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更新時間為2019年1月22日
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回覆列表
  • 1 # 奶牛到底有多牛

    脫坑?脫坑是不可能脫坑的,這輩子都不可能脫坑的,我八百萬勇士在前線,我不能當逃兵,我要和勇士們共同守護阿拉德大陸(ಡωಡ)hiahiahia

    即使倒在冬天 冷死在被子裡 我也要用腐朽的聲音喊出:闊落不冰怎麼霍

  • 2 # 伏念灬

    不會,畢竟十年了,現在玩的dnf在老玩家心裡已經不是遊戲了,而是一種情懷。天天嘴裡嚷嚷著脫坑,但是出來新版本,新活動,心裡總會默默的說:真香!

    或許有脫坑的玩家,不管是因為工作原因,還是家庭原因。也會默默關注dnf。

  • 3 # 正月二十二

    可能會有一部分人脫坑,現在生活壓力大!80後、90後逐漸脫坑……00後玩的少……再說你都95級了 太傷肝!!!

  • 4 # 一位興趣使然的作者

    大家好我是遊戲十事通v老荀

    如果是我的話,當然是不會脫坑啦!

    我是去年10月迴歸的。因為在60版本很喜歡gsd所以玩了阿修羅,迴歸毅然決然還是選了阿修羅。

    如今一年多了,除了聖耀,升的本命套其他部位都畢業(徽章附魔均畢業)。

    因為是豹子頭所以沒紅字。

    一年多以來一直是追著版本走,出超時空的時候都沒b套。

    所以想著95了,起碼去開一次荒才算是圓滿。

    b套海博倫都可以升級,對於我這種0充來說壓力小很多。

    起碼不用再搬磚買節日套打寶珠了。

    至於有些人說,啊?我的大號又削弱了。我想說的是,國服dnf真的不缺傷害,

    削弱不削弱某個打造的職業能打的還是能打,不能打的就是能打也沒人要。

    還有人說好累啊,比上班還累。

    這就只能自我減負了。

    像老荀我,只玩一C一奶,除了金幣緊張點,真的不累的。

    一個遊戲,是讓人娛樂的而不是給自己壓力的。

    所以,我對這遊戲的態度就是,能玩就玩,玩不了就玩別的了。

    真沒必要這麼痛苦。

    另外求一波關注!

  • 5 # 孤島會飛

    dnf越來越趨向於一刀999的結果了,團本太多,太亂。氪金要求高。遊戲體驗效果極差。涼涼是遲早的事。真香警告。

  • 6 # 漫影遊

    DNF早就脫坑很長時間了。

    聽說95版本的史詩之路很多阿拉德大陸的勇士們,都很快就刷畢業了。

    我都還差點又回坑了呢。

    但是想想回坑去又能幹嘛呢?

    晚上幾天又不想玩了,每天上線都是坐著同樣的事情,比上班還累

    這也許就是RPG遊戲最後的宿命吧。

    DNF活了那麼多年也算是奇蹟了。

    目前的RPG遊戲除了做每日還是做每日,出了肝還是肝,沒有一點新意。

    DNF都已經95, 劍靈馬上也開60了,縱觀RPG遊戲,除了升級打副本就沒別的事情可以做了。

    該棄坑的還是棄坑吧。

  • 7 # 乙烯菌

    不會。有一部分人確實對即將到來的95版本感到失望——版本更迭,遊戲內容不變:玩法與之前大同小異,卻要人重新肝一套裝備;如果後續出現更強的禮包或者附魔卡,又需要重新投入資本打造等等。不過,這些都是表面原因。

    主要是玩家們對現在的玩法感到厭倦

    實際上,一直說的要換裝備啦,要換打造啦等等,雖然是一個相當重要的原因,但我認為卻不是玩家們對DNF感到失望的根本原因。根本原因在於現在我們能看到的95版本的PVE玩法與之前沒有什麼區別——刷基礎史詩,肝團本做裝備。重新做裝備,甚至要做好重新打造的心理準備,已經深深的讓玩家們覺得自己就是那一茬一茬的韭菜:被遊戲公司透過版本更替來進行新一輪的大規模收割。

    但究其根本,還是在於遊戲變得無聊了:換句話說,如果下個版本能夠推出特別有新意的玩法,相信玩家們大都會“真香”的——畢竟就算不玩這款遊戲,也只是換了一款新的遊戲去玩去肝去氪金——終究是為了體驗新鮮的遊戲玩法。就像白圖走到盡頭之時,RAID模式的引入:安徒恩給了這款遊戲第二春。

    但現在團本模式的引入也已經有幾個年頭了,再繼續推出新的團本,而不是開發新的玩法,怕是會讓人越來越難堅持下去。

    那為什麼我95版本不會脫坑?

    確實,現在我們還看不到新的玩法的出現。但我希望未來它能夠推出新的玩法。95版本,甚至再下一個版本都是我願意給它的一個寬限期:如果到時候仍然重複現在的模式,我想就算再怎麼談情懷,也堅持不下去了。

    雖然至今未能推出新的玩法,但我們確實能感覺到策劃在想辦法對待這款遊戲:安徒恩團本有著許多的即死機制,容錯率較小——盧克團本改為扣血懲罰,即死機制少了許多——超時空團本怪物傷害極高,同時加入城鎮走位機制。每一個團本,我們都能找出與上一個團本的一些不同之處,而不是僅僅換了模型換了動作的複製。從這一點上我對這些策劃們持有積極的態度——不過這種模式也應該撐不了多久了。

    另外一點就是,鴿了又鴿的CP系統。我們不知道CP系統究竟能不能擔當得起這麼重大的責任——或許它也只是一個前戲——但這款遊戲終究是在進化者的。12月25號韓服冬季釋出會將至,我期待著它的訊息。

    但可以預言的是,DNF現在已經又到了一個重要的關鍵點了:究竟是能夠再起第三個春天,更加繁榮昌盛,還是就此開始轉入明顯的下坡路,慢慢走向死亡。

    結語

    不管怎樣,這款遊戲很小機率會徹底死在95版本。這個版本也是我這類玩家對它的寬限期——期望趁這段時間它能找到更上一層樓的手段。

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