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  • 1 # 0千城0

    這個是正常的,因為機制的原因,系統給你匹配隊友和對手都是經過電腦精挑細選的,該你贏的一定贏,該你輸的必定輸,那麼言歸正傳,傷害也是每局給出來的是不一樣的,比如我經常玩宮本打野就發現,同樣的銘文1級出去,有時候打同樣的野怪只需要三刀,而有時候卻需要五刀,所以我堅信每局給出的傷害是不一樣的,那麼你和對面比也自然不一樣,這個遊戲,如果你玩匹配和娛樂模式倒是問題不大,你確實是在玩遊戲,而排位就不一樣了,那是遊戲在玩你。

  • 2 # 楊楊楊楊楊楊楊仔

    首先這個遊戲是看經紀的 比如五分鐘對面經紀5000 你的經紀7000 自然就厲害了 其次看操作 玩猴子學會存棍熟練作用就畢業了

  • 3 # 影視每日秀

    對於裝備銘文跟別人的都一樣,傷害卻沒有別人高的問題,下邊聽我來為你們簡單分析。

    第一. 等級

    等級也是提升傷害的一個途徑之一,很多人沒有注意到這個細節,如果在同等經濟的情況下等級上高於對方那就可以在傷害上壓制對方。

    我們來對比一下猴子5級與10級的差別。

    圖一是5級,圖二是10級。最大的差別就是攻速和物理攻擊都差了不少。

    第二. 打野刀

    看看打野刀的被動就知道,每增加一層的被動就可以增加2點物理攻擊和0.5的冷卻減縮。可想而知,可能就是那2點的物理攻擊讓你和別人拉開了距離。 這個小細節你注意到了嗎?所以遊戲中刷打野刀被動是很重要的。

    第三. 暴君加成

    看完圖片有沒有感到吃驚?沒有的話也無所謂,聽我分析一下。

    單單依靠暴君加成就有109的物理攻擊加成,相當於一把無盡或者宗師之力的物理加成,宗師之力物理加成才60。這個細節你注意到了嗎?

    第四. 操作細節

    在操作細節上沒注意到要平A. 看完宗師之力的介紹你是不是瞬間明白了?不光提升移動速度而且增加0.8*物理攻擊,可千萬別小看這個加成,這可是百分比的加成,這也許就是你跟別人傷害差距的原因,這個細節你注意到了嗎?

    第五. 對手裝備

    對於一個高爆發的猴子,最正確的操作是出反甲或不詳或冰心來防禦。

    當對手出完這些裝備後,你的猴子可能傷害就沒有那麼高了,這可能也是你的傷害不高的原因之一,這個小細節你注意到了嗎?

    最後總結一下。玩遊戲最重要的是要細心哦,細節決定成敗,可能一個小小的細節就決定了差別,希望以上建議能幫助到您哦。

  • 4 # 酷貓推薦

    1,同樣的裝備,同樣的面板 第一個等級級別不同,第二個操作不同 不同技能的輸出,不同的操作,就打出不同的操作來 猴子是一位非常厲害的刺客,天生就具有暴擊率加成,而且靈動性也不錯,又有控制,所以到了後期裝備上來之後,猴子基本一個暴擊就能打殘脆皮甚至直接秒掉,爆發非常的高,以至於後期脆皮只要見了猴子就只能逃跑。而且猴子操作也不算難,只要發育的好,出了兩三件關鍵裝備就有很不錯的暴擊傷害了,所以很多的小夥伴都非常喜歡這位簡單粗暴的英雄。下面我們就來簡單看看這位英雄。 被動大聖神威:孫悟空每次釋放技能後下一次普通攻擊變更為強力敲擊,強力敲擊會衝鋒至目標身旁並掄起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)點物理傷害,該傷害可全額享受暴擊收益。孫悟空天生擁有20%暴擊機率,但初始只能造成150%暴擊傷害 一技能護身咒法:孫悟空念起護身咒,護身咒可為孫悟空抵擋一次敵方技能,護身咒最多持續1.5秒;若成功抵擋,孫悟空將獲得0.2秒的無敵效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)點傷害的護盾,持續4秒。開啟技能時自身增加40%移動速度,持續1秒 二技能鬥戰衝鋒:孫悟空向指定方向衝鋒,如果衝鋒路徑上遭遇敵人會借力騰空跳躍;釋放普通攻擊或技能可中斷跳躍 三技能如意金箍:孫悟空將變大的金箍棒直插入地,對範圍內敵人造成150/190/230(+50%物理加成)點物理傷害並將其暈眩1秒。同時範圍內敵人獲得3層印記;孫悟空的普通攻擊命中帶有印記的敵人將消耗1層印記並額外造成270/405/540點物理傷害。 【打法技巧】1、猴子一般是打野,這樣發育更快,裝備成型更加快速2、打野刀選擇紅色打野刀,玩好猴子關鍵在於打傷害,不能虛,出肉打野刀的猴子是沒用的3、銘文推薦無雙、鷹眼、奪萃,這樣不僅暴擊高,而且後期也不用出吸血刀,續航能力強4、在猴子傷害不太高但要抓人時,可以先用二技能預存一個加強普攻,靠近後用普攻直接突臉,之後再用三個技能就能打出四棍,傷害可以最大化5、有一技能的猴子的反殺能力是很強的,利用好一技能即使自己殘血一樣能秒脆皮 猴子前期主要是發育為主,如果不是有很好的機會(比如敵人越塔殺隊友)就輕易不要抓人,否則不僅抓人成功率低,而且還浪費打野的發育時間,所以如果成功率不高的話就儘量以刷野為主。等到裝備稍微成型,就可以叫輔助跟著自己,去GANK或者入侵敵人野區,只要猴子能拿到人頭,就一直有能力持續入侵野區,搶野的同時還能拿人頭,經濟優勢就能像滾雪球一般越滾越大,很容易就能超神。很多時候玩猴子也會遇到前期不順的情況,遇到這種情況,首先應該保證自己的心態不受隊友或者整個戰局的影響,穩定不浪,默默吃兵發育,畢竟野區的野怪一般都會被敵人反完,只要猴子能出完兩三件關鍵裝備,即使己方逆風,猴子依舊能對敵方脆皮形成威脅,再掌握好猴子的入場時機,不難將整個局勢扭轉回來。所以逆風時我們要做的就是穩住心態發育,相信猴子扭轉戰局的能力

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