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1 # panda科技
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2 # 電競遊樂院
首先回答樓主問題:
騰訊的抄襲為何總能從對手口中分一杯羹呢?回答是:騰訊擁有完整的運營手段,更加龐大的使用者基數,遊戲行業頂尖的實力,以及遊戲方面更加豐富的經驗。
完整的運營手段:
騰訊旗下的遊戲眾多,每款遊戲,從研發製作到測試,宣傳,推廣,維護,運營。騰訊有著非常完整和成熟的一套程式。這些是別的公司很難擁有的完整的運營套路。對於一款遊戲怎樣才能將其推廣出去,騰訊擁有最大的發言權。在這方面能和騰訊媲美的,國內可能也就是網易了。
龐大的使用者基數:
從早些年的QQ和現在的微信,就可以看出騰訊的龐大使用者群。特別的現如今的微信,國內可以說是全民使用者。早些年透過QQ各種圖示性質的推廣,騰訊嚐到了很多的甜頭,無論推出什麼遊戲,無論存在不存在抄襲,只要在QQ名片下方出一個圖示,就會吸引大量的玩家下載和參與這款遊戲。現如今的微信,只要隨便推廣推廣,玩家人數更會大幅度提高。這點在國內處於絕對的霸主地位。
頂尖的遊戲實力:
騰訊公司的一般以上利潤都是來自遊戲行業。騰訊在遊戲方面,有著行業頂尖的實力。雖然自主研發的遊戲不多,但是旗下擁有眾多實力超群的各種工作室。對各種型別的遊戲都是手到擒來。對於各種新遊戲,可以入股收編買斷,或者直接抄襲創意,自主研發同類型遊戲,對於騰訊來說,都非常簡單。絕對不會出現技術方面的落後。
豐富的遊戲經驗:
騰訊公司,目前應該算是國內遊戲行業,處於食物鏈頂端的存在。對於各種新遊戲,都有著獨到的見解。騰訊擁有著眾多的爆款遊戲,對於一款遊戲能不能火,能不能被大量遊戲玩家所接受,騰訊有著無數的經驗可以借鑑。當一款全新的好遊戲出現,騰訊完全可以進行代理和買斷,兩者都不接受,那騰訊就會進行抄襲。
所以擁有者絕對實力的騰訊,只要是想從對手口中分一杯羹,無論是抄襲還是其他什麼套路,總能達到目的。騰訊帝國,豈是浪的虛名。
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3 # 亂麻快刀
因為玩家被洗腦了。
尤其現在玩家對遊戲的要求降低,他們不願意花大量的時間更不願意弄一臺上萬的PC放家裡,而更願意打一盤十幾分鐘的遊戲,玩個更方便的手遊。
再者,騰訊的大戰略是各種嵌入式輪番攻擊,裝一個QQ,帶一堆繫結,各種推送,慢慢玩家被洗腦了。
不玩遊戲也別碰騰訊遊戲。
回覆列表
取其精華,擇棄糟糠
騰訊公司很多的遊戲
主要都分為兩種
要麼我買你,要麼我抄你
騰訊的創新能力,以及在遊戲的遠見上,是大有不足的,但是騰訊有錢,這些東西完全不用自己操心,
其次騰訊旗下多個工作室,對於各類遊戲的運營,都是順心順手,
QQ是騰訊的很大一種基數,
QQ使用者眾多,也為騰訊的使用者基數創造了 條件,
在同等條件下
1遊戲規模形式一致
2騰訊運營和新建遊戲相比,制度方式更完善
4財大氣粗,很多小遊戲小公司,玩不贏騰訊,所以
騰訊爸爸,始終是你爸爸