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  • 1 # 誩哥有話說

    卡莎這個2018年才加入LOL大家庭的新英雄可以說見證了LPL一整年的榮耀,MSI有她,洲際賽有她,亞運會有她,最後S賽奪冠還是有她。可以說LPL今年的功勞簿上需要給卡莎添上濃墨重彩的一筆。但是這個作為adc設計的卡莎在一身AP裝成型後實在太IMBA了,為了遊戲平衡,削弱在所難免!

    削弱前AP卡莎因為有沙漏跟女妖生存不成問題,而傷害又高得報表,所以深受玩家和職業選手的喜愛。到底AP卡莎有多強,我來看一下三件套成型時看下卡莎是怎樣的(攻速鞋,納什、羊刀、帽子)

    Q技能的AP加成係數是0.4,如果將6發技能命中同一個英雄,額外的彈體命中相同英雄時,會造成30%傷害。這個傷害係數比絕大部分的中單英雄還要高!如果對面是脆皮一個Q半管血不是說笑。

    W技能的AP加成雖然只有0.45,但在命中第一個敵人時提供其真實視野4秒,並施加2層電漿。該技能在擁有100法強時就可以進化,擊中敵方後返還50%的冷CD。一次團戰如果是W起手,到結束怎麼也得轟幾次。

    R技能可吸收75/100/125(+1/1.5/2AD)(+0.75AP)傷害的護盾,該護盾持續3秒,這也讓卡莎活成了露露的樣子。

    而虛弱前卡莎的被動是這樣的

    被動技能:體表活膚

    這個技能使卡莎的每次普通攻擊都造成基於電漿層數的額外魔法傷害並且這個傷害受AP加成,(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP[1/2/3/4層電漿效果時]*電漿層數),另外,當電漿效果疊至5層時,會產生電漿破裂的效果,造成基於對方已損失生命16/17/18/19/20%(1/4/7/10/13/16級時) (+3.75%/100AP)的額外傷害。由於E再次給卡莎補強了施加電漿的能力,所以我們經常看到AP卡莎表演血條消失術。

    然而盛極必衰,ap卡莎這種自閉憋發育的英雄終於還是難逃設計師的毒手,在8.12版本,被動削弱由(0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP[1/2/3/4層電漿效果時]*電漿層數)降低到(0.1 / 0.125 / 0.15 / 0.175 / 0.2AP[1/2/3/4層電漿效果時]*電漿層數),對前排坦克的傷害瞬間下降了一個檔次。

    而卡莎的左膀右臂——羊刀也遭遇了大砍

    雖然不管AP還是AD卡莎都要出這裝備,但每一層被動提供的額外攻擊力由4%降低到2.5%,每一層被動提供的額外法術強度由4%降低到2.5%對AP卡莎不得不說真的是一個噩耗,而且總價格還漲了兩百塊...

    綜上AP卡莎的成型期變慢,對前排的傷害能力下降。所以現在的AP卡莎必須當刺客用去切後排,但這又對玩家操作提出了巨大挑戰。現在隨著遊戲節奏加快,以嵐切、颶風為核心的AD卡莎再次抬頭,畢竟前期ad卡莎拆塔還是比ap的快多了,這是一個拆塔的遊戲。

  • 2 # 老男孩玩遊戲

    個人感覺並不是ap卡莎比ad強!

    這個要分陣容的!如果要是對面全是 大樹 蒙多 出魔抗類的坦克,那麼ap卡莎對這些坦克來說就很難打動了!

    如果對面是陣容沒有那麼多坦克ap卡莎就很好打了!ap卡莎對於不夠肉的英雄可以說傷害量爆表了!!

  • 3 # 長頸鹿動漫城

    版本的變動,適應著生存!

    英雄聯盟不會讓一個英雄一直強下去!

    會調整各個遊戲人物平衡遊戲人物屬性搭配!

    做到牽制均衡,所以卡莎AD比AP強了,沒有為什麼,設計師讓他適應版本需要!

  • 4 # 微原創作

    在8.23版本的到來,許多的人也非常的想知道這個版本的卡莎出裝怎麼選擇能夠更好。

    首先我們來看下這個版本更新了些什麼

    我們可以看出來,第五點就是裝備羊刀改動,感覺是徹底的改動啊!移除了AP加成,這對於卡莎也是非常致命的一擊!

    不過怎麼出裝才能打出更好的效果呢,下面的我的分析:

    第一件:嵐切,它可以用來增加攻速以及提高卡莎的爆發能力。唯一被動:如果你在之前的3秒(隨攻速的提升而降低)裡沒有進行過攻擊,提供嵐之鋒。 嵐之鋒:你的下一次普攻將暴擊,造成140%(+1%每0.5%暴擊機率,最大為200%)傷害並提供20%移動速度,持續0.5秒。

    第二件:鞋子,至於什麼鞋子,看對面誰對你威脅比較大,就針對性的出一雙鞋子。

    第三件:羊刀,重做後的羊刀移除了攻擊力和法強的疊加效果,增加了被動的魔法傷害,最變態的是在滿級時可以提供15%的雙穿效果! 同時,觸發雙重攻擊特效的機制也沒有移除,依舊保留。讓羊刀成為了第一件擁有四種被動的道具。在這麼大幅度的增強之後,它居然還降價了。。。

    第四件:颶風,

    依靠颶風給予的被動和卡莎自身的被動可以在團戰當中打出更多的AOE。

    第五件:無盡,召喚師們應該都知道無盡是經過一次改動的,將提高暴擊傷害改為提高雙陪暴擊機率。這件裝備也可以更好的增加卡莎的傷害。

    第六件:金身,這件裝備不僅僅更好的配合了卡莎的被動,也是提高了卡莎的容錯率,在必要時候透過金身規避傷害,然後透過隊友在完成一波華麗的逆轉。

    至於AP卡莎為什麼沒有AD卡莎強,從客觀來看我們都知道純AP的卡莎的持續輸出能力是非常弱的,雙休的卡莎更好。

    純屬個人見解,不知你們還有什麼更好的建議,和裝備推薦呢!

  • 5 # 烽火赤壁

    我感覺不是ap ad的問題,關鍵是現在遊戲節奏太快了,容不得你長時間發育,所以甭管ad ap都要先出嵐切保證前期戰鬥力,然後羊刀,然後很有可能比賽就快結束了

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