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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界70年代

    魔獸世界早期版本有很多低裝高能的裝備,比如聖騎士的聖契、格魯爾的龍脊獎章等,這些裝備雖然不是最終副本出品的,但是卻成為了某些職業的畢業裝備。而魔脊之槍在當年就是武器戰出了S4武器之外的畢業裝備。

    奧伯萊恩VS魔脊之槍

    奧伯萊恩裂魂之劍是TBC版本最終BOSS太陽井基爾加丹掉落,無論從獲取方式還是武器屬性都可以算作是TBC版本的畢業裝了。

    魔脊之槍是TBC版本最終副本太陽井之地的小怪掉落,不論從獲得方式還是各方面屬性都不如奧伯萊恩,並且奧伯萊恩三個紅色插槽碾壓魔脊之槍的黃色插槽。看似加了52的敏捷也不是戰士的第一屬性,為什麼很多戰士選擇魔脊之槍呢?

    武器專精

    造成TBC武器戰不拿奧伯萊恩而拿魔脊之槍的原因就是當年的武器專精設定,早期的魔獸世界戰士是有各種類武器專精設定的,劍專效果是5%額外觸發一次攻擊並且沒有內建CD,錘專效果是機率性對目標造成暈眩,斧專和長柄專精是加5%暴擊。而在TBC某個版本的改動中武器戰的劍專變成了附帶內建CD,並且觸發機率非常低,所以很多玩家選擇了更加實用的長柄專精武器魔脊長槍,另外在當時的版本敏捷屬性可以給戰士增加攻擊強度和暴擊,所以魔脊之槍就成為了那個版本武器戰PVE可以獲得的最好裝備,第一的是S4斧子這點毫無爭議。

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  • 2 # Wagi是一個人

    戰士拿奧博,獵人拿魔脊。

    因為外觀的因素,魔脊戰士拿著並不好看。

    事實上基本上雙手劍職業都很少會選擇長柄武器,因為長柄武器好看屬性又好的太少太少了,在沒有幻化的70年代,我玩物理職業的時候,能用劍我就不會用斧,能用斧我就不會用錘,長柄除非是玩獵人。

    以上只是我個人的體會,絕不代表其他人。

  • 3 # 事後諸葛

    毫無疑問是AB大劍,拉風就不說了,關鍵是三個紅色插槽,因為紅色插槽可以鑲嵌3個10力量寶石和破甲,而TBC後期破甲的收益很高了,我打本和插旗的時候看到堆插破甲石頭的AB劍戰士,輸出是真狠,我是聖騎士,我的AB劍插的三個10力量

  • 4 # 本愚

    我來說,我來說。地獄之石武器戰士燃燒的冰棒。

    主要區別就是對武器戰的5%暴擊和5%再來一次的選擇。我試過無數次,輸出基本是一樣的。劍精比較雞肋,但是奧劍屬性好。魔脊的作用主要是能把暴擊正好堆過50%,暴擊高怒氣就多。當然,戰士輸出無腦猛擊都能打很高,但是要想最高,還是需要英勇打擊洩怒。

    PVP必須用奧劍,因為三個大紅槽,你懂的。

  • 5 # 璀璨星辰Stars

    對於武器戰來說,第一是是S4的大斧子 第二才是是磨嘰之搶。可能會有很多人不解,為什麼不是奧伯萊恩,奧伯萊恩DPH高,這是當然,但是武器戰無論是輸出還是pvp,都會點斧子和長柄專精,提高5%的暴擊率和5%的暴擊傷害,而劍專精6秒內只能觸發一次額外攻擊,這就是這個問題的所在。

    本人在70年代因為一直沒有雙刀,所以一直武器戰輸出,布胖4000+秒傷問題不大,記得吃屠魔藥劑和加速藥水,大地力量圖騰,風怒圖騰,還有5%暴擊buff,輕鬆dps第一。

    以下圖片是當年畢業的裝備,雞蛋的鎖甲頭比板甲頭和工程頭要好,硬化氪金項鍊,硬化氪金戰甲,原罪披風,狂暴肩膀,永生幽暗手也比邊疆手和硬化氪金拳甲要好,魔怒腿,兇猛進攻和災難戒指比硬化氪金戒指要好,背叛+薄片,金弓,剩下的是T6散件。圖片太老了,僅保留了這兩張,布胖這次3900秒傷。

  • 6 # 七枷社Yashiro

    @墨子主張非攻 看了一下上面的回覆感覺現在的魔獸跟當初的魔獸好像不是一個遊戲,就好像你打普通的巫妖王再打英雄的巫妖王是的,除了戰鬥場景一樣剩餘的全都不一樣,到底是遊戲變了還是玩遊戲的人變了?

