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LOL無限火力相當火熱,設計師卻稱其為“病毒”,有這麼嚴重嗎?無限火力如此火熱,為何拒絕永久開放? 除了正常的遊戲模式以外,LOL會不間斷的為玩家們帶來娛樂模式,無限火力就是其中一種,但是現在已經沒有以前的無限火力了,現在叫做無限亂鬥,而且也無法自主選擇英雄。在所有的娛樂模式中,無限火力算是大家最為喜歡的一個模式,那麼這麼受歡迎的模式為什麼設計師不將其永久開放呢?除了正常的遊戲模式以外,LOL會不間斷的為玩家們帶來娛樂模式,無限火力就是其中一種,但是現在已經沒有以前的無限火力了,現在叫做無限亂鬥,而且也無法自主選擇英雄。在所有的娛樂模式中,無限火力算是大家最為喜歡的一個模式,那麼這麼受歡迎的模式為什麼設計師不將其永久開放呢?其實這個問題很早就有玩家問過設計師了,設計師給出的解釋是:無限火力就像是“病毒”的存在。
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回覆列表
  • 1 # 殘影遊戲

    除了正常的遊戲模式以外,LOL會不間斷的為玩家們帶來娛樂模式,無限火力就是其中一種,但是現在已經沒有以前的無限火力了,現在叫做無限亂鬥,而且也無法自主選擇英雄。在所有的娛樂模式中,無限火力算是大家最為喜歡的一個模式,那麼這麼受歡迎的模式為什麼設計師不將其永久開放呢?

    其實這個問題很早就有玩家問過設計師了,設計師給出的解釋是:無限火力就像是“病毒”的存在。這是這麼一句話說的玩家們啞口無言,病毒的程度有多可怕相信大家都知道,一個娛樂模式被設計師加上一個這麼大的標籤,可見其影響之重。用設計師的話來說就是:適應了這個模式的人將會體驗到一個不一樣的LOL,但是沒有適應甚至被把把打炸的玩家會對這款遊戲漸漸失去興趣,這就是一個隱藏的病毒。殘影想問各位一個問題:無限亂鬥玩多了以後你還會玩正常的LOL嗎?

    長久以來在無限亂鬥中體驗快節奏的你,一旦進入正常的對局中。你會覺得出泉水到線上趕路有些相當麻煩。在線上對線時,無法見面就剛,瘋狂消耗的你會覺得對線毫無樂趣。在野區刷野時,一刀一刀A向野怪,而自己慢慢被打成殘血時,你會覺得無法快速用技能收掉是多麼的無聊。在購買裝備時,每次回城都只有一點點錢的你會覺得裝備出得太慢,完全體會不到無限亂鬥中的快感。這些就是長久無限亂鬥給你帶來的心理影響,下面咱們來說說操作:

    在正常的對局中,玩家的技能CD是相當長的,而且還會消耗藍量或者是能量。這就要求玩家開始訓練自己的技能命中率以及估藍估能量的能力,但是長久的遊玩無限亂鬥後你將忘卻這些小技巧,久而久之你在對決中會出現:哇,我的技能怎麼還沒好,哇我怎麼沒藍了等等情況。再舉個例子,閃現這個技能的冷卻還是算久的,但是在無限亂鬥中就絲毫不重要,想丟就丟。不怕你在被追的時候交死亡閃現,怕就怕你閒來無聊閃現趕路,或許現在的你覺得自己不會這樣,玩久了誰也無法保證這些。

    殘影看法

    先別說無限亂鬥,殘影有段時間就一直沉迷大亂鬥,不想打排位以及匹配。在玩多了大亂鬥以後,殘影迴歸匹配的第一局就出事了,這一局殘影想玩妖姬中單,誰知一出門手就不自覺的按住ctrl,隨即對著QWE按去,導致我第一個技能加了Q,這就是大亂鬥出門可加三級帶來了影響。所以殘影還是支援不永久開放無限亂斗的,對此大家有何看法呢?歡迎在下方留言哦!

  • 2 # 電競小智

    LOL無限火力模式為何不永久開放?

    英雄聯盟中的無限火力模式也是眾多lol玩家非常喜愛的模式,那麼既然玩家都非常喜歡這個模式,為什麼不能永久的開放呢?

    首先我們先來看看無限火力中的機制,在無限火力中,所有藍耗和能量的消耗,都被移除,並且絕大部分技能和道具的CD都減少百分之80,而且金錢的增加是正常模式的五倍,這也使得這個模式變得純粹無腦一些,總之一句話,就是“幹”。

    這種模式也受到了廣大玩家的喜愛,畢竟大部分人都無法拒絕“高傷害、能秒人、不缺錢”的感受,在這裡要說一下,lol遊戲是一個公平的競技性遊戲,長期開放的必須是競技強度高的模式,這樣才能培養穩定的玩家競技群體,以保持電競發展方向的正常。

    正所謂“由儉入奢易,由奢入儉難。”想一下讓你一直玩無限火力,你總會有膩的那一天,這個時候讓你再去玩正常的模式,很有可能適應不了,幾十秒的閃現突然變成的300秒cd閃現,估計你根本就不想玩,無限火力你又玩膩了,這樣就很容易造成玩家的流失。

    無限火力與飢餓營銷

    飢餓營銷這是商家們慣用的伎倆,並且屢試不爽,先是引起玩家們對這個模式的期待,然後在故意用各種手段,讓玩家們苦苦等待,從而讓玩家們對待遊戲更加的期待,這也是一種商家運作的方式。

    拳頭公司如果取消無限火力的話,那麼這麼多玩家肯定是不同意的,但是一直開放的話,對遊戲的壽命影響就很大,於是就把無限火力不定期的開放一段時機然後關閉,所以與其讓玩家們天天糾結無限火力為什麼不永久開放 ,不如讓玩家們苦苦期盼著下次無限火力的開放時間。

    而且拳頭公司也在很久前表示過是否要取消無限火力模式,理由是很多玩家在玩過無限火力模式之後,很難再回歸到正常的遊戲當中來。

    老毛本人在這些天和朋友開黑無限火力之後,自己根本就不想去打普通的對局,所以可想而知,如果無限火力永久的開放的話,未必是件好事。

  • 3 # 靈夕電競

    萬惡的飢餓營銷,也只有這樣才能保證無限火力模式一直火下去。

    飢餓營銷這種手段已經在各行各業使用,最著名當然是小米手機故意一次只賣一部分手機,然後過幾天再放出一部分貨,反覆炒作熱度自然就高了起來。

    同理可得,無限火力時不時出來一下才能保持新鮮感,否則一直開放你喜歡的話,天天玩,總有一部分人會玩膩。玩膩的人自然會對這個模式失去熱情,然後離開。所以讓你對無限火力保持新鮮感有助於粉絲粘性。

    當然還有一個原因,有助於玩家迴歸。比如你很喜歡這個模式,但是出去工作平時很忙之類的,突然無限活力迴歸,你是不是就會心癢打兩把。你打兩把拉上朋友一起玩,最後你發現你還是蠻喜歡LOL,這樣沒準你一個禮拜就能抽出時間玩英雄聯盟了。

    林夕給你們無限火力勝率排行榜,玩bug英雄一時爽,一直玩bug英雄一直爽。

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