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  • 1 # 每日爐石卡組

    有。經典暴雪ip有兩個登陸了主機平臺。暗黑破壞神3和守望先鋒。

    暗黑破壞神3遊戲平臺:

    PC/PS3/XBox 360/Nintendo Switch

    最近訊息:《暗黑破壞神3:永恆收藏版》登陸Nintendo Switch平臺。

    守望先鋒也同樣有登入主機平臺,分別是ps4和xbox one。並且主機玩家不會匹配到pc玩家。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    眾所周知,暴雪是一個以精品PC遊戲打下口碑的廠商,然而,隨著暴雪商業化的成熟,在近期的一些遊戲上,也開始做主機版本的嘗試。

    《守望先鋒》

    “風暴要火,守望要涼”可謂是遊戲界兩大暴雪錯覺。儘管《守望先鋒》國服運營差強人意,然而,在海外市場上,3000w以上的使用者足以證明暴雪交了一張不錯的答卷。這恐怕也離不開主機玩家的貢獻。由於國內主機氛圍並不濃厚,很多玩家恐怕並不知道,《守望先鋒》早已經在PS4和XBOX平臺上運營了。作為一款操作需要摁鍵減少,且動感十足的遊戲,《守望先鋒》對主機平臺的支援做得非常不錯,用手柄玩這款遊戲也別有一番樂趣。

    《暗黑破壞神3》

    《暗黑破壞神3》同樣有著Xbox,PS4以及Switch版本,不過,比起似乎一開始就考慮到相容主機體驗的《守望先鋒》,《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》的主機和掌機移植,就顯得有點倉促了。碎碎念君就挺後悔買Switch版的《暗黑破壞神3》的,因為體驗真的差了PC不少。作為一款曾經為PC獨佔設計的遊戲,用手柄操作玩《暗黑破壞神3》體驗真的不咋地,轉向移動瞄準使用技能等方面都顯得頗為不適,一如《四女神OL》強行移植PC一樣。當然,這也許是因為我已經習慣了用鍵鼠玩“暗黑式遊戲”吧。

    這就是暴雪遊戲在主機平臺的移植情況。

  • 3 # 核子漫遊客

    暴雪是少有的以PC為主要平臺的3A遊戲廠商。這一點一直為人稱道。但是如果你真的瞭解暴雪就知道,它旗下的三大系列(星際爭霸、魔獸爭霸、暗黑破壞神)全都出過主機版。暴雪的品牌中只有風暴英雄、魔獸世界和爐石傳說是純粹的PC獨佔。

    魔獸爭霸2

    登陸主機平臺:PS(1997)、SS(1997)

    魔獸2是暴雪三大系列中第一個登陸主機的遊戲。本作直接採用了手柄模擬指標的方式進行操作,想想就很無語……不過習慣以後還是能順理進行遊戲,如果你能熬過初期嚴重的不適感的話。

    星際爭霸

    登陸主機平臺:N64(2000)

    我相信很多人和我一樣都沒有玩過這個版本。它和上面的魔獸2一樣是“硬移植”,用手柄操控游標……

    這種設計在星際這麼強調手速的遊戲中,不用玩就知道非常蹩腳。我想這也是後來的星際2一直沒出主機版的原因。

    暗黑破壞神

    登陸主機平臺:PS(1998)

    因為比PC原版晚出兩年,PS版暗黑光照效果明顯增強,人物動態也更加流暢。遊戲性方面,PS版主要是在UI上有所調整以適應手柄操控,削減了同屏敵人數量。最有意思的是本作增加了本地雙打功能。

    暗黑破壞神3

    登陸主機平臺:PS4、Xbox One、PS3、Xbox360、NS

    暗黑3的6鍵位技能設定、動作化的BOSS戰、簡化的揹包整理等等設計很明顯一開始就是按主機標準設定的。本作也是暴雪的遊戲中主機化最徹底的,登陸了當今所有主流平臺。

    守望先鋒

    登陸主機平臺:PS4、Xbox One

    守望是暴雪第一個全平臺同時發售的大作。在歐美宣傳的時候甚至還一反常態的猛推主機版,可見暴雪對主機平臺的重視。

    除了三大系列,暴雪早期還做過一批橫板遊戲,全都是面向主機平臺。

    超人:絕處逢生

    登陸主機平臺:SNES(1994)、世嘉創世紀(1995)

    本作是一款以DC漫畫旗下的超級英雄為核心的橫板打鬥遊戲,和快打旋風一類的遊戲很像。畫面品質不錯,不過比起一些同類的遊戲,動作還是略顯生硬。

    黑色荊棘

    登陸主機平臺:SNES(1994)、世嘉創世紀(1995)、GBA(2003)

    本作的畫風十分“融合”,混雜了中世紀魔幻、時空穿梭、外星人等等光怪陸離的元素,玩起來有點像動作解謎版的魂鬥羅。雖然當年備受好評,但我感覺這作的動作節奏很迷,對背板要求有點過分。

    正義聯盟特遣部隊

    登陸主機平臺:SNES(1995)、世嘉創世紀(1995)

    本作應該是超人:絕處逢生的系列作。但是玩法改成了格鬥。綜合素質不錯,可惜只有六個人可以選(超人、蝙蝠俠、閃電俠、神奇女俠、海王、綠箭俠)……

    失落的維京人2

    登陸主機平臺:PS(1997)、SS(1997)、SNES(1997)

    本作是一款卡通動作解密遊戲,畫風上明顯可以看到魔獸爭霸的影子。(失落的維京人一代由暴雪的前身矽與神經鍵公司開發。)

    可以看到,作為一個老牌遊戲公司,暴雪和主機早就有交集,只是在魔獸世界盛行的十年間才完全專注到PC平臺,而近年的新作又開始有了向主機靠攏的趨勢。所以,暴雪以後的新作很可能都會是以全平臺為目標。畢竟,全平臺制霸才是王道啊。

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