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  • 1 # 騎著單車逛南京

    主要是要看孩子的興趣,如果喜歡動手擺弄東西,可以讓他去學習樂高之類的圖形化程式設計課程,如果稍微大一些,大概8,9歲的話推薦scratch程式設計鍛鍊程式設計思維,很有意思。關鍵是要孩子喜歡,不要強求。

  • 2 # 七巧舌

    如果孩子上小學四年級,可以學學魔抓學程式設計,有讀文字英語的基礎。

    如果再小點,不一定搞計算機的程式設計,學學古文,讀笠翁對韻一樣可以理解邏輯

  • 3 # 駭客馬拉松

    我覺得應該根據孩子的興趣來選擇,如果孩子有興趣學什麼都很容易。

    我們透過實踐“學玩相結合”的教學理念,讓孩子們輕鬆學會兒童程式設計。

  • 4 # 積木嘉

    最近程式設計火熱,如何選擇低齡兒童程式設計課呢?

    隨著國家對人工智慧的越來越重視,程式設計教育被推到了風口,越來越多的家長雖然不太明白程式設計教育的具體內容,但是也希望自己的孩子能夠更早的接觸它,寧肯不懂也不能錯過,是現在大部分家長的思想。

    簡單的把程式設計概念、學習程式設計的好處、種類介紹一下,方便大家更好的瞭解和選擇。

    程式設計的概念,說白了就是你想讓計算機幫你幹活,你得跟他溝通啊,你對它發出命令,它根據你的指令去執行。命令和執行之間,怎麼接受命令,如何把命令轉換成機器可以聽懂的語音,然後然後讓機器執行,寫入機器能聽懂的語言這個過程就是程式設計。

    學習程式設計的好處,第一就是增加孩子的邏輯思維能力,因為學習程式設計過程是發現問題解決問題的一個過程,會接觸到條件語句、迴圈語句、巢狀語句等。第二可以促進文化課的學習,比如:數學,程式設計中用到變數、角度、次數、長度、加減乘除等。第三可以增加團結協作的能力,後期的程式設計專案一個人是完成不了的,需要多個小朋友一起搭建和討論完成。

    程式設計的種類,目前分為兩類。一類是軟體程式設計,就是在電腦上實現,大多數是以製作小遊戲來進行教學。第二類,就是機器人教學,軟體結合硬體。不管哪一種程式設計型別,初級程式語言都是根據麻神理工大學研發的scratch圖形化程式設計軟體,就是一個小貓的logo。介面是這樣的,模組化,不是一條條的程式碼。

    目前大部分教育機構的程式設計課都是從3年級開始的,對應的年齡是8+,因為傳統的程式設計教育會有加減法、變數等,只有上了小學以後才能具備這方面的基礎知識。不過現在學習程式設計的年齡趨勢越來越小,在程式設計啟蒙階段也有做的比較好的,5歲就可以學習程式設計了,低年齡段孩子的家長選擇程式設計要注意不要被機構忽悠了。

    記住以下幾點:

    1、看機構的教學簡介,選擇專業做程式設計啟蒙的

    學習程式設計的年齡至少5歲,目前能做低年齡階段程式設計的教育機構並不是很多,大部分是把原先的程式設計課程做了難度降低,做成了低年齡段的課程,這種程式設計課程是不太適合低年齡段的孩子的。有的機構說了,我們家可以可以做到3歲就可以學習程式設計,說的很好,其實上課才知道需要先上積木搭建課程,一上就是3、4年,一直是積木搭建。這種的直接pass掉。認真看機構的教學簡介,看看機構的教學特色,是不是以低年齡段的程式設計啟蒙為主。

    2、教具識別,選擇大顆粒積木和iPad教學的機構

    去機構看看他們用的是什麼教具

    軟體程式設計有兩種一種是用ipad上課,一種是用電腦上課。用電腦上課的基本不適合低年齡的孩子,滑鼠操作和系統介面會增加孩子的學習難度。選擇用iPad做教具的機構,觸屏操作,適合小朋友操作。

    軟體加硬體的程式設計,一般機器人教育機構是用的樂高教具或是相容樂高的教具,這樣的也不適合低年齡段的孩子。因為教具是小顆粒的,而且會用到齒輪、軸等零件,低年齡段的孩子無法獨立搭建,更不要說程式設計了。積木是大顆粒,感測器,舵機不要太多的教具,是低年齡段孩子的首先。

    3、試聽,選擇老師引導能力強和課程反饋細緻的

    兩節課的試聽,陪著孩子去上,不要做在孩子旁邊,可以坐在後面或是在外面看監控。看老師的引導,孩子的反應,好的老師可以很好地引導孩子的注意力,讓孩子在玩的過程中瞭解到一些基礎程式設計知識。試聽課後老師給你的課程反饋也是很重要的,是不是做的很細緻,分析的知識點和孩子的應是不是跟你看到的情形是一致的。

    上海有家機構做的還是不錯的,不過他們做的是進幼兒園的業務,校外的培訓做的少,有一款產品還是推薦一下吧,叫做《hello程式設計》,是一款5歲多就可以用的程式設計教具,不過教育屬性偏強,自己買回去玩的話,價值會大打折扣。

  • 5 # 兒童STEAM程式設計

    1.學習程式設計課程,更多的是學習程式設計思維,這種思維不一定體現在樂高機器人上面,形式多種多樣,這種形式並不侷限某個年齡段;

    2.確定了教學目標,課程主題相對變的不重要,重要的在於教師如何講解,以學生能夠理解吸收的教師方式來讓學生掌握,重點在於教師如何授課;

    3.現在是人工智慧爆炸的時代,現在學程式設計,就像當初學英語,要從娃娃抓起,現在風生水起的各種幼兒程式設計課已經說明這一點,市場需求很大;

    4.從小就學程式設計,能讓孩子在起跑線上就遠超同齡人,從小培養學生的程式設計興趣和思維,對於今後的升學等有幫助。

    5.程式設計在以科學為主的世界裡無處不存在,程式設計授課不是早不早的問題,而是如何教的問題,這種思維應該作為教學的總結方法之一。

  • 6 # 樂談電競

    建議你去機構裡找老師諮詢下,這樣可以有個大致的瞭解做參考,同時可以帶孩子去體驗一下,看看孩子是不是喜歡這樣的課程,自己也好考慮應不應該為孩子報名,像我之前就是去的庫殼機器人程式設計瞭解的,然後帶孩子聽了幾節課,孩子喜歡最後才決定報名的

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