劍豪,刀妹等等諸多英雄都是帶徵服者天賦的。

    就說最近的msi世界性賽事,劍豪不僅僅上場,而且每把都有著亮眼的表現與爆炸輸出,職業選手們帶的都是征服者天賦,可以想象一下征服者劍豪的強勢,至於黑暗收割,完全不行,不僅僅拖前期節奏,後期也發不出來,還不如帶精密或者不滅天賦。

    劍豪這個英雄目前版本來說非常強勢,只要穩著點打,不是那種孤兒亞索,帶著征服者天賦,前期是完全能夠打出優勢的,後期的真實傷害能夠達到20%,可以說是爆表傷害了。

  • 3 # 相信複利的力量

    謝謝邀請,我是18歲老司機想開車,點選【關注】,老司機帶你開車了!

    毫無疑問,亞索肯定選擇征服者!下面先來看看這兩個符文的主要功能吧。征服者:當你在處於戰鬥狀態4秒後,你對敵方英雄發起的第一次攻擊將為你提供10~35攻擊力,持續3秒,此期間你對該英雄造成傷害值的20%轉化為真實傷害。期間對任意英雄造成傷害可以重新整理該效果。

    黑暗收割與錘石的被動相似,但是靈魂精華只能從大型野怪,大型小兵和英雄死亡時獲取,同時增加平A傷害!

    亞索屬於線上英雄,而黑暗收割則是適用於打野英雄,刷野gank可以增加靈魂精華,而如果線上的亞索帶了黑暗收割,很難發揮作用!征服者完美的提高亞索的輸出,亞索是一個純依賴平a的英雄!真實傷害也是很適合亞索!所以亞索帶徵服者是一個不錯的選擇!

  • 4 # 丁老師電競課堂

    遊戲人生路前行,看我文章包你贏喲~

    萬物皆可“黑暗收割”,只是效果不同

    黑暗收割是一個非常有趣而且非常暴力的天賦,丁丁老師非常喜歡黑暗收割,並且給大家也推薦了中單黑暗收割“槍斃流”的船長,今天我們來說說亞索是否可以黑暗收割呢?

    下面我們根據亞索的特性來分析一下黑暗收割以及征服者這兩個天賦,看看哪一個更適合疾風劍豪

    首先是黑暗收割,英雄大型小兵以及野怪可以掉落靈魂,收集靈魂提升對英雄或防禦塔的普攻傷害,收集150個靈魂後可以可以延長充能持續時間。

    首先亞索這個英雄平A雖說很重要,但是隻能說是“錦上添花”,並非完完全全是一個依靠普通攻擊打傷害的英雄,而且亞索的前期對線能力不算強,帶上黑暗收割的亞索成型時間更長,不過到了後期傷害絕對很爆炸,EQA可以打掉敵方很多血量。

    下面是征服者天賦:

    征服者類似於一個戰士英雄的不滅之握,需要進入戰鬥狀態疊加,並且可以將傷害值的20%轉化為真實傷害。

    對比這兩個天賦,丁丁老師認為如果對上一些需要對拼的英雄,我們就可以帶徵服者跟他硬剛,亞索的攻速傷害以及機動性都很高,對拼起來只要我們足夠秀沒有英雄可以打過我們。

    如果我們前期線上不需要對拼,那麼我們可以帶黑暗收割提升我們的後期能力,雖說不算流行,但並不弱勢。

    總之這兩個天賦都是上單亞索帶的,如果用亞索打中單的話儘可能的帶迅捷步伐或者是強攻,畢竟中路亞索要做的就是控住兵線刷護盾越兵線消耗管血,強攻可以增加我們的傷害提升小爆發而迅捷步伐則會提升我們線上續航能力,保證我們線上穩定的發育,並且擁有加速可以提升我們追人或者逃生的能力。

    疾風劍豪這個英雄可玩性非常的高,而且非常全面,除了本身無法雙修以外,基本上沒有什麼明顯的缺點,容錯率很高不管什麼陣容拿出疾風劍豪都是可以打一打的,而且符文的帶法都是多種多樣的。

    沒有奇葩的玩法,只有適合我們的打法,在豹女剛剛重做完被用來打野的時候,大家也覺得很奇葩。

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