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  • 1 # 超能網

    以中國古代作為遊戲背景的遊戲,你能數出多少個?《仙劍奇俠傳》?《軒轅劍》?還有一個比較年輕的系列,那就是《古劍奇譚》,最新一部《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》已經進入了最後準備階段,已經購買了數字版的使用者現在就可以預下載,如果你想留一份紀念,那麼最後4000份典藏版即將在今天12點在天貓商城發售是你最後的機會啦。

    原本這型別帶有濃重中國風的角色扮演遊戲都是回合制遊戲,就是隨機遇怪進入戰鬥場景,敵人一招、你一招這樣分勝負,但近些年來,大家普通對這種沒有什麼激情、戰鬥過於浪費時間的遊戲模式產生了厭惡感,因此像《古劍奇譚三》就是全即時制,地圖遇怪既可以連續攻擊,也可以依靠地形避怪,這也是《古劍奇譚三》宣傳的重點特色之一。

    其次在技能上,開發方設計有獨特的星蘊圖,整個系統介面結合了星空與八卦運轉,和古劍三的故事元素相契合,看著確實很漂亮。另外《古劍奇譚三》還融合了一套休閒的玩家,那就是家園系統,玩家可以在家園中休養生息,也可以透過種地和養殖等方式製作遊戲流程中所需的各種物品,還能精心佈置家園擺設,打造屬於自己的一片小天地。額,這是要把遊戲玩成《模擬人生》+《QQ農場》的節奏?

    目前《古劍奇譚三》99元的數字版已經正式開發預下載,實體典藏版是限量15000套的,目前僅剩的4000套將於今天中午12點在網元聖唐圖書專營店開放購買,售價為199元。

    對於這款遊戲要求其實不算太高,最低配置要求是Core i5-4590+GTX 750 Ti,而推薦配置則是要Core i7-6700+GTX 1060 6GB。雖然支援鍵鼠以及手柄操作,但官方說操作介面有針對手柄模式下的最佳化,推薦首先使用手柄遊玩。

  • 2 # 七夜_幽月

    不玩,我最受不了中國產單機遊戲的是,無論怎麼努力,所有結局都是悲劇,甚至是為了悲劇而悲劇,人生已經很難了,玩玩遊戲為了輕鬆一下,你們卻給我添堵,絕對不玩。

  • 3 # 賞哈賞薩賞阿拉

    最近在玩河洛,雖然問題一大把,不過還有些可玩性,待河洛沒啥了研究的,就買古劍三玩下。從目前釋出畫質來看,可以把河洛秒掉了,具體如何,玩到手才知道。

  • 4 # 電競怪客官方

    《古劍奇譚三》在早些日子已經開放預下載,今晚過了十二點,購買數字版的玩家就能啟用賬號進入遊戲。

    提到中國產RPG遊戲,如果是以前,一定繞不開的就是“大宇雙劍”——《仙劍》和《軒轅劍》。而後來上軟解散,燭龍成立,《古劍》橫空出世,中國產RPG遊戲史上註定要再次添上濃墨重彩的一筆。

    如今白雲蒼狗,仙劍自仙四之後的續作口碑越來越差。

    其實如果說中國產遊戲裡面,哪款遊戲的粉絲要求最低,或者說最好哄,那就是《仙劍》。

    因為這批粉絲的情懷加持是最高的,滿分一百分,你只要拿出六十分勉強及格的作品,他們都能願意為你買單。

    可是平心而論,即便存在情懷加持,仙五也絕稱不上是一款誠意之作,不算及格線以上的《仙五前傳》,後面出的《仙劍六》那差到一定程度的最佳化實在是寒了一眾玩家的心。

    加上如今層出不窮的仙劍手遊,可以說仙劍系列如今的吃相真的有點難看。

    在這樣的背景下,《古劍三》的誕生,就顯得尤為珍貴了。

    為什麼呢?

    因為在如今的中國產單機RPG裡面,你很難再找到一部遊戲作品的二代與三代之間,存在這樣大的差別,也很難看到一家國內的遊戲廠商,願意在前作的基礎上,從玩法上去做一個這樣大的突破。

    而此次的《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》恰好是一個。

    這幾年不少的中國產IP接連復活,且新作頻發,而仙俠、武俠、神話這類題材,又佔據了中國產遊戲的半壁江山。不過這類遊戲質量參差不齊先不說,有一些大IP的吃相實在有些難看,甚至開起了歷史的倒車,屎一樣的畫面和最佳化甚至比不上自己的前作。

    毫無進步的畫面搭配著那套早就被玩爛了的玩法,大打情懷牌。

    好在值得慶幸的是,《古劍奇譚三》,沒有走向這樣的一條路。

    雖然能夠從之前放出的試玩版上獲得的資訊有限,但光是體驗試玩版,就足以讓你感受到很多不一樣的東西了。

    它摒棄了《古劍奇譚》系列,或者說甚至是《仙劍》系列,《軒轅劍》系列一直以來的回合制或者回合制+半即時制的戰鬥方式,改用了即時戰鬥的ARPG戰鬥形式,同時還調整拔高了遊戲的操作難度。宣傳上也沒有刻意地去賣弄情懷,迎合玩家,反而大膽地做出突破和改變。

    我覺得至少在這一點上,你就能看出《古劍三》的誠意。

    當然了,誠意歸誠意,遊戲最後的口碑如何,還是要看發行版的質量。

    不過從試玩版的體驗來看,古劍三整體還是值得肯定的。

    畫面方面雖然採用的是和古劍二相同的Vision Engine8.0引擎,但整體表現還是比較令人滿意。從光影,到人物建模,色彩,建築方面都不會有比較突兀刻意的感覺,風景遼闊壯麗。

    戰鬥方面,角色招式華麗飄逸,但是欠缺力度,打擊感方面還是比不上正統的ACT作品,甚至不能和真三相比,而且閃避方面人物稍顯僵硬,不知道是電腦問題還是什麼,在釋放閃避時總會有些許卡頓。但整個戰鬥的過程還是相對華麗。

    劇情方面,由於是試玩版,能夠體驗到的劇情有限,不過目前看來中規中矩吧,並不算特別出色。

    總體而言,這是一款充滿誠意,瑕不掩瑜的作品。你能看到他在這一部作品中對前作做出的一些改變和突破,也能夠感覺到他的不足和缺陷,但你不能否認,在如今的中國產RPG遊戲市場下,它值得肯定,比起墨守成規,敢於突破,總要好些。

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