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決定立一個上鑽的FLAG。
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回覆列表
  • 1 # 最二的二哈

    英雄聯盟畢竟是個團隊遊戲,一旦隊友坑起來的話,基本無法挽回,但是我們系要改變這個局面,那麼我們最好是玩打野的位置。

    我們知道打野的位置,要是在路人局的話,要麼就拿有坦度的英雄主打控制,要麼就拿爆發傷害比較高的打野。

    在這裡我推薦一個比較適合的打野就是龍龜。

    我們知道龍龜又有坦度,又能增加控制,所以說它在路人打野的話,基本能穩住自己,又能帶起其他路的節奏,這一點是非常適合的,而且在技能的使用方面比較簡單,所以說這個應該是個首選。

    第二個就是皇子,皇子打野可以出全攻的傷害爆發很高,而且又能有一定的位移,逃跑保命又有大招控制,可以順秒C位。

    第三點就是上當美客多,我們知道這些版本上單維克多一直都是主流,要是在沒有幫助的情況下能夠拿到是最好不過的,而且,技能操作相對簡單,所以對於平常來說,我們只要意識好,基本對線都能打爆對面自爆一路。

    這幾個都是操作比較簡單的,也是容易上分的英雄,所以我建議就是玩這些,要是想要玩其他高操作一點的話,那可能要看自己個人的操作能力了。

  • 2 # 日青火華

    並沒有 打磚石以下的局多靠運氣 因為你的隊友大部分不是為了贏而遊戲 而是為了無聊的爽 經常選非常爛的陣容 或者沒怎麼玩過的英雄去排位又或者有點優勢就浪劣勢了心態崩了 又或者他們根本不知道什麼時間段該做什麼事 更可氣的是你告訴他們他們並不理你繼續自己那套 所以多看運氣吧

  • 3 # TqdYyb

    可以主練一個英雄,在遊戲過程中多遊走多去幫別的路。匹配隊友的話一般情況下幫起來越玩越順越自信,多鼓勵隊友誰都有坑的時候對線對不過這是誰都有的情況,只要心態不炸多去幫他總會起來的,不說把把贏這樣勝率應該會有提升。遊戲只要你心態好總會上分的。

  • 4 # 失了夜

    第一優先找基友雙排。第二硬體網速要備好。第三,看外服找強勢英雄。這三點做好,剩下的才是技術和運氣。另外提示,可以在連勝後果斷等兩天再玩。連跪的話也等等。儘量是匹配到的雙方都在同一水平。

  • 5 # 熾星夢

    第一 補刀

    補刀是英雄聯盟中最穩定也是最容易獲取的經濟收入來源。當你的段位越高,也就意味著你的對手越強,那麼你就越不好單殺對面,而雙方的補刀差距往往與兩邊的實力水平息息相關。無論是什麼段位,學會完美補刀都是必備的技能。

    第二 視野

    掌控視野是主導節奏的關鍵因素之一。有了視野你就可以安穩的補刀發育而不懼怕對面打野,而一旦有了視野上面的壓制 ,你就可以根據情況選擇肆意遊走,或者是瘋狂拿地圖資源。插眼並不僅僅是輔助一個人的責任,每個人都需要為視野做出一份力量,一個75快的真眼很有可能會救你一命,或者是避免整個團隊毀於一旦。

    第三 雙排

    這是一個團隊遊戲,一個人打難免會有人坑而自己帶不動,而選擇一個玩的好的朋友說一個非常有效的選擇。而在不斷遊戲的過程中,兩個人的默契度也會逐漸起來,從而產生一加一大於二的效果。

    第四 本命英雄

    選擇一兩個本命英雄然後將他們完全掌握是上分最快的一種途徑。在磚石以下的段位,不要過於關注與版本改動,遊戲版本一直都在改動,沒有哪一個英雄能夠一直到處於遊戲的版本強勢,與其追逐版本不斷的練不同的英雄,還不如只練一兩個英雄來的實在。如果將一個英雄練到極致,未必不能吊打版本強勢英雄。

    第五 心態

    想要上分,保持一個良好的心態非常重要。英雄聯盟的玩家人口基數多,魚龍混雜,所以各種人都有可能遇得見。隊友坑了要多多去包容,每個人都難免有坑的時候。如果你輸了一局那麼你很有可能好幾把遊戲都白打了,如果因為團隊內部的不協調而輸了遊戲就太不應該了。

  • 6 # 小狗熊happy

    我覺得技巧就是,兩個位置每個位置熟練2個英雄,這樣就基本能保證60勝率,可以上分。另一方面,最好雙排。因為你們可以互補,也可以至少一個carry一個躺,也減少一個坑人的隊友。

  • 7 # Joker74558156

    第一 操作

    不用多說,操作就是這個遊戲的基本,舉個例子,假如你用下路錘石機器人等可以先手的輔助,那操作一定要細節,比如,預判對方走位,保護AD等,前提是操作一定要跟得上,這是你打出傷害的前提,如果己方打野過來GANK,你的先手技能沒有命中,那麼此次GANK的成功率基本不太高了,甚至還可能被對方反打,有一些人就要說了,總不能要求我百發百中吧,這個肯定是不行的,幾乎沒人可以做到,但是如果你玩這類輔助失去了先手能力,那也就相當於完全沒了作用了。

    第二 意識

    意識的話不用多說,表現在各個方面,比如多看小地圖,留意對方打野中單位置資訊,不能越兵線追擊殘血,什麼時候該開團,什麼時候撤退等等。雖然以前大家都認為意識只有在高分局才用得上,但是現在不一樣了,現在的白銀黃金玩家也是很強的,稍有不慎就會被GANK甚至單吃,所以意識顯得尤為重要。

    第三 裝備

    裝備的選擇,來源於你對遊戲的理解,比如你玩蒙多,對面是鱷魚,大家都知道鱷魚前期非常強勢,那麼針對他的辦法是什麼,就是先出一件小反甲,這樣不能保證你佔據多大優勢,起碼保證了鱷魚想要單吃你不會那麼容易。而且,在選擇裝備的時候,沒有固定的套路,要根據對面的陣容傷害型別靈活選擇裝備,這裡我就不一一介紹了。

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