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  • 1 # 貓妖琉璃

    首先必須死記住:大小王,4條2,4個A。這10張牌可是大牌,大王不出副手小王永無出頭之日。所以大小王的現身很重要,接下來記住出現多少張2多少張A相信這些都不是問題。

    鬥地主怕順子所以起手就要算7和10這2張牌。類似於麻將中的37張。鬥地主只要記住7和10斷啦(算上自己手中的哦),不用擔心別人順子逃跑!牢記7和10兩張牌。然後記住9就能知道有沒6連順子。這種記牌法就是記關鍵張!

    記三條牌,實戰中起手拿到牌後就數手中的對子,透過排除法記住外面可能的三條牌。比如手中有78910的對子,只記外面可能有JQKA2的大三條。然後在出牌中排除!

    記對子牌記三條牌方法相同,從自己的手牌去記外面可能存在的對子,然後邊打邊排除。每種牌只有4張,透過排除法很快就能記住外面還有哪些對子。這個排除法非常有效果朋友們可以深入體會。

    記炸彈牌永遠把雙鬼記腦袋裡。這可是核武器,只要雙鬼沒現一切炸彈都要慎用!然後是4條2和A,應該說鬥地主都會記住這幾個大佬。接下來的策略仍然是排除法。手中有2張以上的牌就排除炸彈可能。然後別人出一手順子我又能排除某些炸彈牌。比如我手中牌排除法後推測49KA可能是炸彈,當別人甩出10JQKA順子時,我就排除KA炸彈。按此方法去排除,記牌很少的。

    重點說說“聽用牌”。現實鬥地主都加入一張聽用牌也稱為隨作牌。因為這張牌的加入理論上王變成3個王,別的牌變成5張牌。給牌局帶來複雜性,記牌也增加難度。但是這張牌的主要運用:變炸彈——變順子——變3條——大對子摸清楚拿到這張牌的人思維就好記啦。首先小王出現大王不出,第一反應就是聽用牌被做成雙鬼炸彈。然後再排除3條,拿到這張牌的人首選肯定是組合成炸彈,所以仍然用排出法去推算,然後記住炸彈牌!當炸彈排除後牌局進入中期,計算順子很好算,而變3條對子這些都是牌局後期。透過前面的推理排除法,你的頭腦肯定是對牌局上的牌張有記憶的,這個時候算出這張“聽用牌”不難。

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