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  • 1 # 沒有標籤的劉備

    完全可以勝任的

    廠長已經在職業賽場上奮戰了7年了,對遊戲的理解程度絕對是領先的。所以出任EDG的教練是沒有任何問題的就看廠長自己的想法了,畢竟我廠還是想要追夢的呢!

    廠長以前有個稱號就是諾導,這個稱號還不足以證明廠長的節奏和遊戲理解嗎?感覺廠長不行的應該都是新玩家吧,沒有經歷被廠長統治的時代。

    廠長一手寡婦把李哥的妖姬傳奇打破,安排的明明白白的,只是現在的版本不適合廠長而已,唉說多了都是淚。

    廠長加油,為了你的夢想,也為了支援你的粉絲粉,戰鬥吧。

    7777777

  • 2 # 電競小灰鴿

    可以理解,也認為他可以勝任。首先我們看一下,成為一個教練需要什麼能力:溝通技巧、戰術研究能力、版本熟悉程度。我們先說後兩項,戰術研究能力和版本熟悉程度,就這個而言,廠長在這麼多年的征戰中,對版本的熟悉程度必然不差於現在的教練。可能大家會質疑,廠長能給出好的戰術嗎?戰術需要什麼?熟悉隊內每個選手的打法特長、熟悉每個英雄的屬性和聯合反應、遊戲意識、甚至是在BP的短短几十秒內馬上想到一個合適的英雄對抗對方。而這些東西有哪一項不是一個每天在練英雄熟悉打法的人應有的。再看溝通技巧,一個隊伍是1+1大於2還是1+1=0,這個看的就是教練的溝通能力,如何把五個人揉成一個團隊,共同抗敵。廠長在圈內出了名的會做人,這是一個證明,其次,合作多年的兄弟,沒有人比他更能瞭解每個選手的個性性格。要真說廠長轉型教練有什麼讓人覺得不放心的,也許就是選手的培養吧。選手培養需要能挖掘天賦、第一時間察覺到該選手的強項和弱勢,並有有效的方法去增強強項弱化弱項。而這不是在打野位置的廠長能有的經驗,前幾任教練也不會與選手去討論這個,所以說廠長也許有聽說有接觸卻不一定有這個能力。總之,任何一個轉型都不容易,即便剛開始有些波折,但基礎仍在,相信他可以更為一個適合的教練。

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