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1 # 殘影遊戲
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2 # 澀羽
在大家的印象中,可能EDG一直是一支以拖後期,依靠後期運營和團戰獲勝的隊伍。
但實際上,從S7開始,在deft和pawn離隊以及NOFA的加入後,EDG就從傳統的運營隊開始轉變為前中期打架滾雪球隊。
所以才會有S7EDG三選盧錫安,打SKT2把前期都有1W優勢卻被翻盤的情況。
PS:在重視前期的情況下中後期運營沒以前嫻熟,出紕漏的次數多了。
在今年的夏季賽,EDG整體滾雪球的節奏和指揮相較春季賽得到了提升,而且後期指揮的問題也得到了解決,期待EDG跟RNG、RW、IG這些隊伍的對決。
至於RNG,坐擁Uzi這名世界頂級AD的情況下,打後期運營自然沒問題。只是以前的RNG在後期指揮和心態上一直存在問題,但是經歷了S6被mata教導過、S7被EDG翻盤後以及教練組的教導後RNG整體的心態和後期指揮得到了成長。
今年的RNG不僅僅能打前期,打後期運營更是一把好手。
坐擁頂級的C位,本來就擁有打後期運營的條件。
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3 # 餘韻南迴
關於EDG和RNG的風格轉變問題
告訴你們個秘密~其實春季賽和夏季賽我都沒看~只是在需要答題時候才看一場兩場的,但是如果你看看我以前的問答,你會發現~我最近答得題也有一兩個去闡述強隊轉變風格的話題~
EDG的風格轉變
EDG是老牌強隊,也是被扣上了的“太子隊”、“內戰無敵”的帽子,確實也是這樣,EDG在國際賽事上的比賽不盡如人意,一方面是風格問題,比如被SKT翻盤,如果那場能像RNG一樣,速戰速決也許s7是另一番景象。
另一方面是人員問題,雖然廠長還在,但是我們不得不承認,廠長老了!個人覺得EDG缺少的是在當下的世界級職業賽場上站在T1佇列的選手,讓這麼一個人來帶節奏,不怕背鍋不瞻前顧後的那種,就像當初的廠長!
RNG與WE的不同
說起RNG總能想起WE,其實他們對於轉變風格的方式有所相同,也有所不同。
相同的是他們都引進新人來轉變風格:
RNG引進卡莎,但是卻不是一個打野帶領隊伍打前期,另一個打執行。而是一個負責控圖來以多打少,另一個主要是反打。而打後期運營卻還是這批人。說白了引進新人來轉變作戰方式。WE引進新人不是一個兩個那麼簡單,在我看來,we的轉變在於以不同的組合來轉變不同的打發風格。就比如說我想打前期,我就上這套adc輔助和打野,我想打後期就上另一套adc輔助和打野,所以說他們引進新人是為了有更多的作戰風格!
RNG的風格轉變
回到話題,對於RNG來說有一個世界頂尖的ADC打後期本就是沒問題,因為小狗足以挑起這個大梁,因為小狗的英雄池已經不叫英雄池,那是英雄海~等待的只有隊友對於自己這個位置不同風格英雄的熟練度達到一定程度而已。
所以說對RNG來說,轉變風格是幾個練英雄的事,而對於we來說確實培養新人,所以才會有現在的情況發生~
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4 # iGame玩傢俱樂部
今年夏季賽可謂是看點十足。經歷了MSI的RNG成為大家最關注的物件,而在MSI上最兇猛最喜歡打架的RNG反而在夏季賽中變得佛繫了起來,在這個版本動盪的時代拿著傳統主流的ADC透過運營竟然也拿下了勝利!
就連米勒都直言RNG皈依了佛門!
而一直以運營著稱的EDG,在夏季賽也一反常態開始展示自己的獠牙,頻頻找機會打架,劣勢也依然主動出擊,不放過任何一個可以勝利的機會!
EDG在以往的LPL隊伍中可謂是最佛系的隊伍了,他們的比賽甚至看起來比較乏味,就不斷地獲取資源,最後利用資源優勢拿下比賽。但夏季賽的他們突然變得食肉了起來,賽場變得比其他隊伍都要血腥,但不可否認的是,他們的比賽也變得更好看了!
大家都喜歡熱血的比賽內容這是毋庸置疑的!
當然,這樣的交換就目前的成績來看,雙方隊伍都很不錯。只能說這是兩支隊伍風格的一種轉換吧,這樣的轉換更加利於隊伍的長久的成長,所以是應該支援的!
畢竟單一的風格會很快被研究透!春季賽EDG的敗就是個例子!
你們覺得呢?
6月25日LPL夏季賽進行到現在,已經有一段時間了,對於每個戰隊的表現情況,觀眾們也是有所瞭解。目前在東部賽區IG一馬當先,以3-0的戰績位列榜首,RNG和JDG均以3-1排在第二;而在西部賽區方面,EDG與RW都未失一分,但是EDG少賽一輪,故RW以4-0排在了第一的位置。
回覆列表
一抹殘影襲來,疑難為您解開!
英雄聯盟夏季賽現在已經進行了兩週了,國外資料站統計了一下LPL夏季賽戰隊資料。下面殘影先給大家簡單介紹一下:
在這個資料中我們可以看出,EDG是場均擊殺率最高的隊伍,高達場均15.3的擊殺,反觀RNG的擊殺率比EDG少了4個。
對此網友們的看法是,RNG變成了佛系隊伍,EDG卻成了屠夫隊伍,雙方完全逆轉過來了。殘影覺得當初的EDG玩的很穩,RNG玩的很狂,RNG的場均人頭數都不少,這和愛搞事的香鍋以及小狗的狂都有關係。
但是現在的RNG陣容已經有改變了,打野卡薩的打法和香鍋不同,卡薩是利用自己強大的控圖能力,去為隊友營造一個以多打少的環境。這種打法一般優於反打,所以現在的RNG人頭數當然下降了啦!
而且現在的這個版本,下路AD不強,導致uzi不能再像當初一樣的盡情輸出。特別是現在下路對面又是會選擇套路陣容,擊殺變得更加的困難。但是現在的EDG突然就變得殘暴起來了,格外的兇猛。
一直相愛相殺的EDG與RNG都變成了各自的樣子,RNG穩定運營,EDG劣勢開團逆轉。說實話這種改變應該不錯,過於穩重的隊伍需要的就是強勢起來,而過於好戰的隊伍需要的就是冷靜下來。
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