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  • 1 # 壞壞的vlog

    作為陳述語氣,應該多關心玩家的感受,要往玩家想的的方向去發展。絕地求生,一直在我行我素,不在乎玩家對外掛的感受讓外掛為所欲為,所以2020年絕地求生就不會火了。

  • 2 # 遊濳

    作為一款遊戲想要紅極一時是比較簡單的,但是想要成為一個壽命比較長的遊戲就比較有難度了。畢竟就目前來看,五年前數得上名字的遊戲現在還有幾個,英雄聯盟必須得算上一個,這個遊戲還是處於壯年。雖然在絕地求生剛剛崛起的17年讓英雄聯盟險些淪為過去,但是隨著s7系列賽事在中國的舉辦,以及在s8世界賽上lpl隊伍的優異表現,再一次讓英雄聯盟扳回一城。

    那麼我們就來說一下想要成為一款比較持久的遊戲,都應該有哪些特點,在這些特點當中,絕地求生又達到了哪些。

    首先在遊戲機制上面,英雄聯盟是一款5v5的moba型別遊戲,這種遊戲基本就要求玩家們時刻處於競技狀態,而且一個點的崩潰往往需要其他人更加努力才有可能打回來。在絕地求生上面並不是這樣,一個點的強勢有很大機率能夠拿下一整個隊伍。這一點在遊戲主播排位路人的時候就超級明顯,很經常就能夠出現那種一打三一打四的精彩鏡頭。

    當然這種情況在衝臉的時候發生的機率會降低很多,畢竟玩家再菜,打中一兩槍都是可以的,那樣操作性就降低了不少。但是這個遊戲的團隊配合性不像是lol那樣重要(提醒:不是說沒用啊,只是說二者對比),所以我們看到在遊戲當中根本就沒有掛機這一舉報選項,就導致這個遊戲對於隊友的需求沒有過大。

    遊戲背景方面來說拳頭公司無疑做的很好,每一個英雄都有著背景故事,而且每一次出來新英雄都能夠前後銜接上。反觀絕地求生這邊,基本是沒有背景故事這一說的,想想確實沒什麼好交代的,拎槍幹就完事了。但是這也就導致了遊戲文化的缺失,在遊戲之外的內容難以開發出來吸引人眼球的東西,這是一大弱項。藍洞想要將絕地求生做的長久可以將每個地圖的背景介紹一下,引申一下勉強也有額外的開發價值。

    想要讓遊戲變得長久當然就是需要更高的曝光率以及知名度,所以世界性的比賽非常有必要。在這一方面絕地求生做的非常出色,遊戲上線半年就開展了南韓本土的邀請賽,後來又開始了各個地區的賽事以及世界範圍的比賽。這樣的比賽不但可以讓遊戲獲得關注,讓很多遊戲選手能夠得到更多的曝光,也才會讓玩家們對這個遊戲瞭解的更多。

    除了上述的以外,遊戲的後期維護以及更新都是非常重要的,網友們雖然對藍洞的每一次的更新都有吐槽,但是更新完了之後還是真香警告。現在的更新讓遊戲更加多元化,平衡性也是很好。雖然沒能夠完全的將外掛以及作弊手段消除,但是賬號封禁還是大家看在了眼裡的,說明後期維護還是相當給力。

  • 3 # 好久不見丶小喆

    一款遊戲想要紅一時不難,但是想要一隻紅下去也就是你說的成為長壽遊戲卻並不容易,想要成為長壽遊戲,首先要有自己的特點風格,同時這種模式和特點深受玩家們的喜愛,而現在相對來說比較火的遊戲都是moba類和FPS類的遊戲,moba類以DOTA和LOL為首,可以說是最受歡迎的遊戲,而FPS類以經典的CSGO和這兩年上線的絕地求生大逃殺為首,

    英雄聯盟S8決賽都已經結束了,而且按照現在的狀態還是可以持續很多年,可以說也算得上是經典之作了,遊戲中需要五個人的配合運營,直到最後摧毀敵方的水晶才算取得勝利,這期間既考驗玩家們的個人水平同樣也考驗團隊之間的配合,同時各種遊戲人物的背景故事也吸引了很多的玩家,隨著遊戲的不斷更新改版,裝備天賦的更換,英雄的重做,各種活動模式,例如無限火力,克隆模式等等,官方不斷地給玩家以新鮮感,增加了這款遊戲的可玩性。

    像CSGO就不用多說了,經典的FPS類遊戲,只要喜歡FPS射擊類遊戲的玩家,幾乎沒有不知道這款遊戲的,而後也出現了很多類似的遊戲,不過經典始終是經典,很難被超越的。

    所以我覺得一款遊戲想要不被淘汰,就應該有自己獨特的風格,而且是深受玩家們喜愛愛,英雄聯盟也好,絕地求生也好,都是因為有著自己的風格和特點,也同時深受大家的喜愛,就拿絕地求生來說,這款遊戲是一款生存類遊戲,而隨著時間的推移,玩家們需要不斷地戰鬥,最終活下來才算贏,有著許多的硬性規則,但是同時又給了玩家很多的選擇,遊戲的方式不是一成不變的,路線可以自己選擇,可以剛去剛槍殺人,也可以猥瑣進決賽圈,而且戰場上的局勢瞬息萬變,不同的人會有不同的策略,玩家們可以打出自己的風格,緊張刺激,所以才會深受玩家們的喜愛。同時一款遊戲真的想要一值走下去,還需要不斷的更新改革,將所有方面完善的同時,還要不斷地推出新的有吸引力的模式,這樣才能儘量減少玩家們的流失,也同時可以藉著新模式再吸引一批人來玩。

    任何遊戲都是有屬於它的生存週期的,只有不斷的推出足以留住人吸引人的模式和玩法,才能更長久的生存下去,同時比較重要的一點,得民心者得天下,一定要尊重玩家們的意見,儘量滿足玩家們想要的,圈錢可以,因為喜歡,所以我們願意花這個錢,但是不要因為圈錢而斷了自己的路,只有讓遊戲玩家們滿意了,才會有更多的玩家加入進來。

    最後,我想說絕地求生如果真的想要長遠的走下去,就一定不要讓外掛繼續猖獗下去,遊戲的玩法和獨特的風格足以滿足大量玩家的需求了,唯一需要做的就是加大對外掛的治理力度,最佳化好伺服器,畢竟還是會出現由於伺服器的各種原因導致玩家們不能正常的進入遊戲,絕地求生這款遊戲基礎還是特別好的,不斷地推出新模式,保證玩家的遊戲環境,我相信,它一定會是一款長壽遊戲!

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