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  • 1 # 大山中的板藍根

    我覺得如果看到別人都在玩競技遊戲,你就放棄單機去玩競技才是不自信的表現。單機遊戲和競技遊戲各有各的優勢,單機遊戲一般有更細膩的畫質和劇情,遊戲的內容往往是非常飽滿的,注重的是遊戲的體驗感;競技遊戲一般是給予玩家之間的對抗來帶來樂趣,玩法和互動性對競技遊戲往往更重要。如果你愛玩單機遊戲,我覺得並沒有什麼不好的,畢竟蘿蔔青菜各有所愛。單機遊戲裡完成一個困難的任務或者透過一個關卡所帶來的成就,並不比你線上單殺對手或者1v9帶領隊友走向勝利所來的少。所以安心玩自己的遊戲就好了,如果有人玩遊戲還玩出來優越感,那隻能是他自己太無知了。

  • 2 # 雜學愛好引領者

    我是ps4玩家,我就喜歡單機遊戲,單機遊戲劇情好,玩的也輕鬆愉快,聯網遊戲基本上都要刷等級還有裝備,比如使命召喚15就是這樣的,武器還需要升級,不升級你傷害沒人高,而單機遊戲你想輕鬆遊玩可以選簡單模式,想挑戰難度可以選困難,有的遊戲還有地獄難度可選

  • 3 # 王木薯

    什麼 你說愛玩單機遊戲不玩競技遊戲是不自信?

    兄弟 這個問題你可能真的是想多了。

    現在國內的競技遊戲有多少是真的能讓人眼前一亮的,例如某火線、某勇士等等、這些現在其實都是屬於懷舊型別的遊戲了。

    不說這些遊戲,單說這些遊戲要求的電腦配置就足夠低端,如果不是絕地求生等等遊戲突然火爆國內的話,大部分人的電腦配置也就是僅僅支援這種型別的遊戲。

    甚至還有一些單機遊戲的要求可能是要絕地求生還要高多了,什麼戰地系列、Gta5、這些都是屬於大型可單機可聯網的遊戲了,這些單機遊戲追求的都是玩家的真實遊戲體驗,並不是一刀999級的充錢變強。

    所以這真的跟自信沒有關係,有些人就是喜歡追求的畫質、跟遊戲體驗等等,哪怕是去玩植物大戰殭屍,也是因為喜歡。

    所以不要說玩單機是不自信的表現,千金難買我愛玩,遊戲最重要的是自己玩的開心,也能夠驅趕壓力,跟自不自信根本扯不上半毛錢的關係。

  • 4 # 安先生在學習

    你好啊,兄弟。

    原因有很多,但是整體來說我覺得這不是不自信的表現。以我自己為例,幾個原因如下:

    1.對失敗的恐懼

    網路對戰遊戲,有較強的競爭性。我最開始玩dota1的時候,被校園網的幾個老司機追著幹,死到最後,自己的羞愧,隊友的責怪讓我自己越來越失措,舍友也因此給我起了一個外號叫“骷髏坑”(用骷髏王麼→_→,死了二十多次),結果就是深深的挫敗感。

    2.大量時間,精力的投入

    相當可以調節難度的單機遊戲,網遊對戰基本是屬於一邊快樂,一邊痛苦,一邊提高的過程。玩dota要每天練習,保持手感,玩PUBG,要每天練習保持手感。說實話感覺玩對戰網遊,要想提高,需要花費時間和精力挺多的。我DOTA2到現在遊戲時間2000小時左右,算一個經驗豐富的菜鳥。而我身邊玩得不錯的一個朋友,在幾年前的時候,他一個小號就2000小時了。。。而且這一類遊戲,要想提高,也是需要刻意練習的。對我來說,現在愈發變得奢侈。

    3.單機遊戲爽,一直單機一直爽

    相比之下,單機遊戲不需要太大的難度,難度也可以調節(黑魂之類的除外哈)。很多時候玩單機類大作(好遊戲)是一種享受和體驗,而不是被遊戲玩。整個過程也比較輕鬆和好心態。所以我覺得很多人喜歡單機大作是理所當然啦。

    (當然,對戰類遊戲隨著技術提高也會有樂趣啦,需要時間和經驗的積累,就會變成,遇到老鳥可以一博,遇到菜鳥可以一虐,這種感覺極其精妙,各位道友應有深深體會,字數太多我就不寫了,哈哈哈哈,哈哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia.....)

    以上就是我的觀點啦。一個DOTA,PUBG菜鳥,一個使命召喚,少女卷軸玩家。

    祝各位朋友享受到更多優秀的遊戲,有更多歡樂和美好的回憶。

  • 5 # 小宇吖

    原因有很多,但是整體來說我覺得這不是不自信的表現。以我自己為例,幾個原因如下:

    1.對失敗的恐懼

    網路對戰遊戲,有較強的競爭性。我最開始玩dota1的時候,被校園網的幾個老司機追著幹,死到最後,自己的羞愧,隊友的責怪讓我自己越來越失措,舍友也因此給我起了一個外號叫“骷髏坑”(用骷髏王麼→_→,死了二十多次),結果就是深深的挫敗感。

    2.大量時間,精力的投入

    相當可以調節難度的單機遊戲,網遊對戰基本是屬於一邊快樂,一邊痛苦,一邊提高的過程。玩dota要每天練習,保持手感,玩PUBG,要每天練習保持手感。說實話感覺玩對戰網遊,要想提高,需要花費時間和精力挺多的。我DOTA2到現在遊戲時間2000小時左右,算一個經驗豐富的菜鳥。而我身邊玩得不錯的一個朋友,在幾年前的時候,他一個小號就2000小時了。。。而且這一類遊戲,要想提高,也是需要刻意練習的。對我來說,現在愈發變得奢侈。

    3.單機遊戲爽,一直單機一直爽

    相比之下,單機遊戲不需要太大的難度,難度也可以調節(黑魂之類的除外哈)。很多時候玩單機類大作(好遊戲)是一種享受和體驗,而不是被遊戲玩。整個過程也比較輕鬆和好心態。所以我覺得很多人喜歡單機大作是理所當然啦。

    (當然,對戰類遊戲隨著技術提高也會有樂趣啦,需要時間和經驗的積累,就會變成,遇到老鳥可以一博,遇到菜鳥可以一虐,這種感覺極其精妙,各位道友應有深深體會,字數太多我就不寫了,哈哈哈哈,哈哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia.....)

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

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