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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服中的指令碼有多誇張,相信玩懷舊服的玩家都有或多或少的瞭解,從最開始野外任務升級到刷戰場,再到組隊打副本,乃至單法師刷副本賺金幣,指令碼的功能越來越強大,並且從目前的情況來看,如果國服一直放任指令碼的話,不久的將來就會出現指令碼組團打團隊副本的情況。

    “指令碼”的功能越來越誇張

    “指令碼號”在玩家的認知中一直是非常機械化也非常遲鈍的,並且絕大部分玩家也一直認為指令碼是永遠無法媲美真正和玩家媲美的,不可否認,在正常情況下指令碼看起來非常傻,但是從前端時間曝光的指令碼法師刷ZUL墓地的情況來看,指令碼無論在操作上還是反應上有要遠遠高於玩家,甚至是一些任何玩家都無法做到的操作,在指令碼那裡都可以簡單地實現。當然,指令碼在效率上或許不如玩家,但是指令碼卻可以24小時不停歇,玩家卻是無法24小時不睡覺的。

    除了單刷副本之外,隨著“指令碼”科技的不斷髮展,甚至還出現了一些指令碼組隊刷副本的情況,只要搭配一名坦克,三名DPS以及一名治療職業就可以輕鬆打通各種五人副本,甚至包括三大本中的斯坦索姆和通靈學院。而四法師一騎士的指令碼隊伍也在斯坦索姆的血色區刷得風生水起,如果國服長期放任指令碼繼續發展的話,相信不久的將來,指令碼就可以刷通團隊副本了。

    指令碼刷通團本的那天,懷舊服將徹底崩壞

    有玩家會質疑,團隊副本的難度顯然比五人副本高的多,指令碼怎麼可能刷通團隊副本,然而懷舊服中的團本難度擺在那裡,BOSS機制也擺在那裡,指令碼只需要設定好路線和技能釋放,再配合DBM(首領報警外掛)是有很大可能通刷團隊副本的。如果真的出現指令碼刷通團隊副本的情況,那麼普通玩家“最後的遮羞布”也將被指令碼扯下來。

    如果指令碼刷通了團隊副本,那麼懷舊服必定會流失大量的玩家,而遊戲內的裝備價格和經濟系統也將徹底崩潰,而懷舊服也將徹底變成“指令碼世界”。俗話說“瘦死的駱駝比馬大”,哪怕魔獸世界的人氣已經大不如前,但是仍然足以吸引很多老玩家繼續堅持,而老玩家們想要的是魔獸世界,並非一個被殺雞取卵的“指令碼世界”。因此還是希望國服可以加大監管指令碼的力度,不能僅僅靠著玩家舉報和時有時無的隨機私聊檢測來限制指令碼,在懷舊服中放任指令碼無異於“殺雞取卵”,最終不僅玩家利用受損,國服代理的利益同樣會受損。

  • 2 # 我在右

    想做出打通團隊副本的指令碼太簡單了,網易就是想試試普通玩家的容忍度有多高而已。

    箇中深意,大家自行理會。

    按照現在的科技能力,指令碼單刷副本,組隊刷副本,都已經輕鬆實現了,走位風騷,反應靈敏,遠超常人,距離打團本還遠嗎?

    團本有什麼難度?比圍棋還難嗎?阿爾法狗瞭解一下?

    團本無非是boss技能多一些而已,只要奶好T,dps全力,驅散好debuff,該跑開跑開,該集合集合,真的很輕鬆就能過。機器真打起來,可能比人還快好嗎?因為機器不會划水,不會犯蠢引怪滅團。

    只要網易暴雪不嚴打,工作室一臺機器三十開,帶10個消費老闆到團本消費,只收人民幣,這一天很快就會到來。

    這種場景似曾相識,讓我回想起熱血江湖官方賣掛的故事。

    回頭魔獸會不會出現自動pk掛,自動識別對手技能然後選擇最優解,到那時候就比誰的掛更牛逼更高階咯。

    這一天如果真的來了,就真是時候跟魔獸世界說byebye了。

  • 3 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    我認為使用指令碼打60經典舊世版本的團隊副本其實問題不大,主要原因如下。

    60級版本職業手法太簡單

    由於在60級老版本大多數職業的DPS、治療和拉怪手法都還只是半成品,並沒有正式服版本這麼多的細節和運營策略,再加上WOW懷舊服團本BOSS大多數也沒有狂暴時間,所以慢慢磨死完全沒有問題。大致情況各位看一下下面的圖就知道了,法師和術士在MC裡BOSS戰輸出所用的技能就這麼一點而已……治療職業控藍的手段其實也基本停留在穿插使用低階治療法術和高階治療法術而已,所以從手法上來說,指令碼完全可以做到。

    60級版本團隊副本難度過低

    其實以現在的眼光來看,60級經典舊世版本很多團本BOSS的難度真的太低了,比如MC裡幾乎所有的BOSS以及黑龍公主。並且這些BOSS的時間軸相當固定,基本也沒有特別難以處理的“套餐”型技能組合會出現,比如在《軍團再臨》版本薩格拉斯之墓面對最終BOSS基爾加丹的時候可能會出現“踩圈”“分攤”“奇點”“映象”等多個技能同時出現的場面,很多經驗不足的團隊就會滅團,又或者更簡單一點的,“永恆王宮”裡的“章魚”BOSS,轉P2的時候如果沒有處理好,那麼P1階段的小章魚可能還處於高血量,這個時候指令碼也是無法完美處理的。但60級懷舊服的大多數團本BOSS就不會這樣,需要處理的細節很少,就算是納克薩瑪斯里的“教官”和“電男”其實也只有一個核心機制——心控學員去扛,“左正右負”,僅此而已,就算是跟電男很雷同的“侍女”,也有多個需要注意的機制,比如分攤錘子(猛T可以單吃),吃球加傷害,跳坑等等。

    所以我認為,以後WOW懷舊服出現“指令碼打團”的事情也不是不會發生,當然啦,只會是某些特定的團本或者是特定的BOSS而已。然後養豬場會不會管大家心裡應該有數的吧?畢竟用指令碼的人一般都是多開,貢獻的月卡不在少數,為了恰飯養豬場真能對指令碼重拳出擊嗎?

  • 4 # 我一賤你就笑嗝屁丶

    說實話,在這裡說指令碼怎麼樣怎麼樣的,給你一個你也會開,正常玩家玩你的遊戲就好了。關心那麼多幹嘛。你跟個DKP全身紫了都可能不用花200金幣。

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