回覆列表
  • 1 # 遊戲宅狂人

    7月10日,任天堂在油管上釋出了一段宣傳短片,介紹了任天堂switch家族新成員——switch lite,它將於9月20日正式釋出出售,官方公佈的港版為1490港幣,摺合人民幣1300左右。

    據官方介紹,switch lite更小更輕,便於攜帶,不過不能連線電視,也沒有HD震動等功能,高約9.1釐米,長20.8釐米,厚度1.3釐米,重量為0.61磅(約276克),螢幕為5.5英寸(約13.9釐米)的觸控式螢幕。電池續航方面,任天堂稱Switch Lite續航時間為3-7小時(取決於玩家玩的遊戲,可連續遊玩《塞爾達傳說:曠野之息》四個小時)。

    另外,還有限定版《精靈寶可夢劍。盾》主機將於2019年11月1日發售,價格為19980日元,摺合人民幣約為1274元。

    從上述資訊我們可以看到,這個新的掌機,只能用於隨身攜帶的遊戲機,並不能在家中連電視機玩,而且螢幕也不算大,打遊戲其實看的比較難受,而且續航現在都只是官方的資料,誰都不知道真實情況,所以我沒感覺真香,有臺NS就夠了。

  • 2 # 浪在廈門的胖子

    不香,螢幕小,電池容量縮水,不支援體感和震動,這個價格有點貴了,價效比不高,千元內倒還可以,畢竟沒有joycon的switch是沒有靈魂的

  • 3 # AGamer

    結論:針對玩家群體不同,看法可能不盡相同,就個人而言並不香

    精簡版是歷史必然

    縱觀電子遊戲史,無論是主機也好,掌機也罷,都曾推出過同一代產品的精簡版本。

    主機方面

    在主機方面,像早期的PS1代後期就推出過精簡版本的PS one。到了PS2時期,更是有1w、3w、5w、7w、9w這5個系列型號,體積不斷變小,吸入式光碟機逐漸變成了翻蓋式,5w系之後還取消了網絡卡,7w系之後簡化了外接電源變壓器,這些都是在軟體保持不變的情況下,不斷降低硬體成本的做法。PS3初版的機器非常厚,玩家習慣稱其為“厚機”,厚機同樣具有高貴的吸入式光碟機,並且還可以完美相容PS2的遊戲,這兩點也是PS3厚機與薄機的非常明顯的區別。到了我們現在的PS4時期,老版本的PS4即中間有“裂縫”的型號已經很少見了,不少人都選擇了看上去較為“整體化”的PS4 Slim版本。這些機型在遊戲的支援方面並沒有太大差別。

    值得一提的是,微軟旗下的XboxOne系列倒是推出過無光碟機版本的機型,很明顯,去掉光碟機就是為了降低成本,只是這種機型只能夠購買數字版本了。

    掌機方面

    掌機方面其實這樣的列子同樣很常見。一代經典的磚頭機GameBoy(GB)就曾推出過縮小版本的GameBoyPocket(GBP,口袋版),意義就是縮小體積,使其更容易攜帶,同時也可以降低成本。以裸眼3D為賣點的3DS掌機,同樣推出過去掉裸眼3D功能,不再使用摺疊屏的2DS,從銷量來看並不是很好。

    作為任天堂掌機方面的有力競爭者索尼又是如何應對的呢?拿曾經火爆一時的PSP(PlayStation Portable)舉例,PSP推出過PSP1000,PSP2000,PSP3000這三個重要的型號,這三個型號的機器重量也是呈降低趨勢的(2000型與3000型一樣),之後推出的PSPN1000,也叫做PSPGO,取消了光碟機結構,同樣使用下載結構,因此重量在PSP3000的基礎上又大幅降低,可以說是重量最輕的PSP型號。PSPE1000這個型號只在歐洲發售,這裡就不再贅述了。

    Switch Lite精簡的結果如何

    非常重要的一點是,之前的主機也好,掌機也罷,那些精簡的版本,多數是不會影響遊戲遊玩本身的(除了3DS變成2DS影響了裸眼3D這個效果)。而這次的Switch Lite的精簡卻很大程度地影響了遊戲玩法。

    Switch Lite螢幕從6.2寸縮小到5.5寸是給人們的第一印象,分辨率同樣是720P,這方面對於不介意螢幕的玩家來說,也沒什麼大問題。

    取消了TV模式與桌面模式,完全變成一臺掌機。不能連線電視這點,意味著無法在顯示裝置上進行輸出,這點對於不使用TV模式的玩家而言或許不會有太大影響。但是關於錄製影片方面或許會稍微有些不便。

    下面是最重要的影響,特別是畫線部分

    螢幕前方減少了光感感測器,主機無法自動調節螢幕亮度,玩家必須自己手動調整兩邊的手柄無法拆卸,不支援 HD 震動,沒有紅外攝像頭所有不支援便攜模式的遊戲都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支援便攜模式的遊戲,如果有用到 HD 震動,紅外攝像頭等功能,那麼玩法也會受限制。

    一款遊戲在不同版本的Switch上面可以遊玩的方式會有所不同,這一點在體驗上面會有些奇怪,特別是對於不敏感的玩家購買了遊戲之後,可能都不會意識到自己跟別人玩的方式不同,這一點也是多數玩家關心的重點,畢竟遊戲是用來玩的,體驗才是第一位。

    結論

    Switch Lite作為Switch的精簡版而已,精簡的地方有些不令人滿意,儘管降低成本的同時也帶來了售價降低的優勢,但是以失去遊戲玩法為代價,究竟能有多少人會支援,這點不好下結論,至少在資金充足的情況下,我個人並不會選擇Switch Lite。

    以上就是我對“任天堂switch lite是否會真香”的一點看法

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 農民採收的丹參如何分級?