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  • 1 # 麥客攝影

    碼“變形”照片的後期矯正

    攝影是對現實事物的真實記錄,除了特殊的創作需要外,“不變形”是攝影作品的基本要求,但有時由於攝影器材和水平的限制,拍攝到的照片會出現傾斜、變形等問題,如果用傳統暗房技術矯正這些問題的話,不僅費時費力,而且需要很高的專業水平,不是一般攝影愛好者所能解決好的。不過,藉助像Photoshop這樣的後期處理軟體,照片的矯正就變得非常的方便。      1透視變形照片的矯正      在用普通DC拍攝高大建築時,我們一般都採用DC的廣角端來進行拍攝,而且為了得到宏偉氣派的景物全景,很多情況下不得不採用仰視角度拍攝,這樣雖然得到了景物的全景,但會產生透視失真現象,這種下大上小的變形偏離人的正常視角,給人一種不穩定的、甚至是傾斜的感覺。為了消除這種透視失真,專業的建築攝影師會使用昂貴的移軸攝影鏡頭,透過鏡頭的透視調整功能糾正這種線條匯聚現象,使拍攝的景物保持原有的風采。而對我們普通大眾來說,不可能也不需要購買昂貴的移軸鏡頭,我們可以在Photoshop中修正照片的透視失真情況。首先開啟Photoshop.   ①開啟需要修正的照片,一般都能明顯地看到建築物的透視變形情況。   ②為了在修正過程中能夠有清晰的垂直和水平參照標誌,需要在選單欄中點選“檢視”→“顯示”→“網格”,在編輯視窗就會有網格標識線。   ③在“導航器”中拖拉縮放滑塊,使照片略小於編輯視窗,便於下面修正過程中的一些拖動操作。按“Ctrl+A”,“全選”照片,然後在選單欄點選“編輯→變換→透視”。   ④在照片四周出現8個小方塊,拖動這些小方塊就可以調整照片的形狀。四個角上的可以上下左右調整,而中間的只能上下或左右調整。由於一般的建築物透視失真變形是下大上小,我們可以向外拖動左上角或右上角的小方塊(拖動某一邊即可,兩邊向外擴充套件的大小一樣),也可向內拖動左下角或右下角的小方塊,拖動時,參照網格標識線,使建築物的垂直線條對準網格線。如果效果滿意,在對畫面進行必要的處理後,選取需要保留的部份,使用“裁切”將多餘的部分裁去即可。      在調整時要注意不要矯枉過正,因為人的視覺也是具有近大遠小的特性的,尤其是一些建築物的側面。另外,如果拖動上邊,將照片上面的兩角拉寬,可能會使照片上部的清晰度降低,而拖動下邊,將照片下邊壓縮,會改變照片的尺寸,雖然都可以修正透視變形,應根據照片的實際情況來選擇。   經過調整後的照片,看起來是不是比原來的照片順眼些?     2 桶形失真的校正: 家用消費級DC在廣角端拍攝時常常會出現比較嚴重的桶形失真,在畫面四周,原本水平或垂直的線條會向外凸的弧形變形,類似圓木桶的形狀,使照片出現桶形變形。雖然在一般的風景照片上不太會引起人們的注意,但在我們拍攝由直線構圖的場景如建築物等,或用照片進行全景拼接時就會有明顯的感覺,尤其是在欣賞近距離拍攝的頭像時,桶形失真造成的五官位置和比例的失調,總讓人覺得有點說不出感覺的“不順眼”。   桶形失真不是簡單的水平或垂直方向的單方面變形,而是使畫面出現向外凸出的球面狀變形,因此,我們可以使用Photoshop中的“球面化”或“擠壓”等濾鏡進行“去球面化”復原。   在Photoshop中開啟需要修正的照片,為了便於矯正,可開啟“檢視→顯示→網格”,使用參考網格線來對比。由於“球面化”濾鏡的作用範圍是在畫布的內切圓內,因此,我們要將畫布大小擴大1.67倍。   點選選單欄“濾鏡→扭曲→球面化”,出現“球面化”設定視窗,為了便於預覽效果,可透過點選“-”來調整預覽視窗。這時,可左右拖動“數量”滑桿,向右是球面化,可人為地新增桶形失真效果,向左則是“反球面化”,數值為負,拖動時可透過預覽視窗觀看,最好找個水平或垂直的直線作參考物,注意不要矯枉過正,變成枕狀變形(畫面向內凹陷),這裡選擇-8。下面的模式選“正常”。再對照片進行必要的裁切既可。      而在最新的Photoshop CS2版本中,則直接提供了“鏡頭校正”功能,可以修正透視變形、桶形變形、枕形變形及黑邊等問題。點選選單欄“濾鏡→扭曲→鏡頭校正”,在“鏡頭校正”設定視窗,拖動“移去扭曲”項下的滑桿,向右是消除桶形變形,向左是消除枕形變形,觀察左側的預覽視窗,取一個較為理想的數值即可。

    以上是我轉載網上的文章,廣角變形是近期困擾我的一個難題,先後用光影魔術手和PS進行處理,都達不到滿意的效果,像下面照片P1P2,塔調正後,右下角的樓和吊車卻調不回來,只好裁掉(P3P4強些)。希望各位好友指點一二~~

    P1P2器材:尼康 P500 [尼康數碼相機]時間:2011-11-13 08:05:47 快門:1/1000 光圈:F/3.4 焦距:4毫米 感光度:160 P3P4

  • 2 # 漢江晨霧

    一種方法是把想表現的主題儘量安排在中間位置,透過適度裁剪。另外一種方法是儘量避免變焦的兩端焦距,因為廣角端或超廣角端會產生桶型畸變,長焦端或遠攝端會產生枕形畸變(露天銀幕,四個角被扯住),這是像場畸變,但凡球面光學鏡頭都無法避免的物理畸變。現在許多光學鏡頭鏡片元件中透過新增非球面鏡片和先進的鍍膜技術,這個就是針對於像場畸變和色散,像散,球差,光線衍射等有效的改善了光學頭的物理畸變和成像效果。

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