  • 7 # 牛牛會航拍

    70年代玩的騎士,玩治療,無論打什麼本,治療全程第一,裝備畢業,寶石附魔無腦插智力。滿buff2萬5的藍,那會兒有個雕文忘了叫什麼了,聖光求目標範圍內其他成員也加血,我的手法就是道標給T,給boss掛回血審判(近戰每砍一刀回血),然後遠端職業哪人多就往哪丟聖光求,有效治療每次都第一,薩滿牧師啥的一點脾氣都沒有,不過我的過量治療是其他職業過量的好幾倍

  • 8 # 墨小水

    AB大劍奧伯萊恩作為TBC時期最終太陽井BOSS基爾加丹所掉落的版本終極武器,無論從屬性還是獲取難度,都比太陽井小怪掉落的魔脊好上太多了,3.4的攻速和3個大紅槽絕對算的上是戰士和騎士的畢業武器了。

    網上也有說武器天賦裡面的長柄專精5暴,比雙手劍專精的天賦要實用得多,而使得PVE很多戰士會選擇MJ而放棄AB大劍,而將其用作PVP。可以說由於戰士的天賦問題而降低了AB的使用效果,不過小墨還是更喜歡奧伯萊恩,畢竟長柄武器更適合獵人,而大劍才是屬於戰士。

  • 9 # 雪雨瀟婷

    我沒記錯魔脊之槍當時是刷小怪就可以出吧?那會主要背大劍和長柄區別沒那麼大差距,而且ab搶的人太多了,魔脊入手容易一些,那會我主玩雙刀賊和cjq,會里第一把大劍直接插給我了,因為那會我當cjt,dps也比較可觀,戰士我記得有一個藍色手套當時有個bug那dps飛的,但是槍和大劍真心沒覺得差距有多大,還是手法跟臉的問題吧~

  • 10 # 飛翔的蛋刀

    專精的問題,武器戰不需要奧劍,沒有s4斧子的基本都要魔脊……前期狂暴戰比較少,而且雙刀很少優先戰士的,基本都是欺詐和復仇,而我,萬年防戰,和這倆武器關係不大,3.0之後湊齊了雙刀直接玩的狂暴戰……

  • 11 # 迷航雄鷹

    魔獸世界早期版本有很多低裝高能的裝備,比如聖騎士的聖契、格魯爾的龍脊獎章等,這些裝備雖然不是最終副本出品的,但是卻成為了某些職業的畢業裝備。而魔脊之槍在當年就是武器戰出了S4武器之外的畢業裝備。

    奧伯萊恩VS魔脊之槍

    奧伯萊恩裂魂之劍是TBC版本最終BOSS太陽井基爾加丹掉落,無論從獲取方式還是武器屬性都可以算作是TBC版本的畢業裝了。

    魔脊之槍是TBC版本最終副本太陽井之地的小怪掉落,不論從獲得方式還是各方面屬性都不如奧伯萊恩,並且奧伯萊恩三個紅色插槽碾壓魔脊之槍的黃色插槽。看似加了52的敏捷也不是戰士的第一屬性,為什麼很多戰士選擇魔脊之槍呢?

    武器專精

    造成TBC武器戰不拿奧伯萊恩而拿魔脊之槍的原因就是當年的武器專精設定,早期的魔獸世界戰士是有各種類武器專精設定的,劍專效果是5%額外觸發一次攻擊並且沒有內建CD,錘專效果是機率性對目標造成暈眩,斧專和長柄專精是加5%暴擊。而在TBC某個版本的改動中武器戰的劍專變成了附帶內建CD,並且觸發機率非常低,所以很多玩家選擇了更加實用的長柄專精武器魔脊長槍,另外在當時的版本敏捷屬性可以給戰士增加攻擊強度和暴擊,所以魔脊之槍就成為了那個版本武器戰PVE可以獲得的最好裝備,第一的是S4斧子這點毫無爭議。

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