1.玩遊戲會影響什麼?玩遊戲的時候,由於螢幕常亮,前端渲染需要持續計算,所以導致耗電量較大。
*螢幕常亮,手指經常和螢幕互動,所以導致螢幕老化速度加快,容易產生刮痕、壞點。
*耗電量大,導致手機需要經常充電,但鋰電池本身的充電次數是有設計次數範圍的,次數越多,折損越快
*資料量比較大,在長期未清理快取的情況下,會拖慢手機執行效率
2.有哪些應用和遊戲會有類似的效果?
比如各種影片應用(尤其是直播)、社交應用(比如微信)、長期連線GPS的應用(比如高德地圖)其實都有類似的特性——使用時間長、展現內容豐富、需要經常透過網路交換資料,所以導致螢幕常亮、耗電大、耗費儲存空間。所以說,經常使用別的應用,在使用時長相同的情況下,也會對手機帶來損害,影響未必比遊戲小。
3.正確的衡量體系應該是怎樣的?
出於呵護手機,讓手機能擁有更長使用壽命的角度出發,從以下幾個點做起可能比戒掉遊戲更有意義:
*擁有正確的充電習慣——不要邊玩邊充電、不要把電用完再充電、不要長時間充電(充滿了就拔掉電源)、不要用快充
*擁有正確的使用習慣——經常清理後臺應用、經常清理快取、在應用向你申請許可權時(比如GPS、網路等)選擇“開啟應用時可連線”,從而避免一堆後臺應用在背後默默地採集/交換各種資料,耗費你的流量、網費
*終極大招,少用手機
祝君能用的更長久
1.玩遊戲會影響什麼?玩遊戲的時候,由於螢幕常亮,前端渲染需要持續計算,所以導致耗電量較大。
*螢幕常亮,手指經常和螢幕互動,所以導致螢幕老化速度加快,容易產生刮痕、壞點。
*耗電量大,導致手機需要經常充電,但鋰電池本身的充電次數是有設計次數範圍的,次數越多,折損越快
*資料量比較大,在長期未清理快取的情況下,會拖慢手機執行效率
2.有哪些應用和遊戲會有類似的效果?
比如各種影片應用(尤其是直播)、社交應用(比如微信)、長期連線GPS的應用(比如高德地圖)其實都有類似的特性——使用時間長、展現內容豐富、需要經常透過網路交換資料,所以導致螢幕常亮、耗電大、耗費儲存空間。所以說,經常使用別的應用,在使用時長相同的情況下,也會對手機帶來損害,影響未必比遊戲小。
3.正確的衡量體系應該是怎樣的?
出於呵護手機,讓手機能擁有更長使用壽命的角度出發,從以下幾個點做起可能比戒掉遊戲更有意義:
*擁有正確的充電習慣——不要邊玩邊充電、不要把電用完再充電、不要長時間充電(充滿了就拔掉電源)、不要用快充
*擁有正確的使用習慣——經常清理後臺應用、經常清理快取、在應用向你申請許可權時(比如GPS、網路等)選擇“開啟應用時可連線”,從而避免一堆後臺應用在背後默默地採集/交換各種資料,耗費你的流量、網費
*終極大招,少用手機
祝君能用的更長久