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  • 1 # 進擊的小鴨唇

    這個問題,我們就簡單來說一說吧。

    西撒齊貝林,是一個非常吸粉的一個角色,西撒的死也是難得渲染了很久的,還配上了非常煽情的音樂。而西撒之死,也讓我非常的傷感,鼻子都酸了。

    如何評價西撒?我們先簡單的來談談他的一生吧。作為齊貝林家的人,就註定了不平凡,無論是巧合的遇到父親,還是命運的註定,他都得走上和石鬼面對抗的道路。而他面對到的就是父親的死,他親眼目睹了父親慢慢被柱中人吞噬。

    於是他受到父親囑託——“少年,去威尼斯找麗薩麗薩”。因此他對柱中人嫉惡如仇,對卡茲如此憎惡。因此他膽敢一個人走入旅館,去面對瓦姆烏和和卡茲。那個時候的的西撒無論實力還是絕心都是巔峰狀態,他最後利用滿屋子的香波壓制住了瓦姆烏。然而瓦姆烏的風又能吹散香波,西撒也不得不走下一步棋,而這一步就置他於死地。

    神沙嵐一出,我們都知道,西撒就要死了。

    最後的波紋送給了喬家人,屋頂巨石掉落,直接壓到他身上,或許這是命,這是一塊十字架狀的石頭。太Sunny照入,西撒的獻血緩緩流出,此時麗薩麗薩還是喬瑟夫都已經無法控制自己的情緒了。

    這就是西撒的一生,長得像泡沫般斑斕,卻也像泡沫般脆弱。為什麼叫他香波戰士?一方面是因為技能,另一方面更是因為他像泡沫般色彩斑斕卻又轉瞬即逝的一生。

    自從親自面對了父親的死亡之後,他對柱中人恨之入骨。打柱中人,他是認真的,決心在JOJO之上。

    然而和歷代齊貝林家人一樣,他也非常的悲壯。

    就這樣吧。

  • 2 # 今天影片君

    JoJo 系列的地位,應該說是靠二三四五四部連在一起,一舉奠定的。

    第一部太求穩了,沒敢在當時的少年漫畫模式上走太遠。成績不算好,但沒到被砍的水準之下。

    第二部放鬆了不少,充分展示了荒木先生的高智商,戰鬥環節機智百出,二喬和西撒的基友情也看得讀者男默女淚,結尾收拾終極生物的方法更讓當年的讀者我嗷嗷叫「怎麼還能這樣?」

    一個大師即將誕生,此時的荒木飛呂彥會塑造角色,腦洞比銀河還大,極善營造麴折反覆的戰鬥激流,日後流傳甚廣的「JoJo 立」、樂隊名借梗、風格獨特的服裝設計、色盲般胡亂上色等等風格也已確立... 他唯一缺的,就是一個爆點:一個在龍珠足球小將城市獵人的世界裡,守正出奇的王道產品(類比,2000 年正在醞釀 iPod 的蘋果)。

    於是在編輯要求下,第三部創造了「替身」,並從此改寫了少年漫畫的歷史,從富堅義博到尾田榮一郎岸本齊史,幾乎此後的少年漫都很難避開荒木設定的兩條規則:超能力具象化;戰鬥鬥智化。

    唯一的問題是:新創造的體系不可能走太遠,所以在這一部中,大多數替身能力集中於力量型,最後承太郎(「JoJo全書最大惡霸」)乾脆把 Dio sama 打碎了,碎了,了...

    大概腦洞開了就停不下來,被告知可以繼續連載(當年跟編輯商量只畫三部)而開始第四部的荒木先生走上了與之前三部頗為不同的風格:輕鬆、搞笑、日常... 這一部對於替身能力的挖掘是關鍵性的,超越了戰鬥的侷限或說維度。幾乎在《獵人》出現前,沒有哪部 Jump 系少年漫能在超能力設計上達到同樣的趣味豐富度。

    第五部就是在第四部再次大獲成功之後,再次追加的產物(誰能想到日後被追加到了第八部)。

    在我的定義裡,第五部是荒木先生體力和精力都極好,把自己之前的所有套路淋漓盡致發揮到極致的一部。這部沒有創新和探索,但技巧圓熟,耐心豐沛,無論角色塑造、故事波瀾起伏、替身構思、戰鬥設計、熱血友誼努力勝利的情緒醞釀,都是極其高質量的。簡單說,就是好看,非常好看。

    這之後,荒木先生的耐心走到了盡頭,他不願再重複自己,所以第六部的戰鬥開始草率結束,不復當初抽絲剝繭你來我往,他希望構建更大維度的敘事張力,直到最後徹底破壞掉自己構築的世界,進入平行歷史。

    再然後,他的體力和精力不如以往,乾脆離開了週刊連載,甚至故事的節奏與矛盾衝突方式都大為改變。前五部一共花了 13 年,後三部就花了 17 年。畫風更是... 從俊朗瘦長臉頰變成了追求立體感的... 包子臉。

    就這樣,連載三十週年、總銷量超過一億冊的 JoJo 系列,是在一個腦力超級發達,且從來不願意重複自己的雙子座畫家筆下誕生的。而其中連載大約三年的 JoJo 第五部,是其中他最試圖證明自己整個方法論高度的一部工整之作,一部傑作。

    團隊戰鬥”這個名詞我認為是日本少年漫畫體系最被低估的一個設定了,十幾個甚至幾十個角色,完全按照作者所安排的戰鬥順序,靈活運用自己的能力展開章節式的戰鬥,而在這之中會有多少的變數,單是想想就是一個很有吸引力的設定。除了荒木飛呂彥,我認為日本另一個團隊戰鬥描寫的大師就是富堅義博了,不管是《獵人》還是《幽遊白書》,都是掌握團隊戰鬥節奏的大師級作品

    所以看JOJO,必須要先從主角團隊看起

    “主角團隊”這個設定正式使用,在我看來是從第三部開始的,作者有意的在製造一些包括能力和性格價值觀等的團隊互補要素,在這之後,慢慢將團體戰鬥作為故事展開的一大要點,這也使得之後的JOJO在替身戰鬥上顯得更加精彩和吸引人。而在這一點上,我認為第五部《黃金之風》做到了極致。

    第三部由於比較早,而且因為有動畫在前,所以大家都比較瞭解暫且不提,我從第四部開始聊一下“主角團隊”這個設定在JOJO歷史上的重要地位,

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